
火炬之光技能弓手职业.doc
7页弓手职业:Vanquisher手动- 被动+10 级 浪迹天涯+M 10 级 正义之风 -R 15 级 爆炸箭-M 20 级 讨价还价+R 20 级 格挡技+M 25 级 打宝专家+R25 级 电击陷阱-A 暴击 M三系技能分别是:Marksman, Rogue and ArbiterMarksman 系1 级:跳弹攻击(Ricochet)Fire a ricocheting projectile from the active ranged weapon远程群杀技跳弹(dan)式远程攻击,一打一片,怪越多效果越好 耗蓝: {4 ... } * {88...196 满}%武器 DPS 伤害老 K:让人回想起 HGL 中那个臭名昭著的跳弹不过本作中的跳弹相当实用,因为洞小路窄伤害也十分理想但群杀效果严重取决于 RP1107 源代码分析:射程:13 米自动寻踪角度:15 度———————————————————————————远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)(Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被动技能。
降低远程类武器的需求,加伤害 -{1...10 满}装备需求* +{4...}% 远程武器伤害 1111 更新:亲测证实,本技能对武器中的基础伤害(界面上面的物理部分)有加成,对元素伤害(下面的蓝字部分)没有加成,对镶嵌的宝石上的伤害没有加成1111 更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害也包括宝石上的物理伤害元素物理伤害有什么特别?单独计算伤害,对应的抗是元素物理抗怪物系统有 5 个元素抗,比玩家人物多一个怪的这个抗一般比较低,个位数居多即使到了后期,怪的普通物抗高达几百,可元素物理抗还是很低机枪陷阱的伤害就是按元素物理伤害计算,所以几十点伤害也能打掉血而火焰陷阱的伤害是火系,虽然比机枪陷阱的伤害高,但是经过几百火抗的过滤,基本上是 glancing blow,不掉血了——————————————————————————————暴击(Critical Strikes)(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被动技能增加暴击率和暴击伤害。
+{12...120 满}%暴击伤害* +{1...10 满}%暴击概率++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10 级浪迹天涯(Adventurer)(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被动技能改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚 * +{2...20 满}% 经验值* +{2...20 满}% 名声* +{8...80 满}% 喝药效果1111 更新:尽早加满此技能,有助于加快提高人物的等级,从而提升陷阱类的伤害也变相提升宠物的生命值和伤害、抗等,因为宠物的等级受限于人物的等级1113 更新:实测显示,加满后,经验好像没明显提升,倒是声望升的很高,快赶上人物等级了疑为 bug 中——————————————————————————————————攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)(Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。
增加攻击魔法的等级 +{1...10 满}攻击魔法等级15 级爆炸箭(Explosive Shot )Fires a projectile from any equipped ranged weapon that detonates on impact, dealing damage to foes within {4.5...6.75} meters远程群杀技发射一只爆炸箭, {4.5...6.75 满} 米半径 耗蓝: {7...} * {92...164}%武器 DPS 伤害 老 K:弓手的主打技能之一,群杀,伤害可观1103 更新:经证实,武器中的所有元素伤害转成火系伤害1107 源代码分析:射程:10 米自动寻踪角度:15 度爆炸范围:6.75 米满1109 更新:实测证实:爆炸分中心区和周边区中心区的伤害更高,周边区大约为 80%左右1111 更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害也包括宝石上的物理伤害远程专精对元素伤害部分无加成,包括元素物理伤害但双持专精全部有效法力属性对转换后的火系伤害依然有加成敏捷属性也有加成镶嵌宝石的伤害会被计算两次即基础伤害时加一次(在武器的基础伤害后加,乘以速度因子,但不计算技能的加成) ,元素伤害时,再计算一次(有速度因子,有其他技能的加成) 。
镶嵌高伤害的宝石会大幅提升最终的伤害20 级格挡技(Block and Parry )(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield被动技能增加格挡率,拿不拿盾都行 * {2...20 满}% 格挡率1107 更新:弓手身上没安全套,如果不修格挡的话,在 VH 的后期,几乎被摸一下就回城弓手 MM:我要安全套Rogue 系5 级护甲专精(Armor Expertise)(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被动技能降低各类护甲的需求,增加物抗 * -{1...10 满}装备需求* +{4...40 满}%物抗-------------------------------------------------------------------------------------戳击(Stab )A brutal forward strike with two dirks刺戳攻击。
概率击晕 耗蓝: {10...}* 50%力量加成, 50% 法力加成 * +{94-117...692-864} 伤害* 50%概率击晕 4 秒* +20 击退 老 K:有短距离的冲刺效果1107 源代码分析:距离:3 米速度:1.3+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10 级正义之风(Winds of Justice )Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness近战型群杀技主要的作用是击晕+击退 耗蓝: {10...}* 50% 敏捷加成, 50% 法力加成* +{29-58...118-235 满}冰系伤害* {55...90 满}%概率击晕 2 秒* +{50...90 满}击退 1107 更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果加 1 点或加满1111 更新:比较费操作操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪生死存亡就在那僵直的零点几秒弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待 loading 的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧。
用 25 级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直20 级讨价还价(Barter)(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods. 被动技能商人技能,讨价还价有优惠 {6...60 满}%降价、涨价 ————————————————————————————————————————-毒镖飞扬(Venomous Dirks )Release a set of enchanted poison dirks which slowly seek out and pierce enemies群杀技,以自己为中心向四周发射 8 只自动跟踪的毒镖 耗蓝: {20...}* 裤裆: 1 秒(1.2 版已改)* 100%力量加成, 100% 敏捷加成 * {20...45 满}%武器 DPS 伤害* +{52-71...105-144 满} 毒系伤害 老 K:飞行速度不快,好在能自动瞄准。
1107 源代码分析:射程:12 米自动寻踪角度:90 度裤裆:1.5 秒刺穿几率:40%1113 更新:实测显示,如身边只有一个怪时,发招时把鼠标指向该怪,多只毒镖会同时命中目标,大幅增加伤害当身边有群怪时,伤害还是会分散与开飞机配合,效果理想25 级打宝专家(Treasure Hunter )(Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被动技能:增加 MF 率 +{3...25 满}% 钱* +{3...25 满}% MF +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++马不停蹄(Hamstring )昵称:开飞机A swift dash which slices enemies with a pair of dirks, impairing their movement and inducing bleeding群杀技,急速绕圈跑中,伤害敌军。
耗蓝: {25...41 满}每秒* 50% 敏捷加成, 50% 法力加成 * 武器 DPS 伤害: 5%* +{63...87 满}%移动速度* 减怪{21...29 满}%物抗和元素抗 6 秒* 减怪{26...36 满}% 移动速度 6 秒* 减怪 {10...14 满}%攻速 6 秒* 减怪 {10...14 满}%施法速度 6 秒* +{61...95 满}伤害 6 秒老 K:5%武器伤害?没看错伤害极低还极其耗蓝,按秒计算1111 更新:刚刚实测了这个技能,对我上述的评论进行更正其实这是个战术技能,伤害倒在其次作用 1:逃命作用 2:冲锋对,顶着怪冲上去尤其是顶着冲刺怪,在它技能发动前,先冲它,妹妹的最大快感如果操作得当的话,可以化解很多险情如果不得当的话,比如碰到了火药桶,直接三选一作用 3:快速侦查。












