动漫设计毕业论文(最新).doc
39页毕业设计(论文)专用纸二维动画设计研究与应用——浪漫学 校: 系 部:计算机科学与电子信息工程系 专 业:计算机科学与技术 年 级:2007级 学生姓名: 学 号: 指导教师: 毕业设计(论文)专用纸Research and application of two-dimensional animation design ——Romantic mobile phoneUniversity: Oxbridge Kunming University of Science and Technology Department:Computer Science and Eletronic Information Engineering Specialty: Computer Science and Technology Class: Students’s Name: Student’s Number: Faculty Adviser: 毕业设计(论文)专用纸目录摘要 IAbstract II前言 1第1章 综述 21.1 计算机动画的简介 21.1.1 计算机动画的概念 21.1.2 计算机动画分类 21.1.3 计算机动画的应用领域 21.2 二维动画的技术特点 31.2.1 逐帧动画 31.2.2 补间动画 31.2.3 逐帧动画和补间动画的比较 41.3 动画短片中的造型设计 41.3.1 角色设计 51.3.2 场景设计 51.3.3 道具设计 51.4 短片剧情 6第2章 技术支持——flash 72.1 flash 概述 72.1.1 flash 简介 72.1.2 flash 的特点 72.1.3 flash 的应用领域 7第3章 Flash动画的制作过程 83.1 剧本创作 83.2 剧本分析 83.3 角色和背景造型设计 83.3.1 二维动画绘制 93.4 动作拆分 143.5 动画制作 153.5.1 逐帧动画 153.5.2 补间动画 153.5.3 影片剪辑 163.5.4 遮罩 173.5.5 形状补间 173.6 设计后期的完善 183.6.1 片头制作 183.6.2 片尾制作 183.6.3 Play按钮制作 193.7 制作难点 20结论 21总结与体会 22谢辞 23参考文献 24附录一 英文原文 25附录二 翻译译文 30二维动画设计研究与应用——浪漫摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。
如果说,电影故事 片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么, 动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面, 还包括对角色性格内涵的认同 本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计这次设计的主要内容是以Flash软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了用一个浪漫的爱情故事来宣传,并体现了在我们现在生活中的作用制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的取得的成果主要是浪漫这个动画短片制作学习的过程让我对flash的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用关键词: 二维动画,角色设计 Research and application of two-dimensional animation design——Romantic mobile phoneAbstractAnimation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the script's. If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedom to design the most Consistent with the role play characters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters. The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live. Production methods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design第 II 页前言近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint,Authorware 、Flash、课件王的出现使多媒体教育应用与Internet网进一步融合,而网络又为"协商"、"辩论"、"会话"这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制),这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。
就认知领域的教育目标而言,借助flash多媒体技术还可结合网络通信技术)实现的建构主义学习环境,确实非常有利于学生认知结构的形成与发展则已得到愈来愈多试验的证实随着计算机多媒体发展和普及,计算机辅助教育(CAI)已成为一种现代教学手段它使传统的教学方式发生了深刻的变革这种教学方式打破了时间和空间的限制,将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音、图像、动画等形式表现出来,Flash多媒体教学使学生通过事物形、色、声的不断变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化、具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性本文介绍Flash动画制作中最基础的知识以及在flash CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画向大家展示出FLASH动画的特色制作目的:综合运用在学校期间所学到的理论知识和技能,设计使用FLASH动画知识制作一个动画短片此题目主要涉及FLASH动画制作方面的知识,另外对学生的想象力有一定的要求通过此设计可使学生在事例分析、策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高素质第 35 页毕业设计(论文)专用纸 第1章 综述1.1 计算机动画的简介1.1.1 计算机动画的概念动画是使一幅图像“活”起来的过程。
使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理医学已经证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一副画或一个物体后,在1/24秒内部会消失利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果1.1.2 计算机动画分类计算机动画分为二维动画和三维动画二维动画是平面上的画面纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果 三维动是画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容1.1.3 计算机动画的应用领域计算机动画的应用领域主要是:动画片制作;广告、电影特技;教学演示;训练模拟;作战演习;产品模拟试验;电子游戏等。
1.2 二维动画的技术特点二维动画主要可以分为逐帧动画和补间动画两种1.2.1 逐帧动画。

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