犀牛命令详解.docx
8页本文格式为Word版,下载可任意编辑犀牛命令详解 曲线命令 Curve -------------------------- 指令: _Line 直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延迟(E) 两侧(O) ): 直线终点 ( 两侧(B) ): 指令: _Polyline 多重直线起点: 多重直线的下一点 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ): 指令: _Rectangle 矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ): 其他角或长度: 指令: _Polygon 内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 多边形的角 ( 边数(N)=5 ): 指令: _Curve 曲线起点 ( 阶数(D)=3 ): 下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否 复原(U) ): 指令: _Circle 圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 半径 ( 直径(D) ): 指令: _Arc 圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延迟(E) ): 圆弧起点: 终点或角度: 指令: _Ellipse 椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ): 第一轴终点 ( 角(C) ): 其次轴终点: 指令: _Parabola 抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 抛物线 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428 指令: _Conic 圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ): 圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ): 顶点: 曲率点或 Rho: 指令: _Helix 轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 轴的终点: 半径和起点 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ): 指令: _Spiral 轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 轴的终点: 第一半径和起点 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 其次半径 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 指令: _Extend 选取边界物件或输入延迟长度。
动态延迟请按 Enter键: 选取边界物件操作完毕请按 Enter 键: 选取要延迟的曲线 ( 类型(T)=圆弧 ): 延迟终点使用曲线曲率的半径请按 Enter 键 ( 中心点(C) ): 选取要延迟的曲线 ( 类型(T)=圆弧 复原(U) ): 指令: _Fillet 选取要建立圆角的第一条曲线 ( 半径(R)=1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延迟方式(E)=圆弧 ): 指令: _Chamfer 选取要建立斜角的第一条曲线 ( 距离(D)=1,1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延迟方式(E)=圆弧 ): 指令: _Offset 选取要偏移的曲线 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ): 偏移侧 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ): 指令: _Blend 选取要混接的第一条曲线 - 点选要混接的端点处 ( 垂直(P) 以角度(A) 连续性(C)=曲率 ): 曲面命令 Surface -------------------------- 指令: _Plane 平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形的(D) ): 其他角或长度: 指令: _Plane 平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形的(D) ): _3Point 边缘起点 ( 可塑形的(D) ): 边缘终点: 宽度。
套用长度距离请按 Enter 键: 指令: _Loft 选取要放样的曲线 ( 点(P) ): 选取要放样的曲线操作完毕请按 Enter 键 ( 点(P) ): 指令: _Sweep1 选取路径曲线: 选取断面曲线 ( 点(P) ): 选取断面曲线操作完毕请按 Enter 键 ( 点(P) ): 指令: _Sweep2 选取路径曲线: 选取路径曲线: 选取断面曲线 ( 点(P) ): 选取断面曲线操作完毕请按 Enter 键 ( 点(P) ): 调整曲线接缝 ( 反转(F) 自动(A) 原本的(N) ): 指令: _Revolve 选取要旋转的曲线: 选取要旋转的曲线操作完毕请按 Enter 键: 旋转轴起点: 旋转轴终点: 指令: _RailRevolve 选取轮廓线 ( 调整高度(S)=否 ): 选取路径曲线 ( 调整高度(S)=否 ): 路径旋转轴起点: 路径旋转轴终点: 指令: _NetworkSrf 选取网线中的曲线 ( 无自动筛选(N) ): 选取网线中的曲线。
操作完毕请按 Enter 键 ( 无自动筛选(N) ): 正在排序曲线... 正在建立网线曲面... 取消请按 Esc 键 指令: _SrfPt 曲面的第一角: 曲面的其次角: 曲面的第三角: 曲面的第四角: 指令: _EdgeSrf 选取二,三或四条曲线: 选取二,三或四条曲线: 选取二,三或四条曲线: 选取二,三或四条曲线: 指令: _PlanarSrf 选取要建立曲面的平面曲线: 选取要建立曲面的平面曲线操作完毕请按 Enter 键: 指令: _ExtrudeCrv 选取要伸出的曲线 ( 删除输入值(D)=否 ): _Pause 选取要伸出的曲线操作完毕请按 Enter 键 ( 删除输入值(D)=否 ): 伸出距离 ( 方向(D) 两侧(B)=否 上盖(C)=否 模式(M)=直线 删除输入值(E)=否 ): _Mode=_Straight 指令: _ExtendSrf 选取要延迟的曲面边缘 ( 类型(T)=平滑的 ): 延迟系数 : 指令: _FilletSrf 选取要建立圆角的第一个曲面 ( 半径(R)=1 延迟(E)=是 修剪(T)=是 ): 选取要建立圆角的其次个曲面 ( 半径(R)=1 延迟(E)=是 修剪(T)=是 ): 圆角曲面建立中... 取消请按 Esc 键 指令: _ChamferSrf 选取要建立斜角的第一个曲面 ( 距离(D)=1,1 延迟(E)=是 修剪(T)=是 ): 选取要建立斜角的其次个曲面 ( 距离(D)=1,1 延迟(E)=是 修剪(T)=是 ): 斜角曲面建立中... 取消请按 Esc 键 指令: _OffsetSrf 选取要偏移的曲面或多重曲面: 选取要偏移的曲面或多重曲面。
操作完毕请按 Enter 键: 偏移距离 ( 全部反转(F) 实体(S) 松弛(L) 公差(T) ): 指令: _CommandHistory 指令: _BlendSrf 选取第一个边缘的一片面 ( 平面断面曲线(P) 连续性(C)=曲率 ): 选取第一个边缘的下一片面操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) 下一个(N) 全部(A) ): 无法加上该边缘 选取其次个边缘的下一片面操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) 下一个(N) 全部(A) ): 路径上的点: 指令: _UnrollSrf 选取要摊平的曲面或多重曲面: 选取要摊平的曲面上的曲线: 正在计算开头时的面积... 取消请按 Esc 键 正在计算终止时的面积... 取消请按 Esc 键 实体命令 Sold -------------------------- 指令: _Box 底面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) ): 底面的其他角或长度: 高度套用宽度距离请按 Enter 键: 指令: _Sphere 球体中心点 ( 直径(D) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) 四点(O) ): 半径 ( 直径(D) ): 指令: _Cylinder 圆柱体底面 ( 垂直(V) 直径(D) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 半径 ( 直径(D) ): 圆柱体顶点: 指令: _Cone 圆锥体底面 ( 垂直(V) 直径(D) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 半径 ( 直径(D) ): 圆锥体顶点: 指令: _TCone 截面锥体底面 ( 垂直(V) 直径(D) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 底面半径 ( 直径(D) ): 位在顶点的半径 : 截面锥体端点 : 指令: _Ellipsoid 椭圆体中心点 ( 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ): 第一轴终点 ( 角(C) ): 其次轴终点: 第三轴终点: 指令: _Paraboloid 抛物面锥体焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否 上盖(C)=否 ): 抛物面锥体方向 ( 标示焦点(M)=否 上盖(C)=否 ): 抛物面锥体端点 ( 标示焦点(M)=否 上盖(C)=否 ): — 8 —。





