各种灯光讲解参数.ppt
11页Photometric Lights(光度学灯光)(光度学灯光) Target Light (目标点光源 (目标点光源))Free Light(自由点灯光)(自由点灯光)IES Sky Light((IES 天光) 天光) 通通用用参参数数卷卷展展栏栏强强度度,,色色彩彩,,衰衰减减卷卷展展投投影影效效果果卷卷展展VR投投影影效效果果卷卷展展高高级级效效果果卷卷展展栏栏1)General Parameters (通用参数通用参数)卷展栏卷展栏 ·On参数:确定灯光是否起作用;·Targeted参数:确定是否可以进行目标的变化Shadows”(阴影阴影)选项区域选项区域·On参数:确定是否投射阴影;·Use Global Settings:是否使用全局设置;·Exclude:在灯光影响的范围内排除某物体, 使其不受灯光的作用 Light Distribution(Type):灯光类型灯光类型1)Photometric Webs(光域网) 2)Spotlight 3)Uniform Diffuse4)Uniform SphericalPhotometric Webs (光域网)默默认认Target LightPhotometric Webs(光域网)( )Photometric Webs(光域网)光光域域网网渲渲染染效效果果默默认认Target Light渲渲染染效效果果光域网场景范例光域网场景范例2)Intensity'//Color//Attenuation(亮度/颜色/衰减亮度/颜色/衰减)卷展栏卷展栏Intensity/Color/Attenuation(亮度/颜色/衰减)卷展栏中各参数解释如下。
·Filter Color灯光的颜色·Intensity 灯光的强度·Far Attenuation::远距离衰减设置效果不明显)(效果不明显)衰减可以模拟灯光随距离的增加而强度逐渐减弱的真实效果Start参数的值决定衰减的起始位置,End参数的值决定衰减的结束位置 ))(( ))Object Shadows组组Color 选该项可以修改阴影的颜色 General Parameters(通用参数通用参数)卷展栏卷展栏 的的Use Global Settings全局设置要勾选才起作用)全局设置要勾选才起作用)Dens 可通过调节投射阴影的百分比来调整阴影的密度,使对象变黑或者变亮Map 选中该选项可为投影添加贴图Light Affects Shadow Color 选中该选项时,灯光的色彩将影响到阴影的颜色2. Atmosphere Shadows组组On 选中该选项,大气效果也可以产生投影Opacity 可调节大气阴影效果的透明度,当该参数数值是100时,则会产生完全的阴影5)Shadow Parameters卷展栏卷展栏 投影效果卷展栏投影效果卷展栏6)VRayShadows params VR投影效果卷展投影效果卷展此控制框控制投影的边缘圆滑程度。
当打开SMOOTH SURFACE SHADOWS时,要配合AREA Shadow同时使用,而UVW三项值越高,投影表面就越圆滑,Subdivs是指该灯光的细分值值越高,投影质量越好,渲染速度亦越慢Advanced Effects (高级效果高级效果)卷展卷展Contrast 该参数可以调节最亮区域和最暗区域的对比度,取值范围在0~100,默认为0Soften Diff.Edge 该参数取值范围在0~100,数值越小反射区域边缘越柔和Diffuse 关闭该复选框将不会渲染漫反射区域Specular 关闭该复选框将不会渲染高光区域Ambient Only 选取该选项时将只会使用环境光渲染Map 可以为灯光指定一张位图图片,该状态有些像幻灯机效果 实例场景分析、实例场景分析、Photometric Lights(光度学灯光)(光度学灯光)。





