《维空间合成》PPT课件.ppt
16页单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,数字影视特效设计基础,After Effects CS4,1,五、三维空间合成,1.三维空间与三维图层,2.实例:搭建三维数字空间,3.实例:旋转的魔方,2,1.,三维空间与三维图层,三维,即前后、上下、左右三维空间的长、宽、高三条轴,反映三维空间中的物体相对于原点的距离关系维”,在此表示方向众所周知:,一维空间呈直线性,只被一个方向确立;,二维空间呈平面性,由长、宽两个方向确立;,三维空间呈立体性,由长、宽、高三个方向确立;三维动画是三维物体在时间方向上的运动状况四维空间呈时空流动性,由长、宽、高和时间四个方向确立3,1.,三维空间与三维图层,三维空间,是一个能够定义物体、颜色、纹理和灯光的开放空间创建3D动画,包括:在场景中建立模型、设置材质、灯光、摄像机并进行渲染得到最终效果AE具有图层的3D合成功能,可以使两层之间具有X、Y位置上的差异,以及Z深度上的差异将二维图层转换为三维图层会使图层增加:位置(Z)、定位点(Z)、比例(Z)、方向、X轴旋转、Y轴旋转、Z轴旋转、质感选项等属性在AE中,只有三维图层需要阴影、灯光和摄像机相配合。
4,1.,三维空间与三维图层,除了音频层,任何图层都可转换为,三维图层,,使图层之间体现透视关系、相互投影、遮挡AE还可以架设自己的摄像机,使素材形成透视影像并且,可以为摄像机设置位置关键帧,从而产生各种推拉摇移的镜头效果5,2.,实例:搭建三维数字空间,如图先创建固态层,打开其三维选项,修改参数以产生地面效果;再创建文字层,调整其位置,使文字立在固态层中;最后添加特效,生成动画6,2.,实例:搭建三维数字空间,操作步骤:,(1),启动,AE CS4;,(2)单击菜单,“图像合成”/“新建合成组”,命令,在弹出的对话框“图像合成设置”里,设置合成组名称为“合成”、“宽”320、“高”240、“持续时间”4秒3),制作背景,:单击菜单“图层”/“新建”/“固态层”命令(Ctrl+Y);在弹出的对话框“固态层设置”里,设置名称为“墙面”,“颜色”为RGB:252、186、82;确定,(若以后要修改固态层设置,则单击菜单“图层”/“固态层设置”),7,2.,实例:搭建三维数字空间,(4)单击工具栏的“定位点工具”,在合成影像窗口中将其锚点(也称为定位点或轴心点)移动到最下端5)在时间线窗口中选中“固态层”,按Ctrl+D键将其复制一个;选中复制的层,按Enter键,将其命名为“地面”;在时间线窗口中,打开两个层右旁的3D开关。
红、绿、蓝三色坐标轴分别代表X、Y、Z轴6)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新建”/“摄像机”命令,创建一个摄像机层7)在时间线窗口里选中“地面”层,按R键打开其旋转属性框,设置参数“X轴旋转”为90,o,(或者设置参数“方向”为90,o,),使墙面和地面成90,o,8,2.,实例:搭建三维数字空间,(8)在时间线窗口里选中“摄像机”层,打开其“转换”属性,设置参数“目标兴趣点”为-64.3,55,-417.9、“位置”为-561.9,-132.4,-1369.7;打开其“摄像机选项”属性,设置参数“缩放”为1094、“焦距”为10949)确认“墙面”的“质感选项”中“接收灯光”属性为“打开”10)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新建”/“照明”命令,创建一个灯光层,命名为“主光源”,设置参数“圆锥角”为36,o,、勾选“投射阴影”主光源”可用来照明和投射阴影11)在时间线窗口选中“主光源”层,打开其“转换”属性,设置参数“目标兴趣点”为170,115,-117、“位置”为160,-156,-4509,2.,实例:搭建三维数字空间,(12)选中“主光源”层,按Ctrl+D键将其复制一个;选中复制的层,按Enter键,将其命名为“环境光”;打开其“照明选项”属性,选择“环境光”,设置参数“强度”为20%。
环境光”可用来对环境进行补光13)单击菜单“文件”/“导入”/“文件”命令,或者在项目窗口中的空白处双击,打开“导入文件”对话框,选择图片“day day up”的文件“图片.tif”14)将项目窗口的“图片.tif”,拖到层区域“主光源”的上一层,打开其右旁的3D开关,设置参数“位置”为154.4,163,-28.9、“比例”为125,125,125%、“方向”为330,o,0,o,0,o,、“质感选项”的“投射阴影”为打开15)保存和预览注意:只有“投射阴影”在图层上启用时,“接收阴影”才会在图层上得到反映10,3.,实例:旋转的魔方,首先,新建合成影像,导入素材,创建固态层,添加特效然后,转换为3D图层,设置图层的位置,记录关键帧,制作动画操作如下:,(1),启动,AE CS4;,(2)按Ctrl+N快捷键,,新建一个合成影像,,在弹出的对话框“图像合成设置”里,设置合成组名称为“面1”、“宽”450、“高”450、“持续时间”6秒3),导入图片,6幅,如“校园风光”图片(事先用Photoshop设置并保存图像大小为450,450像素)4),制作背景,:按Ctrl+Y快捷键,新建一个黑色固态层,命名为“框”,宽、高同上,确定。
11,3.,实例:旋转的魔方,(5)在时间线窗口中选择“框”,,执行“效果”/“生成”/“网格”,,设置参数“定位点”为150、298,“边角”为2、446,“边缘”为10,“透明度”为80%6)在项目窗口中,选中第1幅图片,拖至,时间线窗口中,使其位于“框”的下方7)按Ctrl+N快捷键,,新建一个合成影像,,命名为“面2”,8)在合成影像“面1”,中选中图层,“框”,,按Ctrl+C键,复制,,按Ctrl+V键粘贴至“面2”,中9)在项目窗口中,选中第2幅图片,拖至,时间线窗口的“面2”中,使其位于“框”的下方重复(7)(9),,第36幅图片拖至面3面6注:可选择图片层,右击合成窗口,单击“变换/适配到合成”12,3.,实例:旋转的魔方,(10)按Ctrl+N快捷键,再,新建一个合成影像,,命名为“盒子”,设置“预置”为“PAL D1/DV”11)从项目窗口中,将前面创建的6个合成影像,,依次拖至,时间线窗口中,且打开其3D开关12)分别,设置6个面的参数,,使其形成一正方体设置“,面1,”的“定位点”参数为255、255、255;设置“,面2,”的“位置”参数为225、450、255,“X旋转”参数为0,+90度,;设置“,面3,”的“位置”参数为225、225、450;设置“,面4,”的“位置”参数为449.3、225、255,“方向”参数为0、90、0;设置“,面5,”的“位置”参数为0.7、225、255,“方向”参数为0、90、0;设置“,面6,”的“位置”参数为225、0、255,“方向”参数为270、0、0。
附注:,若6个面的参数设置后,有的图片显示位置不到位,则继续做第(13)至(15)步,再按第(12)步重设一遍参数即可若有的面显示图片过宽,则选择该面图层;在合成窗口中,用右键单击该图片,选择“变换”/“缩放”,去掉“宽”和“高”之间的链接,修改其“宽”,如93%13,3.,实例:旋转的魔方,(13)在层区域上方,用右键单击其表头(项目栏),执行“显示栏目”/“父级”命令,,打开父级面板,14)逐一,设置,“面2”至“面6”的,父级为“面1”,,使它们能随着“面1”一起旋转15),制作“面1”旋转动画,在时间线窗口中选中“面1”,按R键打开其旋转属性;将时间标志移至第0帧,单击“Y 轴旋转”属性前的秒表,自动记录关键帧;将时间标志移至最后一帧,修改“Y 轴旋转”属性值为1,+45度,自动记录关键帧16)按Ctrl+Alt+Shift+C快捷键,,创建一个摄像机图层,14,3.,实例:旋转的魔方,(17),制作“摄像机1”位置动画,在时间线窗口中选中“摄像机1”层,,设置其“位置”属性值为-2000、1700、-1850,将时间标志移至第0帧,单击“位置”属性前的秒表,自动记录关键帧;将时间标志移至最后一帧,修改“位置”属性值为-850、-900、30,自动记录关键帧。
完成18),保存,预览,15,实验,1.自己动手,完成和体验上述两个实例的制作2.自选素材,制作类似的三维效果。





