北欧女神传详尽图文攻略.doc
11页>详尽图文攻略详尽图文攻略章节 神界要求 勇者职业 勇者适性值 所需的技能 第一章 - 大于 45 - 第二章 战士 大于 50 Tactics、Leadership、Identify 第三章 弓兵 大于 65 Find Trap、Survival 第四章 战士 大于 80 擅长交涉、Trick、Demon Int、Hear Noise 第五章 战士 大于 90 擅长游泳、敏捷、March、Attack Pow、Resist Damege、Defend 第六章 魔法师 大于 100 勇敢、Monster Int、Hit 第七章 魔法师 大于 110 修复炎咒珠、Undead Int、Avoid、Resist Magic 第八章 战士 大于 120 勇敢、March、Fight、Counter、Leadership、Formation 语言选择:日版 美版 中文物品种类 物品名称 原子交换 配列变换 上级配列变换 单手剑 鹿角剑 烈焰宝石 烈焰宝石 烈焰宝石 维京剑 瓦隆剑 克利修麦德 辛克莱军刀 烈焰水晶 烈焰水晶 烈焰水晶 突刺剑 连刺剑 瑞士军剑 日本刀 倭刀 寒冰宝石 寒冰宝石 寒冰宝石 太刀 七支刀 野太刀 肢闪刀 寒冰水晶 寒冰水晶 寒冰水晶 金刚刀 正宗 村正 双手剑 双手剑 雷霆宝石 雷霆宝石 雷霆宝石 斩马刀 德国双手剑 重击剑 双刃大剑 雷霆水晶 雷霆水晶 雷霆水晶 火焰巨剑 宽幅剑 狂暴之刃 枪 锥刺枪 剧毒宝石 剧毒宝石 剧毒宝石 翼枪 长柄枪 蝠翼枪 战戟 剧毒水晶 剧毒水晶 剧毒水晶 长柄斧 锥骑枪 骑兵剑戟 弓 十字弓 神圣宝石 神圣宝石 神圣宝石 针箭十字弓 速射十字弓 绞盘十字弓 爆裂十字弓 神圣水晶 神圣水晶 神圣水晶 钢弩 烈狙弩 闪电弓 杖 红玉杖 黑暗宝石 黑暗宝石 黑暗宝石 水晶杖 炼金权杖 黑暗水晶 黑暗水晶 黑暗水晶 海啸节杖 元素节杖 炼金术秘书 炼金术秘书 炼金术秘书 以太节杖 魔法 炎之枪 炎之岚 冰柱刃 - 炎之岚 炎之枪 冰精灵 - 冰精灵 冰柱刃 炎之岚 - 冰柱刃 冰精灵 炎之枪 - 暗夜剑 暗影使徒 圣炎投枪 - 暗影使徒 暗夜剑 十字空袭 - 圣炎投枪 十字空袭 暗夜剑 - 十字空袭 圣炎投枪 暗影使徒 - 虹色飞弹 雷电 石爆 - 雷电 虹色飞弹 毒爆 - 石爆 毒爆 虹色飞弹 - 毒爆 石爆 雷电 - 治愈天使 异常回复 - - 异常回复 治愈天使 - - 神羽呼唤 特技封印 - - 咒文强化 魔法反射 - - 守备强化 咒文强化 - - 力量弱化 守备弱化 - - 守备弱化 神羽呼唤 - - 特技封印 神羽呼唤 - - 魔法封印 力量弱化 - - 魔法反射 魔法封印 - - 技能 自动使用物品 异常回复 - - 异常回复 自动使用物品 - - 投掷魔法刃 剑气 - - 勇气 回避技术 - - 幻象 剑舞 - - 最终诅咒 - - 物理抵抗技术 剑气 投掷魔法刃 - - 分身 - - 背刺 连续反击 箭雨 - - 噪音箭 使魔辅助 - - 诡步 - - 最终诅咒 眩晕魔法 - - 吸取魔法 精神集中 - - 精神活化 红刃 - - 蓄力 蓄力 刃打 - - 刃打 红刃 - - 背刺 - - 分身 诡步 噪音箭 - - 箭雨 连续反击 - - 暗黑箭 - - 伪射 伪射 - - 暗黑箭 使魔辅助 诡步 - - 精神活化 - - 精神力技术 回避技术 勇气 - - 命中技术 精神力技术 - - 物理抵抗技术 - - 三重干扰 防御技术 攻击技术 - - 攻击技术 防御技术 - - 精神力技术 命中技术 - - 魔法抵抗技术 - - 噪音箭 道具 植物的种子 炼金药 精制净化药 至纯炼金药 薄荷 净化药 精制炼金药 至纯炼金药 颠茄 连击药 连击药 连击药 乌头 烈焰水晶 烈焰水晶 - 曼德拉草 雷霆水晶 雷霆水晶 - 勃艮第酒 黑暗水晶 黑暗水晶 - 透化药 隐形药水 隐形药水 隐形药水 生命之秘药 石英 冰棱护手 - 羽毛 炼金药 精制净化药 至纯炼金药 海鲜肉 净化药 精制炼金药 至纯炼金药 金蛋 生命手镯 - - 兽牙 神圣水晶 神圣水晶 - 兽肉 炼金药 精制净化药 至纯炼金药 石化蜥蜴甲 重生之羽 重生之羽 重生之羽 猛禽爪 剧毒水晶 剧毒水晶 - 独角兽的角 - - 圣杖·独角兽之锥 黑珍珠粉 技能药水 技能药水 物质药剂 食尸鬼之粉 寒冰水晶 寒冰水晶 - 石英 敌意探测 - 红刃 青金石 敌人探测 - 最终诅咒 黄水晶 青金石 石英 石英 贱金属 黑珍珠粉 崩坏戒指 幻视之珠 铁矿石 黑珍珠粉 能量戒指 活性之珠 秘银矿石 回复耳坠 回复戒指 经验戒指 奥利哈康 - 上级配列变换宝珠 魔剑·格拉姆 阿萨教典 青金石 - - 圣遗物 - 石英 冰棱剑 不老不死之书 - 青金石 冰棱剑 折断的剑 阔剑 巨剑 闪耀护手 折断的枪 护胫矛 战锤 闪枪·红莲刃 坏掉的弓 长弓 连发弓 曲轴十字弓 坏掉的铠甲 锁子甲 胸铠 闪耀剑 神界宝物 银河之露 - - 密特拉的圣水 无首人偶 锁子甲 胸铠 生成之珠 幻衣·胧影长袍 生命手镯 - - 圣杯 生命手镯 - - 大马士革锻造书 精灵耳坠 精灵耳坠 精灵耳坠 达利斯的香炉 昴魔之镜 - - 妖精标本瓶 生成之珠 奥利哈康 幻视之珠 碑文碎片 陷阱探测 陷阱探测 陷阱探测 封印的小箱 至纯炼金药 至纯炼金药 至纯炼金药 妖艳的雕像 活性之珠 伪射 独角兽的角 树精之皮 - 次元位移 - 复活之秘法书 - 奥利哈康 - 北欧女神菜单解释新游戏的难度选择 Easy, Normal, Hard 一般玩 Hard 就可以了。
能拿全 8 枚红莲宝珠 Easy 因为拿不到好东西,所以打起来反而有点难,一般没有必要玩 因为有几个迷宫 Easy 和 Normal 专有的,所以 Hard 通关后可以考虑玩玩 Normal :) 打敌人所得到的经验值换算:Easy 是 3 倍,Normal 是正常的,Hard 是 70% 在菜单画面中一共有十个选项我就分开来一一的说明 SKILL 之章 这是 3A 游戏一个特别的系统,又是非常重要的系统请玩家一定要提前掌握! SKILL 一共分为 A,B,C,D 四种类型全部用 CP 来提升最高级别为 8每个级别所需要的 CP 不一样 SKILL 的学习和成长 角色初期拥有的 SKILL 不多但是到了后来,通过使用 SKILL 技能书就可以学会很多的技能道具的来源可以在迷宫中的宝箱可以通过原子配列变换出来成长的时候全部要靠 CP记得升级的时候要装上“青灰色的首饰”啊! 1.A 类, REACTION SKILL正如其名,满足某种条件时可能自动发动,不是 100%发动的可以设置两个前期比较重要的是 First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。
其中 Auto Item要按□键设定各种物品的优先使用顺序 2.B 类, SUPPORT SKILL战斗中协助攻击的 SKILL,与 A 类同样是自动发动的,只可设定一种但只限于敌我双方攻击的时候只要满足了条件,就可以 100%发动比较重要的是 Splash, Reverie, Concentration 这三个 3.C 类, ATTACK SKILL战斗中攻击方式的 SKILL,发动都有一个固定的键,只可设定一种而且只限定了该角色在攻击的时候才可使用比较重要的是 Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 这三个 4.D 类, STATUS SKILL影响人物能力的 SKILL分为两种,一种是提升人物本身能力的另一种是提升勇者适性值的在这 4 种 SKILL 中,只有 D 类无需设置,只要学会就有效了某些技能,比如领导力等是神界传送用,和战斗无关的 装备之章 1,武器选择武器除了要看攻击力,还要看攻击次数剧情中同一时期得到的武器,大致分只能攻击一次的强力型,以及攻击多次的低攻击型一般攻击次数多的会有很大优势另外对于瓦尔基里来说,一般用弓要比用剑好很多武器的来源可以是宝箱,也可以由 MP 作成。
要注意的是一些非神界武器是有破损机率的,在战斗中要小心的使用!一旦坏了武器就会消失,不能修复而有几个武器一开始就是坏的,中后期可以用上级配列变换宝珠变成好东西 2,防具选择防具当然是以防御力第一为原则的一般用的 MP 越多,防具的性能就越好,但是装备的时候一定要考虑到属性的问题 3,饰物和携带品这个就比较重要了分为两类,一是利用战斗的类型一是辅助人物的特性的类型送到神界的战魂和在身边的战魂所装备的应不一样最重要的有: - 宝物探测(トレジャー·サーチ) ,在迷宫中当前房间有宝箱的话,会给你提示的 - 青灰色的首饰(升级时多获得 100 点的 CP,前期比较有用) - 幸运硬币(战斗完了可以多获得 1.6 倍的经验) - 经验戒指(战斗完了可以多获得 1.3 倍的经验,可以与幸运硬币效果叠加,就是近似于 2 倍的经验)- 生命腕轮(升级时可以多获得 300 点的 HP,装备两个可叠加 ) - 圣杯和黄金之鸡(每个回合可获得提升人物属性的物品) - 令 CT 值额外减少 2 的戒指(对魔法师、或者连续使用决技很有用) - 生成之珠和活性之珠(多打出魔晶石、紫炎石) - 配列变换宝珠和上级配列变换宝珠 - 最后一个还用说吗,当然是红莲宝珠啦! 4,还有一些携带品是为了神界传送用的,比如天使の唇等,适当装备可以增加神界对战魂的评价。
具体参见神界传送的介绍 道具使用之章 道具的类型就太多啦!什么东西都在里面要注意的是一定要先好好的看一下说明才使用 而在这里面最重要的是原子配列变换了 1,作同一类型不同种类的道具(对象物品:SKILL,魔法书,武器,防具 ) 虽然不能改变用,但却可以作出不同类型的东西,如:可以把一个魔法变为另一个魔法,也可以用高等级变换变为攻击道具在这儿要注意的是如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变回来了 2,由原材料创作道具 (对象物品:种子,植物,矿石等 ) 对于无法使用的道具,我们可以把它变换为新的物品 3,修复一开始就是坏的道具 在原子配列变换中要点的是一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定,因为有些物品是唯一的变换了以后就再也变不回来了同时也要活用变换,在得到了一个新的道具以后我们首先看看它能不能被变换 比如属性毒+50%, 毒+90%, 毒即死,是指对有这种属性弱点的敌人魔杖的信赖、命中是没有意义的属性,这里没有收录MP 交换,实际上等同于传统 RPG 的“卖”东西,是折半卖的日版名 美版名 中文名 攻击力 信赖 命中 破损率 MP 基本技 备注 1 2 3 ロング·ソード Long Sword 长剑 98 35 31 5% 10 ○ × × - ブロード·ソード Broad Sword 阔剑 130 20 26 6% 5 × × ○ - ビースト·スレイャー Beast Slayer 屠兽剑 200 100 175 5% 800 ○ ○ ○ 对魔兽系敌人无视 RDM 的30 倍伤害 デーモン·スレイャー Daemon Slayer 屠魔剑 200 100 175 5% 800 ○ ○ ○ 对恶魔系敌人无视 RDM的 30 倍伤害 ドラゴン·スレイャー Dragon Slayer 屠龙剑 200 100 175 5% 800 ○ ○ ○ 对龙系敌人无视 RDM 的30 倍伤害,注意不包括最后的魔龙 名剣ムーン·ファルクス Moonflax 名剑·月镰 200 20 37 5% 750 ○ × ○ 圣伤害+50% バスタード·ソード Bastard Sword 巨剑 290 50 48 6% 20 ○ × × - 名剣フレア·バゼラード Flare Baselard 名剑·炽热贝斯拉得 300 60 52。





