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VGA线简介.doc

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  • 卖家[上传人]:野鹰
  • 文档编号:1135746
  • 上传时间:2017-05-29
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    • VGA线简介编辑显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号 CRT 显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号VGA 接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub 接口虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA 接口显卡相匹配,因而采用 VGA 接口VGA 接口是一种 D 型接口,上面共有15 针空,分成三排,每排五个目录1简介▪ 接口 ▪ separator ▪ 方法 2规格设计1 简介编辑接口VGA 接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口端口有一公一母\两公\两母\类VGA 接口 15 根针,其对应接口定义如下,其下为 VGA 接头图 VGA 接口是一种 D 型接口,上面共有 15 针孔,分成三排,每排五个 其中,除了 2 根 NC(Not Connect)信号、3 根显示数据总线和 5 个 GND 信号,比较重要的是 3 根 RGB 彩色分量信号和 2 根扫描同步信号 HSYNC 和 VSYNC 针。

      VGA 接口中彩色分量采用 RS343 电平标准RS343 电平标准的峰峰值电压为 1VVGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口有些不带 VGA 接口而带有 DVI(Digital Visual Interface 数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将 DVI 接口转成 VGA 接口,通常没有 VGA 接口的显卡会附赠这样的转接头如今大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟 VGA 接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B 三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中对于模拟显示设备,如模拟 CRT 显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像而对于 LCD、DLP 等数字显示设备,显示设备中需配置相应的 A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号在经过 D/A 和A/D2 次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失VGA 接口应用于 CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降separator1 红基色 red2 绿基色 green3 蓝基色 blue4 地址码 ID Bit5 自测试 ( 各家定义不同 )6 红地7 绿地8 蓝地9 保留 ( 各家定义不同 )10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码( 各家定义不同 )一般在 VGA 接头上,会 1,5,6,10,11,15 等标明每个接口编号。

      如果没有,如上图所示编号注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接方法(D15 焊接法)红线的芯线 脚 1红线的屏蔽线 脚 6绿线的芯线 脚 2绿线的屏蔽线 脚 7蓝线的芯线 脚 3蓝线的屏蔽线 脚 8黑线 脚 10棕线 脚 11黄线 脚 13白线 脚 14外层屏蔽 D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳其实还有一种更简单的焊法,就是红绿蓝的芯线分别是 1,2,3 脚,屏蔽线可以剪掉不焊,黄线焊 13 脚,白线焊 14 脚,外层屏蔽压接 D15 端口这样做可大大减小了焊线的难度,但因为没有了红绿蓝的屏蔽线,对于机器还是不好的 此法仅供参考)2 规格设计编辑VGA 中的 A 指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代 Motorola 6845 和数十个离散的逻辑芯片组合而成的 ISA 母版,这种设计是之前的 MDA、CGA 和 EGA 所使用的。

      VGA 的这个特性允许它轻易的殖入 PC 的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个 RAMDAC,就具备显示功能IBM 的 PS/2 电脑系列就是采用将 VGA放置于主板上的设计 VGA3+6VGA 的规格表如下:* 256 KiB 的 Video RAM* 16 色和 256 色模式* 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (2^6)^3 种)* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率* 最多 720 个水平像素* 最多 480 条线* 最高 70 Hz 的更新频率* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)* 平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)* 顺畅卷动画面的能力* Some "Raster Ops" support* Barrel shifter* 支援分割画面VGA 支援可单独操控像素的 APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式标准的图形模式如下:* 640×480×16 色* 640×350×16 色* 320×200×16 色* 320×200×256 色(Mode 13h)它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA 和 MDA。

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