
《After Effects数字影视特效》Mask蒙版与Track Matte遮罩.ppt
20页After Effects,数字影视特效,Mask,蒙版与,Track Matte,遮罩,Mask,蒙版,Track Matte,遮罩,Shape,形状图层,课堂案例,LOGO,动画,课后习题,制作动感相册,3.1,Mask,蒙版,3.1.1,钢笔工具,3.1.2 Mask,参数设置,3.1.3,混合蒙版,3.1.1,钢笔工具,钢笔工具位于工具栏中(,快捷键:,G,),长按鼠标左键,即可展开钢笔工具集合下的其他,4,种工具Add Vertex Tool,(添加点工具):该工具可以在已绘制的路径中添加新的路径点Delete Vertex Tool,(删除点工具):该工具用于删除蒙版或路径中已绘制的点注意,删除点会影响蒙版和路径的形态或者连续性Convert Vertex Tool,(转换点工具):该工具可以将线性点转换为平滑点,释放两个用来控制路径角度及平滑强度的调节手柄,也可以将平滑点转换为线性点,调节手柄消失Mask Feather Tool,(蒙版羽化工具):该工具可以手动调整蒙版边缘的羽化效果钢笔工具,3.1.2 Mask,参数设置,Mask,共有,4,个属性,分别为“,Mask Path,(蒙版路径)”“,Mask Feather,(蒙版羽化)”“,Mask Opacity,(蒙版不透明度)”和“,Mask Expansion,(蒙版扩展)。
Mask Path,(蒙版路径):该属性控制蒙版路径形态,可以制作,Mask,路径变化的关键帧动画Mask Feather,(蒙版羽化):该属性控制蒙版边缘的羽化程度,默认是等比例进行羽化,也可关闭比例约束开关,进行单个轴向的羽化Mask Opacity,(蒙版不透明度):该属性控制蒙版的不透明程度,与图层的,Opacity,属性类似Mask Expansion,(蒙版扩展):该属性控制蒙版边缘的扩展与收缩Mask,的属性,3.1.3,混合蒙版,混合蒙版是指通过调整,Mask,的“混合模式”进行多个蒙版之间的加减集合计算蒙版可以通过调整其“混合模式”来反转蒙版效果,也可以通过调整多个蒙版之间的“混合模式”得到更加复杂的蒙版形状蒙版的“混合模式”一共有,7,种,分别是“,None,(无)”“,Add,(相加)”“,Subtract,(相减)”“,Intersect,(交集)”“,Lighten,(变亮)”“,Darken,(变暗)”和“,Difference,(差值)”,混合蒙版菜单,3.1.3,混合蒙版,None,(无),:使路径区域不对图层起蒙版作用Add,(相加),:对蒙版区域内的图层起作用。
Subtract,(相减),:对蒙版区域外的图层起作用,或减去上层的蒙版区域Intersect,(交集),:与上层蒙版区域产生交集Lighten,(变亮),:与,Add,模式类似,区别在于多个蒙版相交的区域会保留不透明度值最高的蒙版区域Darken,(变暗),:与,Intersect,模式类似,区别在于多个蒙版相交的区域会保留不透明度值最低的区域Difference,(差值),:保留多个蒙版区域的补集,蒙版之间的相交区域则不保留蒙版混合模式效果示意,3.2,Track Matte,遮罩,3.2.1 Alpha,遮罩,3.2.2,Luma,遮罩,3.2 Track Matte,遮罩,Track Matte,又叫做“轨道遮罩”,它包含了,“,Alpha”,与“,Luma,”,两种遮罩形式在两个相邻图层之间,可通过上方,Track Matte,图层“,Alpha”,通道的透明信息或“,Luma,”,通道的像素亮度信息来定义下方图层的透明度Track Matte,遮罩,“,Alpha”,是指图层的透明信息通道,使用“,Alpha”,通道作为遮罩的选项时,上方图层中每个像素的透明信息决定下方图层相应位置像素的透明程度显示,情况。
3.2.1 Alpha,遮罩,需要注意的是,只有上方图层拥有透明通道的时候我们才能使用“,Alpha”,遮罩模式,否则下方图层无法选择我们所需要显示的范围也可以选择“,Alpha Inverted Matte,(,Alpha,反转)”模式,让之前透明的区域不再透明,而之前不透明的区域变得透明Alpha,通道遮罩,Alpha,反转通道遮罩,3.2.2 Luma,遮罩,“,Luma,”,是指图层的亮度信息通道,在上方图层没有透明通道的前提下,我们可以使用“,Luma,”,遮罩,通过图层内容的黑白亮度关系来决定下方图层的显示结果Luma,(亮度)”遮罩无需包含透明通道,但是一般这类素材中包含纯粹的亮度信息,我们可以利用亮度信息进行范围选择,与“,Alpha”,遮罩一样,“,Luma,”,遮罩也有“,Luma,Inverted Matte,(亮度反转)”模式Luma,遮罩演示,3.3,Shape,形状图层,3.3.1,基本形状与属性,3.3.2,形状图层效果器,3.3.3,虚线动画,3.3 Shape,形状图层,形状图层可以方便地创建富有表现力的背景和生动的效果,也可以对形状进行动画处理,应用动画预设,添加副本,以增强它们的效果。
形状图层的创建方法与“,Mask”,蒙版类似,区别在于形状图层无需在一个图层的基础上进行创建,使用绘图工具绘制形状时会自动创建形状图层形状图层的基本形状分为:“,Rectangle,(矩形)”“,Ellipse,(椭圆)”“,Path,(路径)”“,Polystar,(星形)”图表视图设置,3.3.1,基本形状与属性,(,1,),Rectangle,(矩形),:拥有“,Size,(大小)”“,Position,(位置)”“,Roundness,(圆角)”,3,种属性其中,通过调整“,Roundness,(圆角)”属性可改变矩形四角的圆滑程度2,),Ellipse,(椭圆),:拥有“,Size,(大小)”与“,Position,(位置)”两种属性,“,Size,(大小)”属性由两个轴向组成,可以单独拉伸或者缩放某一轴向的数值来改变椭圆的宽高比,也可通过将两个轴向设为相同数值,即可得到正圆的形状3,),Polystar,(,星形,),:星形的属性较多,依次为“,Type,(类型)”“,Points,(点)”“,Position,(位置)”“,Rotation,(旋转)”“,Inner Radius,(内径)”“,Outer Radius,(外径)”“,Inner Roundness,(内圆度)”“,Out Roundness,(外圆度)”。
可以改变“,Type,(类型)”为“,Polygon,(等角多边形)”,也可以通过这些属性调节星形的角数、内外角的半径和圆滑程度等4,),Path(,路径,),:拥有“,Path,(路径)”属性,可在合成视图面板中使用钢笔工具绘制自定义路径,通过拖曳顶点改变路径的形状,也可通过钢笔工具在路径中添加、删除顶点,以及调整顶点的“,Bezier,(贝塞尔曲线)”手柄等3.3.2,形状图层效果器,形状图层拥有功能强大的效果器,使用这些效果器可以影响形状路径的形态以及动画不同的效果器之间的搭配使用,可以制作更为复杂的形状动画Fill,:填充颜色Stroke,:描边Gradient Fill,:渐变填充Gradient Stroke,:渐变描边Merge Paths,:组合路径,类似混合蒙版效果Ofset,Paths,:偏移路径Pucker$Bloat,:收缩和膨胀Repeater,:中继器,可以将形状进行克隆,从而产生阵列效果Round Corners,:圆角Trim Paths,:修剪路径Twist,:旋转Wiggle Paths,:抖动路径,让形状产生不规则抖动的动画Wiggle Transform,:抖动变形。
Zig,Zag,:曲折路径3.3.3,虚线动画,虚线动画是形状图层动画经常表现的形式,想要得到一条虚线,首先需要创建一个形状路径,并用“,Stroke,(描边)”效果器进行描边,通过调节“,Dashes,(虚线)”属性创造出虚线,其中“,Dash,(虚线)”影响虚线与间距长度,“,Gap,(间隙)”影响虚线间距,“,Offset,(偏移)”则可以实现虚线移动3.4,课堂案例,LOGO,动画,3.4,课堂案例,-Logo,动画,案例学习目标:,学习使用蒙版、遮罩、形状层效果器完成动画制作案例知识要点:,掌握“,Alpha”,遮罩的作用,使用图层蒙版制作蒙版变化关键帧动画,使用形状层制作虚线动画,.,操作步骤:,参见课本课堂案例效果,3.5,课后习题,制作动感相册,3.5,课后习题,-,制作动感相册,案例知识要点:,使用蒙版制作照片变化,使用形状层制作虚线,.,操作步骤:,参见教学视频课后习题参考效果,。
