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角先法魔方还原.doc

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  • 卖家[上传人]:第***
  • 文档编号:38955895
  • 上传时间:2018-05-09
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    • 角先法魔方还原 一、基本说明 常见的三阶魔方有不同颜色的 6 个面,它由 26 个“色块”组成魔方放置桌上,从 上到下分为三层贴着桌面的为“下” ,用 D 表示;朝天的为“上” ,用 U 表示;正对我 们的为“前” ,用 F 表示;左侧的为“左” ,用 L 表示;右侧的为“右” ,用 R 表示;背对 我们的为“后” ,用 B 表示R 表示顺时针转动右侧面 90°(正面看右侧面的角度转动) , R′表示逆转右面 90°R2 则是右面顺转 180°了U 是上层顺转 90°,U2′是逆转上层 180°了H 表示从上到下水平方向的中层顺转 90°(捏住上层和中层同时转一下 U,然 后单独转一下 U′即可) V′表示从左到右铅垂纵向的中层逆转 90°(捏住右层和中层 同时转一下 R′,然后单独转一下 R 即可) 六面颜色都未打乱的魔方是它的完全形式(打乱的为杂乱形式) ,现在把它做如下放 置:白朝下,黄朝上;蓝朝前,绿朝后;红朝右,橙朝左给它们编号分别是前(蓝) 为 1;右(红)为 2;后(绿)为 3;左(橙)为 4;上(黄)为 5;下(白)为 6那么: ①全部 26 个色块中有 6 个只含一种颜色的中心块。

      ②有 12 个含有两种颜色的棱块其 中蓝红棱块位置处叫[12]位或[21]位,那 12 个棱块分别是[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、 [16]、[35]、[36]、[25]、[26]、[45]、[46],请用心找一找专指蓝红棱块中蓝色一面叫 [12]色,它的红色一面叫[21]色,请注意数字的顺序在魔方的杂乱形式下,对应完全形 式的[12]位的棱块叫做[12′]位(不一定是蓝红色) ,它们指的是同一个地方,请注意表述 的细微区别③另外还有 8 个含有三种颜色的角块:分别是[125]、[145]、[235]、[435]、 [126]、[146]、[236]、[436]那么[512′]色则相当于完全形式时[125]位角块中的黄色面, [215′]色则是指它的红色面 二、还原方法 1. 上层四角 把魔方的白色中心块一面朝上,让上层四角朝上的一面全都转成白色我们首先可 以自由发挥,转好其中的 3 个角例如:[614′]色和[126′]色为白,转左层 L2′, 再转上层 U′,接着转 R,就转好两个角了之所以转 U′,目的是使开头转好的两角 相邻而不是相对,这样便于转第三个角,请用心体会一下。

      转好三个角后,最后一角魔方要做如下摆放:含白色的角块放置[126′]位(或 [125′]位) (1)若[216′]色为白(白朝右) ,则转 R′D′R(先转右) ;(2)若 [126′]色为白(白朝前) ,则转 FDF′(先转前) ;(3)若[612′]色为白(白朝下) , 则转 DF2D′F2(先转下) ;(4)若[215′]色为白(原位右) ,则转 F′R′DR;(5)若 [125′]色为白(原位前) ,则转 RFD′F′这 5 种情形要认真观察转动过程,不必死 记硬背 2. 下层四角 把上层和下层互换,让黄色中心块一面朝上我们根据顶层特征,用下面 7 个公式 之一将四角全部转好 (1)中心前后四位:R2U2R′U2R2 (2)中心后左右侧:R′U′F′(UFU′F′)UFR (3)上倒品前两位:(R′U′F′) (UFR) (4)左下点前右一:(RUR′U) (RU2R′) (5)右下点前左一:(L′U′LU′) (L′U2′L) (6)上品后左右位:(RUR′U′) (F′U′F) (7)左斜三前右一:(RU′R′U′) (F′UF) 第一种情形除中心块外,[145′]色和[125′]色,[345′]色和[325′]色都为黄色, 这个公式前后是对称的;第二种情形是[435′]色和[235′]色为黄色,公式中括号前面 和后面部分分别是“右、上、前;上、前、右” ,但顺逆相反;第三种情形是[543′]色 和[523′]色与中心块形成倒“品”字,且[145′]色与[125′]色为黄,其公式与第二 种情形中的前后两部分相同;第四种情形是中心块与[514′]色形成“左下点” ,前面 [125′]色为黄;第五种情形与前一种正好相反,对照公式也是相反的;第六种情形是 中心块与[514′]色和[512′]色组成“品”字,且[435′]色与[235′]色为黄;第七种 情形是中心块与[514′]色和[523′]色形成“左斜三” ,且前面[125′]色为黄。

      3. 八角还原这一步才是让八个角块完全归位本步骤共分 5 种情形,要用到两个公式 (1)公式一:R2 F2 R2 (2)公式二:R′DF′ D2 FD′R A.色向全不同,用公式一; B.上层两同色放后,用公式二; C.下层色向正确,上 层两同色放前,用公式二后变成第一种情形,再用公式一; D.下层色向正确,上层不 同色,用公式二后变成第二种情形; E.上层两同色放前,下层两同色放右,与上一种 情形转法相同对于“B”中情形,只是上层[345′]色与[325′]色相同,其它每面两 角块色,以及下层每面两角块色都不同色 “A”中每面两角块色都没有同色 “C”中情 形是上层[145′]色与[125′]色相同,下层每面两角块色相同 “D”中下层每面两角块 色都相同,上层没有同色 “E”中只是上层[145′]色与[125′]色相同,下层[216′] 色与[236′]色相同4.上下棱块本步骤是让上下层 8 个棱块还原,共有 4 种情形要按下列要求摆放魔方,并用相 应公式找到含顶层色的棱块:(1)左侧[43′]色(或[41′]色)要转到[52′]色处, 用公式 RHR′(或 R′H′R) 。

      但要注意观察[34′]色(或[14′]色)要与[215′]色和 [235′]色同色,后面都要注意这一点 (2)前面[16′]色要转到[51′]色处,用公式 FH′F′ (3)底下[61′]色要转到[51′]色处,用公式 V′D2V (4)原位[15′]色要 转成[51′]色(两色互换位置) ,用公式 FH′F2H2F记住上层只需还原 3 个棱块,留下 一个棱块不还原(缺口) ,然后把下层倒置在上成为现在的上层这时要用本步中的 4 个公式还原上层的四个棱块,只是要特别注意:每还原一个棱块时,第一种情形中的下 层缺口必须转到[26′]位,其余三种情形中下层缺口必须转到[16′]位处,以免把下层 转好的棱块又破坏了 还原好一层后,将有缺口的一层置于上层让每面四角色与中心块同色,然后转动 上层,让魔方做如下摆放:含顶色的棱块在[34′]位,上层缺口在[25′]位用公式 RH′R2H′R 转好本步骤中最后一个棱块(色向可能相反) 4. 中层还原 本步是先使中层 4 个棱块归位(色向不管) ,然后调整好棱块色向,就大功告成了 (1)一个棱块已归位置于[34′]位,用公式一:R2H′R2 可重复用。

      (2)若[34′]位与[12′]位,[14′]与[23′]位棱块可斜线对角互换,用公式二: V2H′V2 (3)若[34′]与[14′]位,[12′]与[23′]位棱块可直线前后互换,用公式三: R2H2R2棱块归位后再调整好色向,转动上层 U,若是[34′]位与[25′]位两棱块要调整色 向,就用下面 a 中公式其它情况就用 b 中公式,它能使[34′]位、[14′]位、[12′]位 和[25′]位四个棱块同时调整色向,如果变成前一种情形就再转一次 a 中的公式 OK 了!a.(RHR2H′) (RH′RH′) (R2HR)b.(RH′RH′) (RH′R)调整一下魔方六面就还原完毕啦!!!。

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