
材质参数、建模、快捷键.docx
13页材质、建模、效果 振 2010.05.101. 白漆 材质制作VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射] :R G B 250Reflet [反射]: R G B 25Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.88Rrfl.glossiness[反射光泽度]:0.98Subdivs[细分]:2. 乳胶漆 材质制作标 准:Blinn Basic Parametees [基本参数]:Diffuse [漫反射]: R G B 255 (调节乳胶漆颜色)Specular]高光区]: R G B-----255Specular Level [高光级别]: 5 (数值越大,光泽度也越高)Glossiness]光泽度]: 10 (代表光泽范围)3. 木材 材质制作VrayMtl:Blinn Basic Parametees ] 基本参数]:Reflet ]反射]: R G B 30Rrfl.glossiness[反射光泽度]:0.85 (值越大则反射越清晰,反之越小越模糊) Subdivs[细分]: 8 (值越大反射模糊效果越精确,时间也越长)Maps面板:Diffuse [漫反射]: None (填加选中贴图)Bump [凹凸](凹凸数值调整30),(关联复制[lnstance]贴图)4. 实木地板 材质制作VrayMtl:Blinn Basic Parametees ] 基本参数]:Diffuse ]漫反射]: (实木地板贴图)Reflet [反射]:None (填加 Falloff滾减])黑色(中心色)【不修改】 白色(边缘色)150或者(R:204G:230 B:255)Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.65Rrfl.glossiness]反射光泽度]:0.65——0.85Subdivs[细分]: 8Bump[凹凸]:(凹凸数值调整20),复制[Diffuse [漫反射]:实木地板贴图】5. 不锈钢 材质制作(1) .标 准:Shader Basic Parameters]阴影基本参数]:Blinn 修改为 Metal[金属]Blinn basic Parametees ] 基本参数] :Diffuse ]漫反射]: R G B 195Specular Level ]高光级别]: 70 (数值越大,光泽度也越高)Glossiness]光泽度: 90 (代表光泽范围)Maps 面板:Reflection [反射]: None (填加 VRayMap)(2) .VrayMtl:B linn basic Parametees ] 基本参数]:Diffuse ]漫反射] :R G B 0 (灰色)Reflet ]反射]: R G B 200Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.8Subdivs]细分]: 86. 砂钢 材质制作VrayMtl: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射] :R G B 0Reflet [反射]: R G B 200Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.8Rrfl.glossiness[反射光泽度]:0.65——0.85Subdivs[细分]: 8Bump [凹凸](凹凸数值调整30) None (填加Noise[澡波]Size[尺寸]:2.0)7. 镀金 材质制作VrayMtl:Blinn basic Parametees [ 基本参数] :Diffuse [漫反射] :R G B 0Reflet [反射]: R-205 G-150 B-155Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.7Subdivs[细分]: 8Reflet [反射]None (填加 Falloff滾减])黑色(中心色)、白色(边缘色)-----相同(R:205 G:150B:55)Falloff Type[衰减类型]:修改为Fresnel[菲涅耳]8. 沙发布 材质制作(布)VrayMtl: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射] None (填加 Falloff[衰减])黑色(中心色) None (填加选中贴图)白色(边缘色) (颜色改为比贴图白的颜色)Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.35Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.15Bump [凹凸](凹凸数值30)None(填加选中贴图)9. 皮沙发 材质制作(皮革材质)VrayMtl: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射] 35[灰色] None (填加选中贴图) Blur—0.1Reflet [反射]: 55 【一般在45至60】Hilight.glossiness [高光光泽度]:0.65Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.7Bump [凹凸](凹凸数值55)None(填加黑白贴图)10. 地毯 材质制作VrayMtl: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射] None (填加选中贴图)Bump [凹凸](凹凸数值40--80)None(填加选中贴图)11. 绒布 材质制作VrayMtl: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Maps 面板:Diffuse [漫反射] None (填加 Falloff[衰减])Bump [凹凸] None (填加 Noise[澡波])Falloff Parameters]衰减]面板:(如下图)黑色(中心色)(R:44 G:41 B:37)白色(边缘色)(R:145 G:129 B:114)Falloff Type滾减类型]:修改为Fresnel[菲涅耳]Mix Curve [混合曲线]:Corner 修改 Bezier-Corner (曲线提高 4一6 格)Bump[澡波]面板:Tiling: X YZ 修改为 0.025 Size[尺寸]:1.0 (如下图)12. 石材 材质制作(1)粗糙 石材面: 标 准: Blinn Basic Parametees [ 基本参数] :Specular Level [高光级别] : 10Glossiness]光泽度]: 10Diffuse [漫反射]: (贴图石材)Bump[凹凸]:(凹凸数值调整50),(关联复制贴图石材) ( 2)抛光 石材面:VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Reflet [反射]: R G B 60Rrfl.glossiness]反射光泽度]:0.95 Subdivs]细分]: 5Diffuse [ 漫反射]: (抛光砖贴图)Bump[凹凸]:(凹凸数值调整50),(抛光砖凹凸贴图)[使用一张白色黑边图片,白色代表上凸.黑色代表下凹,可以制造缝隙效果]【缝隙制作深化: 单击VrayMtl,添加Blenfd [混合]材质 (Keep old material assub-material? [保留原有材质] )Mask: None (抛光砖凹凸贴图)Material 2 : Diffuse [漫反射]: 固有色调节为灰白色,Bump[凹凸]:50 None (抛光砖凹凸贴图)】( 3)墙砖 石材面:VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]: (墙砖贴图)Reflet [反射]: R-10 G-10 B-10Rrfl.glossiness[反射光泽度]:0.85Subdivs[细分]: 5Bump[凹凸]:(凹凸数值调整50)关联复制[Diffuse [漫反射]墙砖贴图】( 3)大理石面: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]: (大理石贴图)Reflet [反射]: 30 ( R-30 G-30 B-30 )Hilight.glossiness[ 高光光泽度]: 0.6Rrfl.glossiness[反射光泽度]:0.95Subdivs[细分]: 813. 自发光 材质制作( 1)标 准: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]: R G B 255Self-lllumination: Color (数值0代表不发光,数值100代表100%发光)( 2) VrayLight[Vray 灯光]:14. 透光纱帘 材质制作(1) .标 准: Blinn basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]:R-216 G-240 B-235(淡绿色) Specular Level [高光级别]: 20Glossiness]光泽度]: 10Self-lllumination: Opacty: 30(数值越小透明度越高,数值 100 无透明效果)Bump [凹凸] None (填加Noise[澡波])Size:修改为3.0( 2) . VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]:R G B—255 [调节纱窗颜色】Refrection[折射]:【参数255】添加Falloff[衰减]:IOR :1.01Falloff Type[衰减类型]:修改为Fresnel[菲涅耳] 黑色(中心色)(R:100 G:100 B:100) 白色(边缘色)(R:0 G:0 B:0)或者 黑色(中心色)(R:60 G:60 B:60) 白色(边缘色)(R:0 G:0 B:0)Mix Curve [混合曲线]:Corner修改Bezier-Corner【调整如下图】Diffuse [漫反射]:None 填加 Output[输出]:Output Amount : 0.5RGC Lecel : 1.2 (如下图):花纹纱帘材质制作将Refrection[折射]的Falloff[衰减]修改为Mix[混合]:Color#1 : Falloff[衰减]:黑色(中心色)0 白色(边缘色)45 Color#1 : Falloff[衰减]:黑色(中心色)0 白色(边缘色)255 Mix amount: None (填加黑白贴图)适当调节 Miming curve [混合曲线] 【如下图】15. 发光花纹材质制作Standard[标准]:修改为 Blend [混合]Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:【如下图】Vray 灯光材质添加 Gradient [渐变] 调节适当的渐变颜色(如下):16. 玻璃 材质制作(1).有色玻璃VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]:Diffuse [漫反射]: (玻璃颜色)Reflectio n阪射]:(固有色调节为黑色)勾选韭涅耳Refl.glossiness[ 反射光泽度]: 0.98Subd。












