
开罗大海贼攻略详解.doc
14页攻略分为三部分:游戏基础知识游戏的基本流程补充内容(待定)一,游戏基础知识1,岛内建筑岛内建筑会随着船员上岛获取食物(就是要饭)以及岛民光顾船内商店逐渐增加影响力,影响力达到一定程度就会升级开始建筑等级最高为3级,在制霸首都8个副本后,可以花钱提升各个建筑的等级上限到5需要了解的常识是:建筑的总等级决定了建筑的功能举例来说,所有防具店的总等级越高,防具店卖的防具越好酒馆的总等级越高,可招募的英雄越牛具体来说有以下几种酒馆:lv5提供3150势力值(解放人口数),是游戏中最容易升满级的建筑,但游戏中只能得到两个可雇佣各种英雄游戏中可以得到总共两个酒馆两个酒馆都升到5级(也就是总等级10级)就可以招S级英雄了具体酒馆等级对应的船员职业如下级别 金币消耗 职业 星数F级:消耗金币2水手,船员,商人,农民,厨师,木工 ★1~3E级:消耗金币3铁匠,海贼,僧侣,弓手,厨师,木工 ★2~3D级:消耗金币5发明家,枪手,道化师,渔师 ★2~4C级:消耗金币7格斗家,魔物使,枪手,赌徒,枪兵 ★2~5B级:消耗金币10舞者,魔物使,魔法使,调剂师,王国兵 ★4~5A级:消耗金币20怪盗,魔物使,医者,贵族,海盗 ★4~5S级:消耗金币30。
大海贼,大剑师,魔人,勇者,王,贵族,忍者 ★4~5 剑店/防具店/狙击店/武器店/配件店/物品店:lv5提供2850人口,售卖相应物品最高可卖到传说之X之前的一个等级物品,斧类和【轻锤】武器除外,斧类武器会卖最强的破坏之斧,【轻锤】会卖最强的妖精之锤锻冶屋:lv5提供3150人口,升级较慢lv5时可一次加入9个材料多建锻冶屋对于锻冶没有额外帮助另外特殊锻冶出现条件应该是升级装备20级俘虏收容所:lv5提供650人口,升级较慢用来将俘虏的海盗卖钱加人口升级以及多建,对于俘虏收容所功能无帮助怪物牧场:lv5提供3050人口,升级较慢用来培养怪物,寄存怪物蛋,以及卖出怪物和怪物蛋升级以及多建对于功能无帮助可花钱扩容,最多可以扩到200双六(赌博)屋:lv5提供3100人口,升级较慢用来赌博获得稀有物品和稀有船员,败家首选升级以及多建对于功能无帮助开罗中心:lv5提供5640人口,升级极慢用来出售建筑获得开罗点数,以及消费开罗点数购买建筑升级以及多建对于功能无帮助开罗中心销售的建筑都是你已经获得的建筑,未获得的建筑不会销售软子的小屋:lv5提供7957人口,升级极慢用来以各种食材以及材料交换高级道具。
后期重要的锻造票来源民家:lv5提供2250人口普通之家:lv5提供3300人口豪华之家:lv5提供4600人口风车小屋:lv5提供6700人口灯台小屋:lv5提供7700人口二,装备装备属性没什么好说的,游戏里看吧这里主要说两个内容,一是武器特性,二是锻造首先是武器特性:剑:特性是攻击类技能释放几率提高后期全靠技能吃饭,剑本身又加防御十分实用,因此是最强肉搏武器没有之一斧:装备时暴击提高仅次于剑的武器由于暴击时可能会有破防效果,因此尽管破坏之斧的攻击力比开罗剑低很多,但面对高防怪时杀伤力甚至高于剑,喜欢非主流的拿斧子也很猛锤:晕人几率提高非重锤也可以晕人,重锤晕人几率大幅提高初期还是不错的,尤其大海贼贯通攻击一晕就是三个但后期怪晕的时间越来越短,就没什么用了,不过锤的攻击不弱,喜欢锤子的同学选用也不错的矛:可以隔一人攻击拥有最高的攻击数值但可惜是最差近战武器原因有两个,一是矛位于第一排时本身没有攻击特效,全职业也没有矛类的攻击技能,只能干捅或放技能,但放技能几率也不如剑高,放技能伤害也很难说比斧子暴击强二是矛位于第二排时攻击减半,实际伤害远低于弓和枪因此数值虽高,没机会发挥,鸡肋法杖:辅助技能释放率提高。
法杖的攻击力十分低下,因此这个武器几乎就是为奶妈定制的但给奶妈也有个问题,就是法杖是肉搏武器,持肉搏武器就会站前排,而奶妈站前排是很不理想的因此法杖唯一的用途就是装备给一个魔法师(装备法杖时站在后排并且可远程攻击),然后让他转职奶妈弓:命中目标时使目标暂停初期该效果很赞第一个魔人是很难打的,但我打的时候由于弓手多,魔人一斧子都没劈出来,暂停到死但后期暂停效果越来越短,各职业只有弓手有“重弓贯穿”特性,但最强弓不是重弓因此大家就不用在弓身上下功夫了枪:重枪贯穿攻击自带贯穿已经不用再多说别的了相关职业对枪的配合度也不错,远程武器舍我其谁其次是锻造:早期的锻造主要靠小铳(手枪),26个小铳就可以升满10级,而10级小铳攻击可达142,价格便宜攻击猛,前期打怪利器,用来作为其他装备的初期锻造材料也能提供大量经验后期的锻造就主要靠锻造票了,锻造票可在软子的小屋用材料换到游戏中值得花大力气锻造的装备顺序为:开罗剑>>>>>>传说甲=传说盔=传说戒>猩猩枪>其他三,食材食材是游戏中主要的经验来源,食材的获得主要靠解析物品获得,而解析物则通过大量打副本以及打野生怪物获得如果食材不够吃,使用渔夫打怪是个办法。
不过通常来说,如果不玩宠物的话,食材是比较容易溢出的这个时候食材又会成为主要的金币来源,轻松超过船内开店,从这个角度讲,培养5个牛B的渔夫打食材也是个创收的办法lv8及以上的食物类物品可解析出所有食材食材还有个特点是不同的食材在吃的时候有一定几率增加1-2点特定属性,各种食材增加的属性对应如下食物名 经验量 可能增加的属性新鲜的野草 30~70 HP+新鲜大豆 70~100 SP+甜果实 140 攻+完熟橙子 140~190 守+菠萝 180~250 速+葡萄汁 270 守+高级番茄 220~300 智慧+混合果汁 280~360 速+甘薯 330~430 HP+熏肉 350~400 攻+特选牛奶 500 智慧+梦幻胡萝卜 470 SP+(数量较少,优先满足秘宝)香熟肉 650 HP+暖汤 750 SP+极厚烤肉 800 攻+极品肉 1,300 攻+绝品法国面包2,200 HP+浓味汤 2,500~2,900 SP+水果拼盘 3200健康沙拉 4000 守+(数量较少,优先满足秘宝)5星肉 4500 速+海鲜饭 5000 智慧+极上披萨 11000 HP+&速+开罗蛋糕 15,000 速+&智慧+四,船内设施。
基本没什么好说的,游戏里功能说的很详细了需要注意几个问题是,第一,地板类设施可大幅加速船内移动速度,有钱就应铺好第二,仓库,怪物窝,监狱这三种建筑不需要靠着道路也可发挥作用,可扎堆建造或者见缝插针五,职业职业数据及技能参见下表表中的各种知识依靠使用船内相应设施来增加,转职需要一定的知识才行,游戏后期船员转职的主要障碍就是知识不够,因此一定要合理规划船内建筑,使船员知识迅速增长获取经验升级达到表中的级别上限后,就会精通该职业,获得一定量的永久属性加成以及相应的固有技能游戏中精通一个职业的标志是相应职业头上获取一颗星可以看到表中部分职业的转职条件除了知识之外,还有星数要求,就是说需要精通一定量的职业后才能转这个职业由于转职可以获得大量的属性加成,因此尽量多尽量快的转职,就是船员的主要培养方式了而固有技能的获得,这里推荐优先获得盾牌精通,重力克服,以及主要的武器精通比如剑和铳,其次是加血加速以及连续攻击等关键战斗技能转职总共需要近战知识61,远射知识38,乘船知识37,探索知识30,劳动知识46,勇敢知识40,秘传知识34,以及金币10枚大家可根据这个数据规划各种建筑的数量完全转完一轮45职业后,可获得总共4538HP,131SP,1291攻击,602防御,56速度,53知识。
完成一轮完整转职后,会重置职业,因此可以无限转职来提高属性特有技能不会随转职改变,而且作用巨大,特有技能决定了船员是否值得培养,下面笔者就简单点评一下各职业,作为大家选择船员的参考1,水手:先天技能跑动速度加快作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微2,船员:船只移动速度加快2,最多叠加到10同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处3,海贼:去岛上要饭时,要饭量+10这是一个负效果技能因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮况且没粮食了也只是海员移动速度大幅降低,没致命问题因此粮食问题并不迫切,要饭+10毫无意义而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了这个职业前中期尽量别要,后期没有声望需求了主要是挂机,其实也用不到4,厨师:体力恢复cd-10秒,最多减少60秒原本5分钟1体力,有6厨师就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨师可以说是非修改玩家必备的5,农民:农田收获加倍农民如果专心种地 ,这个职业是可以有的但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。
何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效,鸡肋6,商人:船里开店商人除了是金币的主要来源,还是声望的主要来源一个船内开10个店是起码的商人和其他店长的区别是,商店接待普通居民时,金币和声望加倍但这里要重点提醒大家,不要雇佣商人(以及其他店长)!因为其他职业转的商人可以开店,但商人转其他职业却未必具备其他职业的先天技能,比如水手转商人是一个跑得快的商人,但商人转水手是个能开店的白板直接雇商人是比较亏的7,铁匠:船内开武器铺类似商人,特性是接待各种武器店的居民时声望金钱加倍强烈推荐,原因有2,一个是接待的居民种类多,而且我们往往为了锻造,更急于冲武器店的声望第二是转职要求极低,只要2点探索,坐坐凳子就行8,渔夫:渔夫本人造成最后一击时,物品掉落几率提高字面意思很明显,虽然这个职业各种属性都很普通,而且特性发动条件略微苛刻,但需要刷食材以及装备时你或许应该用他很微妙的一个职业,值不值得培养见仁见智9,木匠:岛内建筑物建筑时间减少30分钟,可多个叠加本身属性很高,前期肉盾辅助作用也简单粗暴即用既得我个人很喜欢除了岛内设施加速之外,木匠还有个隐藏特性,打造船上建筑时速度也大幅加快,聊胜于无。
10,荒野粗暴者:持斧时爆发几率提高特性还可以,但缺点是他是近战,后期近战里没有他的位置一律卖钱吧11,战士:副本获得经验加倍经验不多可以靠吃菜补,攻防不够靠啥补?而且这个游戏的瓶颈并不是经验,而是转职知识经验增加这种属性基本没用12,武道家:速度值的一半加成为攻击速度是几种属性中最低的,拿匕首加速吧,近战又没有武道家的位置拿弓枪吧,弓枪往往减速很多,武道家的特性就浪费了,因此这属性着实鸡肋13,弓手:持重弓时贯通攻击按说这个属性是不错的,尤其弓本身还有暂停目标的特性但是,奈何最强弓不是重弓也就是说,要贯通攻击就低,要攻击力就没贯通从长远角度考虑,弃了吧14,僧侣:智力的一半加成攻击与武道家类似的特性,但智力比速度高多了,弓枪也都很配合的都加智力,因此这个职业还是可以一用的不过转职获得的智力增加不多,后期乏力15,小丑(道化师):受到攻击时,消耗一定量sp使得攻击方眩晕前期真的还不错,后期怪越来越多(往往一会回就耗光你的sp了),而且眩晕效果越来越差。












