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台灯三维设计..doc

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  • 文档编号:116680002
  • 上传时间:2019-11-17
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    • 台灯三维设计台灯三维设计专业:机械设计制造及其自动化班级:学号:学生姓名:答辩日期:年月日-0-目录摘要--------------------------------------------------------1-1设计任务----------------------------------------------------2-2台灯的部件造型----------------------------------------------3-2.1台灯上底座造型------------------------------------------------------3-2.2台灯下底座的造型----------------------------------------------------4-2.3台灯支架连接处下部分造型--------------------------------------------5-2.4台灯下支架造型------------------------------------------------------7-2.5台灯上支架造型------------------------------------------------------8-2.6台灯支架连接处上半部分造型------------------------------------------9-2.7台灯灯罩上半部分造型-----------------------------------------------11-2.8台灯灯罩下半部分造型-----------------------------------------------12-3台灯的装配-------------------------------------------------14-3.1装配过程-----------------------------------------------------------14-3.2爆炸图生成---------------------------------------------------------17-4台灯零件机械图生成-----------------------------------------18-4.1机械图生成过程-----------------------------------------------------18-4.2尺寸、公差标注-----------------------------------------------------19-结论--------------------------------------------------------19-参考文献-----------------------------------------------------19--0-摘要设计的主要内容:运用UGNX8.5三维软件对台灯的主要部件进行3D建模及其装配和机械图,部件建模,主要对台灯分的灯罩、底座、支架和支架连接处(包括拐角)四大部分组成进行三维造型。

      本次台灯部件的建模通过实际测量得到准确尺寸,运用插入设计特征,绘制草图和拉伸完成,其中的拉伸操作的灵活运用是3D建模个关键,装配,主要对所有零件进行装配,运用了装配约束,移动等技巧得到台灯外形效果并进行调整修饰,同时得到爆炸图和机械图关键词:台灯,UG,三维设计1设计任务计算机三维设计说明书-1-计算机三维设计综合实训计算机三维设计综合实训任务书任务书姓名姓名学号学号班级班级任务任务台灯三维设计台灯三维设计具体要具体要求求1、、拆分设计对象(如下图)拆分设计对象(如下图),对其所有结构零件进行测量;,对其所有结构零件进行测量;2、、根据测量数据,用根据测量数据,用UG软件,对每个零件进行三维造型;软件,对每个零件进行三维造型;3、、在在UG中,将所有零件进行装配,并生产爆炸图;中,将所有零件进行装配,并生产爆炸图;4、、在在UG中,对装配体进行渲染和动作设计;中,对装配体进行渲染和动作设计;5、、选一个中等复杂的零件,根据其三维造型转换成一张规范的机械零件选一个中等复杂的零件,根据其三维造型转换成一张规范的机械零件二维图;二维图;6、、详细描述每个零件三维造型、装配等方法和具体步骤,写入设计说明详细描述每个零件三维造型、装配等方法和具体步骤,写入设计说明书。

      书提交材提交材料料1、、设计说明书,纸制和电子版,各设计说明书,纸制和电子版,各1份;份;2、、三维设计文件,电子版,三维设计文件,电子版,1套,包括:所有零件的三维造型文件、装套,包括:所有零件的三维造型文件、装配文件及部分零件的二维图配文件及部分零件的二维图3、、一张用于设计成果展览用的照片,纸制和电子版,各一张用于设计成果展览用的照片,纸制和电子版,各1份份4、、用于设计成果展览用的视频,电子版用于设计成果展览用的视频,电子版2-2台灯部件造型2.1台灯上底座造型台灯分为上底座和下底座,其中上底座相对简单,下底座较为复杂,但是都运用到了绘制草图和拉伸的操作,首先进行台灯上底座的操作,打开UG8.5,在文件中新建模型,新建文件命名为001,保存在E盘ug文件夹下,在插入菜单中选择【设计特征】,选择长方体,选择长180mm,宽70mm,高度15mm,新建长方体,然后选择【插入】,点击【在任务环境中设计草图】,选择沿长方体yz方向的面,这时进入草图环境,首先选择【首选项】,选着白色背景,在草图环境中,在工具中选择中点,以便选择直线的中点,用直线工具画出这个面的边框,这时找到下边的中点,绘制出一条直线25mm并转换为参考,选取参考线下边顶点和矩形下边两定点,三点画圆,,绘制出一个圆形,这时运用【快速修剪】工具,将矩形外部的圆删除掉,只保留内部的绘制曲线,然后点击保存草图,这时选择工具栏中的【拉伸】,出现拉伸对话框,选择刚刚绘制的曲边和上半部分,选中后,在方向中选择-xc方向,距离选择180mm,【布尔】选择默认的自动判断,点击确定。

      之后在【格式】中选择【移动至图层】,选择绘制边框,移动至21层,然后在格式中选择【图层设置】,出现【图层设置】对话框,在21左边方框取消对号,然后点击关闭这时隐藏了绘制的线框,使其更美观,此时已经完成了台灯上底面的操作然后点击保存,完成操作图2-1台灯下底座草图计算机三维设计说明书-3-图2-2台灯下底座造型2.2台灯下底座的造型台灯下底面的操作相对上底面的操作较为复杂,首先打开UG8.5,新建模型,文件命名为002,保存在E盘ug文件夹下,在插入菜单中选择【设计特征】,选择长方体,选择长180mm,宽70mm,高度25mm,新建长方体点击【在任务环境中设计草图】,之后选择yz方向的平面,这时进入草图环境,首先选择【首选项】,选着白色背景,在草图环境中,用【直线】工具画出这个面的边框,这时找到上下边的中点,连接两点,并【转换为参考】,在边框左侧运用圆形工具绘制圆形,删去多余边,之后运用镜像曲线在右侧形成相同边,然后在距左侧20mm处绘制长20mm宽10mm的矩形,选着矩形上下边的中点,绘制直线并转换为参考,在矩形左侧绘制直径为3mm的圆,运用镜像对称在矩形右侧形成相同的圆,在边框右侧绘制长为15mm,宽为7mm的矩形,这时找到上下边的中点,连接两点。

      这是完成草图图2-3台灯下底座草图(1)这时选择工具栏中的【拉伸】,选择绘制的曲边部分,选中后,在方向中选择xc方向,距离选择180mm,布尔选择默认的自动判断继续进行拉伸,选择左侧的矩形部分,选择处圆外的部分,在方向中选择xc方向,距离选择7mm,然后进行下一部拉伸,选择右侧部分,左边区域选择xc方向右边区域为-xc方向,距离都为5mm,这是台灯下底座侧面完成,继续点击【在任务环境中设计草图】,之后选择沿-zc方向的平面,运用相同-4-的方法绘制了4个直径为10mm的大圆和6个直径为3mm的小圆,并完成草图之后运用【拉伸】工具,分别将大圆和小圆向外和向内拉伸8mm和5mm然后通过移动图层和隐藏图层隐藏绘制的线框此时已经完成了台灯下底面的操作然后点击保存,完成操作图2-4台灯下底座草图(2)图2-5台灯下底座造型2.3台灯支架连接处下部分造型台灯的支架连接处分为上下两部分,都是非常重要的组成部分,其中下半部分较为简单,上半部分比较复杂,现在准备完成台灯支架连接处的下半部分首先打开UG8.5,新建模型,文件命名为003,保存在E盘ug文件夹下,点击【在任务环境中设计草图】,选择yx平面,选择【首选项】,选着白色背景,在这个平面中绘制出长为15mm,宽为7mm的矩形,点开工具下的中点选项,以矩形上边的中点为原点,运用圆形工具,画出直计算机三维设计说明书-5-径为30mm的圆,然后在工具栏中运用【快速修剪】工具,将矩形内部多余的的边修剪掉,这时草图部分已经完成,然后点击保存草图。

      这时选择工具栏中的【拉伸】,出现拉伸对话框,选择刚刚绘制的外边框,选中后,在方向中选择zc方向,距离选择30mm,【布尔】选择默认的自动判断点击确定,之后在格式中选择【移动至图层】,选择绘制边框,移动至21层,然后在格式中选择【图层设置】,出现图层设置对话框,在21左边方框取消对号,然后点击关闭这时隐藏了绘制的线框,使其更美观此时已经完成了台灯支架连接处的下半部分操作然后点击保存,完成操作图2-6台灯支架连接处下半部分草图图2-7台灯支架连接处下半部分造型-6-2.4台灯下支架造型台灯的支架是非常重要的部分,现在准备完成台灯下支架的部分,首先打开UG8.5,新建模型,文件命名为004,保存在E盘ug文件夹下,点击在【任务环境中设计草图】,选择yx平面,选择【首选项】,选着白色背景,在这个平面中绘制出长为160mm,宽为10mm的矩形,点开工具下的中点选项,选择矩形的上下两边的中点,绘制出一条直线,然后单击右键选择转换为参考,然后在矩形的左边,以边的中点为原点,运用【圆形】工具,画出直径为15mm的圆,然后运用镜像对称工具,选择对象选择绘制出的圆,中心线选择参考线,点击确定,这时在矩形右侧形成了大小相同的圆,这时在工具栏中运用【快速修剪】工具,将矩形两侧的边修剪掉,这时草图部分已经完成,然后点击保存草图。

      这时选择工具栏中的【拉伸】,出现拉伸对话框,选择刚刚绘制的外边框,选中后,在方向中选择zc方向,距离选择6mm,【布尔】选择默认的自动判断点击确定,之后在格式中选择【移动至图层】,选择绘制边框,移动至21层,然后在格式中选择【图层设置】,出现图层设置对话框,在21左边方框取消对号,然后点击关闭这时隐藏了绘制的线框,使其更美观此时已经完成了台灯下支架的操作然后点击保存,完成操作图2-8台灯下支架草图计算机三维设计说明书-7-图2-9台灯下支架造型2.5台灯上支架造型台灯的支架是非常重要的部分,现在准备完成台灯上支架的部分首先打开UG8.5,新建模型,文件命名为005,保存在E盘ug文件夹下,点击【在任务环境中设计草图】,选择yx平面,选择【首选项】,选着白色背景,在这个平面中绘制出长为160mm,宽为10mm的矩形,点开工具下的中点选项,以矩形左侧边的中点为原点,运用【圆形】工具,画出直径为15mm的圆,然后在工具栏中运用【快速修剪】工具,将矩形左侧的边修剪掉,这时草图部分已经完成,然后点击保存草图这时选择工具栏中的【拉伸】,出现拉伸对话框,选择刚刚绘制的外边框,选中后,在方向中选择zc方向,距离选择30mm,【布尔】选择默认的自动判断。

      点击确定,之后在格式中选择【移动至图层】,选择绘制边框,移动至21层,然后在格式中选择【图层设置】,出现图层设置对话框,在21左边方框取消对号,然后点击关闭这时隐藏了绘制的线框,使其更美观此时已经完成了台灯下支架部分操作然后点击保存,完成操作台灯的支架部分已经完成,台灯下支架为大小相同的两个,中间距离保持30mm。

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