《饥荒》海难百科全书 饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全.docx
36页《饥荒》海难百科全书 食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll2025510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo4037.52010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque6018.75510天帽贝*3 + 冰*1酸橘汁腌鱼Ceviche2025510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻?2012.503天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水?2012.5333天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque6025515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴Lobsterdinner6037.53315天龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外)鱼翅汤Sharkfinsoup4012.5-510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf6037.53310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee39.375-510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1( 黄油、牛奶、等等) 可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司) ←在海上漂浮的样子 所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end 优先度=20 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑) 料理时间=.5 必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤) 所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end 优先度=10 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑) 料理时间=1 食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
由于在判定时 这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end 优先度=30 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间=1 必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼 所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end 优先度=20 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间=0.5 这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用 (帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end 优先度=20 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天) 补充精神=0 温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间=0.5 必须食材: (水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。
属性平平,可以降温 (水里的水母) (扔地上的水母)死活均无法堆叠[6] bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的) 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉类 and not tags.fish end 优先度=20 食物属性="VEGGIE" 补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天) 补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑) 温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间=0.5 和上面的水母做法是一样一样的,香蕉+冰+树枝等不能吃的,不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温[7] lobsterbisque=龙虾汤 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and tags.frozen end 优先度=30 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑) 料理时间=0.5 活龙虾不能堆叠,可以进锅 死的能堆叠,无法进锅 需要1龙虾+1冰+2填充物(可以全是树枝),优先度高,所以基本会出这个。
[8] lobsterdinner=龙虾大餐 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and names.butter and not tags.肉类 and not tags.frozen end 优先度=25 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补充精神=TUNING.SANITY_HUGE,(50点脑) 料理时间=1 正宗的大餐,需要1龙虾+1黄油+2填充物(不能是肉和冰),60血!50san![9] sharkfinsoup=鱼翅汤 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.shark_fin end 优先度=20 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=-TUNING.SANITY_SMALL,(-10点脑) naughtiness=10,(增加淘气值) 料理时间=0.5 必须食材:鱼翅*1,反正鱼翅基本都出这个,+40血!-10san!!!是扣san,+10淘气值!!![10] surfnturf=大排档 所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.肉类 and tags.肉类 >= 2.5 and tags.fish and tags.fish >= 1.5 and not tags.frozen end 优先度=30 食物属性="肉类" 补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血) 补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天) 补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑) 料理时间=0.5 暂时发现的做法:3肉(肉度大于等于2.5)+1龙虾 ,+60血!!+33san[11] coffee=咖啡 所用食材=function(cooker, names, tags)return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤过的咖啡豆)== 4 or (names.coffeebeans_cook。

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