运动规律水的运动课件.ppt
39页单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,运动规律,水的运动,*,运动规律水的运动*,1,一、水的形态,水的常态是液体,它的动态很丰富,形状各异、变化无穷水往低处流”是水的最基本的运动规律水的边缘应光滑、圆润、流畅、自然,避免画成机械形一、水的形态水的常态是液体,它的动态很丰富,形状各异、变化无,2,二、水的基本运动规律,水的运动规律可归纳为七种基本动态:,聚合,分离,推进,“S”形变化,曲线形变化,扩散性变化,波浪形变化,*,二、水的基本运动规律水的运动规律可归纳为七种基本动态:*,3,聚合,*,聚合*,4,分离,*,分离*,5,推进,*,推进*,6,“S”,形变化,*,“S”形变化*,7,曲线形变化,*,曲线形变化*,8,扩散形变化,*,扩散形变化*,9,波浪形变化,*,波浪形变化*,10,三、水的常见运动形态与表现,1、水滴,2、水圈,3、水纹,4、水流,5、水花,6、水浪,*,三、水的常见运动形态与表现 1、水滴*,11,水滴,水滴下落时呈头大尾细的流线型,拉长,落地迅速变扁并分裂,向四面飞溅水滴 水滴下落时呈头大尾细的流线型,拉长,,12,水圈,一件物体落入平静的水中,圈形波纹围绕物体落点向外扩散。
圆圈逐渐扩大至最后消失水圈一件物体落入平静的水中,圈形波纹围绕物体落点向外,13,水圈形成示意 1,*,水圈形成示意 1*,14,水圈形成示意 2,*,水圈形成示意 2*,15,水纹,一件浮在水面的物体向前行驶,冲击水面形成人字形波纹波纹由物体两侧向外扩散,向远方拉长至消失水纹一件浮在水面的物体向前行驶,冲击水面形成人字形波,16,水纹形成示意,*,水纹形成示意*,17,水纹画法,*,水纹画法*,18,水纹形状示意,*,水纹形状示意*,19,水花,水遇碰撞时会溅起水花,水花的溅起速度较快,升至最高点时,速度逐渐减慢分散下落时,速度逐渐加快水花在水中形成时通常伴有水圈,*,水花水遇碰撞时会溅起水花*,20,在地面上形成的水花,*,在地面上形成的水花*,21,在水面上形成的水花 1(皇冠式),*,在水面上形成的水花 1(皇冠式)*,22,在水面上形成的水花 2(喷泉式),*,在水面上形成的水花 2(喷泉式)*,23,水流,水流就是不断从一地向另一地流动的水如小溪、水渠、河流、瀑布等,水流要用不规则的曲线形水纹表现曲线水纹形态应有变化,避免动作呆板第一组曲线形水纹到第二组水纹之间,动画须找准水纹位置,画出中间的变化过程。
水流水流就是不断从一地向另一地流动的水如小溪、水渠,24,在两个大水纹之间,应该画一些运动着的线条或小的水纹一般以匀速表现,不可忽快忽慢可用透明颜色上色25,水流(瀑布)示意 1,*,水流(瀑布)示意 1*,26,水流(瀑布)示意 2,*,水流(瀑布)示意 2*,27,水流示意 3,*,水流示意 3*,28,水流示意 4,*,水流示意 4*,29,水流示意 5,*,水流示意 5*,30,水浪,水在流动时,遇到阻力就会形成浪根据水的运动速度与阻力大小不同,会分别形成大浪、中浪或小浪表现宽阔水面上的水浪,可分为多层,上层画大浪,中层画中浪,下层画小浪,速度也要依次减慢水浪水在流动时,遇到阻力就会形成浪31,水在推力和阻力共同作用下,形成浪头,*,水在推力和阻力共同作用下,形成浪头*,32,水浪运动示意 1(逆向),*,水浪运动示意 1(逆向)*,33,水浪运动示意 2哪吒闹海中海浪运动原画(顺向),*,水浪运动示意 2哪吒闹海中海浪运动原画(顺向)*,34,水浪运动示意 3,*,水浪运动示意 3*,35,水浪运动示意 4海浪撞击岩石,*,水浪运动示意 4海浪撞击岩石*,36,水浪运动示意 5海浪冲上沙滩,*,水浪运动示意 5海浪冲上沙滩*,37,不同的水浪造型,*,不同的水浪造型*,38,宽阔水面上的水浪画法,*,宽阔水面上的水浪画法*,39,。

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