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嵌入式系统-图形界面应用程序设计.doc

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  • 卖家[上传人]:F****n
  • 文档编号:101763795
  • 上传时间:2019-09-29
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    • 物理与电子工程学院设计实验报告 物理与电子工程学院 《嵌入式系统设计》设计性实验报告 题目 图形界面应用程序设计 系 别 电子科学与技术系 年 级 专 业 班 级 学 号 学生姓名 指导教师 实验时间 目录目录 1课题要求 2一.本课题的目的 2二.运行环境 2正文 2一.课题分析 2二.系统设计 3(一)总体流程图 3(二)安装QT步骤 3(三)设计图形界面 4(四)槽函数及相关程序 5(五)pc环境编译运行程序 6(六)ARM环境编译运行程序 7(七)编译led驱动程序 8(八)进入超级终端设置环境变量,运行程序 8三.技术实现问题 10四.总结与体会 11 课题要求一.本课题的目的学会在Linux 下安装Qt 的基本步骤,学会使用Qt Designer设计界面,编写应用程序,完成编译,本机上运行。

      学会QT/E 在ARM 设备上的移植方法与步骤学习QT 中信号与槽的编程掌握QT/E 在ARM 设备上的常用输入输出设备移植方法设计一个简单图形界面,通过按钮的点击动作实现对ARM板Led灯的亮暗控制二.运行环境硬件:up-Star认证考试实践板、PC机Pentium 500 以上, 硬盘10G 以上 软件:PC机操作系统REDHAT LINUX 9.0+MINICOM+ARM-LINUX + QT + xshell开发环境 正文一.课题分析 本次实验是通过QT设计一个简单的图形界面,实现对ARM板上的Led灯的亮暗控制所以应通过QT设计一个界面,在QT操作界面上添加两个动作按钮,分别表示控制led灯的开和关然后在qt的源文件里编写与这两个按钮相对应的槽函数,通过借鉴实验六(Linux下的LED设备实验)相应的led控制函数,来编写槽函数,槽函数应能实现led灯的亮、灭控制,槽函数调用的是led的相关函数,所以在主程序中应该包括实验六的led程序,让槽函数调用led程序实现对led的控制之后对相应的程序进行编译,生成执行文件,然后再将生成的可执行文件移植到开发板上,通过超级终端运行程序。

      二.系统设计(一)总体流程图 (二)安装QT步骤 1、编译Qt (三)设计图形界面本实验的图形操作界面是通过Qt Designer进行设计,Qt设计出来的图形界面就是将来移植到开发板上的触摸屏操作界面,通过添加简单的控件(PushBotton),添加动作按钮,因为已存在图形界面文件,所以只在上面修改即可,具体如下:运行Qt Designer[root@localhost testmyqt-x11]# /home/sprife/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/bin/designer设计图形界面如下图: 图2.3.1 图形界面预计实现功能:当点击PushBotton_3按钮时led灯点亮,点击PushBotton_4时led灯熄灭,exit退出四)槽函数及相关程序1.Myqt.cpp文件myqt.cpp文件中主要包含界面控制按钮的槽函数,以及相应的led操作函数,在这里对动坐按钮赋予功能,#include #include "myqt.h"void led(int on_off,int led_number) //led亮暗控制函数{ int fd; fd = open("/dev/led", 0); if (fd<0) exit(1); ioctl(fd,on_off,led_number); close(fd);}MyDlg::MyDlg(){ ui.setupUi(this); QObject::connect(ui.pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close())); QObject::connect(ui.pushButton_3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ledon())); //按钮PushBotton_3对应槽函数,点亮ledQObject::connect(ui.pushButton_4, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ledoff())); //按钮PushBotton_4对应槽函数,关闭led}void MyDlg::ledon() //点亮第一个led灯{ led(0,0);}void MyDlg::ledoff() //关闭第一个led灯{ led(1,0);}2.Myqt.h文件#ifndef __DLG_H__#define __DLG_H__ #include #include #include #include #include #include #include class MyDlg : public QDialog{ Q_OBJECT public: MyDlg();public slots: void ledon(); //led控制函数 void ledoff();private: Ui::Form ui;};#endif(五)pc环境编译运行程序所有的源代码修改完成后应在pc环境下进行编译,检查代码的正确性,以及对于Qt设计的可行性进行测试。

      编译步骤:[root@localhost testmyqt-x11]# /home/sprife/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/bin/qmake –project[root@localhost testmyqt-x11]# /home/sprife/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/bin/qmake [root@localhost testmyqt-x11]# make[root@localhost testmyqt-x11]# ./testmyqt-xll //运行程序运行结果如下图:从运行结果可知,我们可以得到一个图形操作界面,可以实现图形界面上部分按钮的功能测试,测试结果也是正确的,达到了我们预期的效果,所以关于Qt的图形设计是可行的,但是for_pc环境下编译生成的执行文件只能在pc环境下执行,不能再ARM开发板上执行,所以对于PushBotton_3按钮以及PushBotton_4按钮的具体功能无法进行测试,所以要在for_arm环境下重新编译,生成可在arm环境下运行的程序六)ARM环境编译运行程序将上一步骤的编译环境改为for_arm目录下直接进行编译,就可以得到arm环境下的执行文件,具体操作如下:编译步骤:[root@localhost testmyqt-x11]# /home/sprife/for_arm/qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0/bin/qmake -project[root@localhost testmyqt-x11]# /home/sprife/for_arm/qt-embedded-linux-opensource-src-4.4.0/bin/qmake [root@localhost testmyqt-x11]# make //生成ARM设备可执行文件testmyqt-xll经过编译之后就生成了可以在arm板上执行的文件。

      七)编译led驱动程序因为本次实验是对arm开发板上的led灯进行操控,所以在运行程序之前需要进行led驱动,就必须生成和我们实验相应的led驱动程序,而且我们在myqt.cpp文件中定义的led控制函数也需要与led驱动程序相对应,led驱动的修改可以直接利用上一次实验(Linux下的LED设备实验)结果,修改驱动程序,生成led驱动文件,具体操作步骤如下:相关驱动程序修改:switch(cmd){ case 0: if (arg > 4 case 1:) { return -EINVAL; } s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], cmd); //低电平点亮led return 0; default: return -EINVAL; }通过编译生成led驱动文件:mini2410-leds.ko(八)进入超级终端设置环境变量,运行程序1.进入超级中断后建立开发板与宿主PC机之间的通信,然后加载led驱动程序,并进行相应的节点设置,为之后的主要功能实现做好准备工作,具体实现步骤如下图所示:设置节点:# mknod /dev/led c 231 0.2.在ARM上执行程序,并设置环境变量,具体实现如下:运行结果:运行程序之后,当我们点击触摸屏上的PushBotton_3按钮时,ARM开发板上的第一盏led灯点亮,当我们点击PushBotton_4按钮时,led灯熄灭,exit对出,所以达到了实验要求,也证明了我们添加的槽函数以及led灯控制函数是正确的,实验操作完成。

      三.技术实现问题在本次实验中,所面临的主要问题有技术问题主要三点,下面一一进行介绍:1.在第一次做实验时,Qt的界面设计功能基本掌握,主要障碍是关于led的控制点亮问题,实验之前只是进行了简单的预习,没有预习充分,导致进入实验室进行具体操作时函数功能无法实现,预习时的槽函数及led控制函数如下:QObject::connect(ui.pushButton_3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ledon()));QObject::connect(ui.pushButton_4, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ledoff()));void MyDlg::ledon() //点亮第一个led灯{ ioctl(fd,0,0);}void MyDlg::ledoff() //关闭第一个led灯{ ioctl(fd,1,0);}当进行函数编译时出现错误,因为这个led控制程序只是将上次实验的程序中led控制函数直接拿来使用,而没有进行相关的函数定义,导致编译通不过,无法实现函数函数功能,实验时对函数进行修该,得到了可行的控制函数,如下:void led(int on_off,int led_number) //led亮暗控制函数{ int fd; 。

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