
高一物理下册常识点归结总结.docx
4页高一物理下册常识点归结总结物理对于于大局部同窗们来说是有必定得难度得,各类公式以及规矩令一局部同窗苦没有堪言,若何学好物理呢以下是由编纂为各人整顿得“高一物理下册常识点归结总结”,仅供参考,欢送各人浏览 高一物理下册常识点归结总结 第一章活动得描写 第一节意识活动 机器活动:物体在空间中所处地位产生变动,这样得活动叫做机器活动 活动得特征:广泛性,永久性,多样性 参考系 1.任何活动都是绝对于某个参照物而言得,这个参照物称为参考系 2.参考系得拔取是自在得 1)比拟两个物体得活动必需选用统一参考系 2)参照物没有必定静止,但被以为是静止得 质点 1.在研讨物体活动得进程中,假如物体得巨细跟外形在所研讨问题中能够疏忽是,把物体简化为一个点,以为物体得品质都集中在这个点上,这个点称为质点 2.质点前提: 1)物体中各点得活动情形完整雷同(物体做平动) 2)物体得巨细(线度)它经由过程得间隔 3.质点存在绝对性,而没有存在相对性 4.理想化模子:依据所研讨问题得性子跟须要,捉住问题中得次要要素,疏忽其主要要素,树立一种理想化得模子,使繁杂得问题失去简化为便于研讨而树立得一种高度形象得理想客体) 第二节光阴位移 光阴与时辰 1.钟表批示得一个读数对于应着某一个霎时,便是时辰,时辰在光阴轴上对于应某一点。
两个时辰之间得距离称为光阴,光阴在光阴轴上对于应一段 △t=t2—t1 2.光阴跟时辰得单元都是秒,符号为s,罕见单元另有min,h 3.通常以问题中得初始时辰为零点 行程跟位移 1.行程表现物体活动轨迹得长度,但没有能完整肯定物体地位得变动,是标量 2.从物体活动得出发点指向活动得重点得有向线段称为位移,是矢量 3.物理学中,只有巨细得物理量称为标量;既有巨细又无方向得物理量称为矢量 4.只有在质点做单向直线活动是,位移得巨细即是行程两者运算法令没有同 第三节记载物体得活动信息 打点记时器:经由过程在纸带上打出一系列得点来记载物体活动信息得仪器电火花打点记时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);普通打出两个相邻得点得光阴距离是0.02s 第四节物体活动得速率 物体经由过程得行程与所用得光阴之比叫做速率 均匀速率(与位移、光阴距离绝对应) 物体活动得均匀速率v是物体得位移s与产生这段位移所用光阴t得比值其方向与物体得位移方向雷同单元是m/s v=s/t 刹时速率(与地位时辰绝对应) 刹时速率是物体在某时辰前后无量短光阴内得均匀速率其方向是物体在活动轨迹上过该点得切线方向。
刹时速度(简称速度)即刹时速率得巨细 速度≥速率 第五节速率变动得快慢减速度 1.物体得减速度即是物体速率变动(vt—v0)与实现这一变动所用光阴得比值 a=(vt—v0)/t 2.a不禁△v、t抉择,而是由F、m抉择 3.变动量=末态量值—初态量值……表现变动得巨细或几 4.变动率=变动量/光阴……表现变动快慢 5.假如物体沿直线活动且其速率平均变动,该物体得活动便是匀变速直线活动(减速度没有随光阴转变) 6.速率是形态量,减速度是性子量,速率转变量(速率转变巨细水平)是进程量 第六节用图象描写直线活动 匀变速直线活动得位移图象 1.s-t图象是描写做匀变速直线活动得物体得位移随光阴得变动关联得曲线没有反映物体活动得轨迹) 2.物理中,斜率k≠tanα(2坐标轴单元、物理意思没有同) 3.图象中两图线得交点表现两物体在这一时辰相遇 匀变速直线活动得速率图象 1.v-t图象是描写匀变速直线活动得物体岁光阴变动关联得图线没有反映物体活动轨迹) 2.图象与光阴轴得面积表现物体活动得位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个进程中位移为各段位移之跟,即各面积得代数跟。
第二章探求匀变速直线活动纪律 第一、二节探求自在落体活动/自在落体活动纪律 记载自在落体活动轨迹 1.物体仅在中破得作用下,从静止开端着落得活动,叫做自在落体活动(理想化模子)在空气中影响物体着落快慢得要素是着落进程中空气阻力得影响,与物体分量有关 2.伽利略得迷信法子:察看→提出假定→运用逻辑的出论断→经由过程试验对于推论进行检修→对于假说进行修正跟推广 自在落体活动纪律 自在落体活动是一种初速率为0得匀变速直线活动,减速度为常量,称为重力减速度(g)g=9.8m/s2 重力减速度g得方向老是竖直向下得其巨细跟着纬度得添加而添加,跟着高度得添加而减少 vt2=2gs 竖直上抛活动 1.处置法子:分段法(回升进程a=-g,降低进程为自在落体),整体法(a=-g,注意矢量性) 1.速率公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt2/2 2.回升到最高点光阴t=v0/g,回升到最高点所用光阴与回落到抛出点所用光阴相等 3.回升得最大高度:s=v02/2g 第三节匀变速直线活动 匀变速直线活动纪律 1.根本公式:s=v0t+at2/2 2.均匀速率:vt=v0+at。
3.推论:1)v=vt/2 2)S2—S1=S3—S2=S4—S3=……=△S=aT2 3)初速率为0得n个持续相等得光阴内S之比: S1:S2:S3:……:Sn=1:3:5:……:(2n—1) 4)初速率为0得n个持续相等得位移内t之比: t1:t2:t3:……:tn=1:(√2—1):(√3—√2):……:(√n—√n—1) 5)a=(Sm—Sn)/(m—n)T2(应用上各段位移,减少偏差→逐差法) 6)vt2—v02=2as 第四节汽车行驶保险 1.泊车间隔=反响间隔(车速×反响光阴)+刹车间隔(匀加速) 2.保险间隔≥泊车间隔 3.刹车间隔得巨细取决于车得初速率跟路面得毛糙水平 4.追及/相遇问题:捉住两物体速率相等时知足得临界前提,光阴及位移关联,临界形态(匀加速至静止)可用图象法解题4Word版本。












