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动画制作软件介绍.doc

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  • 上传时间:2018-05-28
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    • 动动画画设设计计必必须须具具备备的的软软件件动画设计分为: 2D 动画软件,3D 动画软件和网页动画软件2D 动画软件包括: ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION3D 动画软件包括: 3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE网页动画软件包括: FLASH编辑本段动动画画软软件件介介绍绍2D 动画软件: ANIMO、RETAS PRO、USANIMATIONANIMO:ANIMO 是英国 Cambridge Animation 公司开发的运行于 SGI O2 工作站和 Windows NT 平台上的二维卡通 动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片 >、>、> 等都是应用 animo 的成功典例它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和 调色板,一个颜色模型可设置多个 “色指定“它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成新版 Animo6 对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo 用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。

      有史以来最棒的 Animo 系统“对于 Animo6.0 而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo 系统 Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道Animo 始终致力于提供广大用户的使用经验, 6.0 版本更是比以前好了很多 “ Cormac Slevin, Cambridge 公司产品支持经理赞同道, “它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能Animo6.0 中包括的令人振奋的新功能有:· 支持分层的 Adobe Photoshop PSD 和 TIFF 文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo 元素的合成· 分层输出,允许 Animo 场景被分层输出成图像文件,分层的PSD 文件或者分层的 QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或 Adobe After Effects 这样的工具· 在 Scene Graph 和 Xsheet 中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能· 图像序列的放置工具,包括键盘 快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成· Movie 节点支持 QuickTime 或 AVI 文件格式在 Animo 场景中合成,新增Layered Movie 节点可以输入分层的 QuickTime movies 文件· 在 Multiplane 摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位· 一键式 License 配置 pple Rendezvous 技术,使得 Animo 网络生成速度比以前更快RETAS PRO::RETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

      从 1993 年 10 月 RETAS 1.0 版在日本问世以来,直至现在 RETAS 4.1 Window 95,98 MotionBuilder™ 软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具Autodesk 的美国官网上有了 Maya2009 的新功能介绍,这是纪念 Maya 诞生十周年的产品使用 Autodesk Maya 2009 软件可以创建出令人叹为观止的3D 作品新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化Autodesk Maya 2010 拥有 Autodesk Maya Unlimited 2009 和 Autodesk MayaComplete 2009 的全部功能,包括先进的模拟工具: Autodesk Maya Nucleus Unified SimulationFramework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk MayaFluid Effects、Autodesk Maya Hair、Autodesk MayaFur;另外还拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一个广泛的 Maya 应用程序界面 /软件开发工具包以及 Python 和 MEL 脚本功能。

      Autodesk Maya 2010 的新功能包括:强大的基于 Autodesk Toxik 软件的高度动态合成系统 Autodesk MayaComposite(一种、先进的三维跟踪和匹配 移动系统Autodesk MatchMover、5 个 mental ray Batch 渲染节点以及 Autodesk Backburner 网络渲染序列管理器等另一位曾参与 Autodesk Maya2010 测试版的评测专家、 Autodesk Maya 视觉效果美术师 Ivan Turgeon 表示:“我在日常工作中会使用 AutodeskMaya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited新的 Autodesk Maya 2010 包含了 Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 AutodeskMaya Composite,现在作为 Autodesk Maya Complete Autodesk 欧特克速博应用 (AutodeskSubscription ,又称欧特克维护合约 )用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。

      Maya 软软件件应应用用领领域域很多三维设计人应用 Maya 软件,因为它可以提供完美的3d 建模、动画、特效和高效的渲染功能另外 Maya 也被广泛的应用到了 平面设计(二维设计)领域Maya 软件的强大功能正是那些 设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因Maya 将他们的标准提升到了更高的层次Maya 主要应用的商业领域有:平面设计辅助、印刷出版、说明书 3d 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3d 技术来表现他们的产品而使用 Maya 无疑是最好的选择因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出 Maya 的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果同时Maya 的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来他们主要应用在平面设计领域的范围有 :(1)包装设计(2)销售及市场营销领域(3)印刷物广告(4)培训及证书的设计(5)产品可视化及动画(6)发布信息和打印目录LIGHTWAVE::LightWave 是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级 3D 软件之一。

      自从 1993 年之后,13 Primetime Emmy awards were won by artists who relied upon NewTek's Emmy-winning LightWave 3D as a key component of their animation/visual effects pipeline.由美国 NewTek 公司开发的 LightWave 3D 是一款高性价比的三维动画制作软件 ,它的功能非常强大 ,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一LightWave 3D从有趣的 AMIGA 开始,发展到今天的 85 版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐火爆一时的好莱坞大片 《TITANIC》中细致逼真的船体模型、 《RED PLANET》中的电影特效以及 《恐龙危机 2》、《-代号维洛尼卡 》等许多经典游戏均由LightWave 3D 开发制作完成。

      网页动画软件: FLASHFLASH:Flash 是美国 Macromedia 公司所设计的一种二维矢量动画软件通常包括 Macromedia Flash,用于设计和编辑 Flash 文档,以及 Macromedia Flash Player,用于播放 Flash 文档现在, Flash 已经被 Adobe 公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4Flash 动动画画设设计计的的三三大大基基本本功功能能Flash 动画设计的三大基本功能是整个 Flash 动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、 补间动画和遮罩这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自 Flash 诞生以来就存在[1]绘图和编辑图形绘图和编辑图形不但是创作 Flash 动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺使用 Flash Professional 8 绘图和编辑图形 ——这是 Flash 动画创作的三大基本功的第一位在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash 动画的一个巨大特点[2]补间动画补间动画是整个 Flash 动画设计的核心,也是 Flash 动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

      用户学习 Flash 动画设计,最主要的就是学习 “补间动画”设计在应用影片剪辑元件 和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别[3]遮罩遮罩是 Flash 动画创作中所不可缺少的 ——这是 Flash 动画设计三大基本功能中重要的出彩点使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果总结:Flash 动画的根本Flash 动画说到底就是 “遮罩+补间动。

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