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d材质的调法.doc

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  • 卖家[上传人]:油条
  • 文档编号:1508512
  • 上传时间:2017-06-23
  • 文档格式:DOC
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    • 白色墙面:白色-245 反射 23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板:反射贴图里放置 FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为 1.1(最高是 20值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为 30.5加上凹凸 ,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 1.6[默认]反射高光光泽度为 0.8[高光大小] 光泽度为 0.85[模糊值] 细分高点给 15加入凹凸贴图,强度 10左右亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度 198 色调155 保和 22]反射高光光泽度为 0.8[高光大小] 光泽度为 0.9[模糊值] 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度 205 色调154 保和 16]反射高光光泽度为 0.75[高光大小] 光泽度为 0.83[模糊值] 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质:反射贴图里放置 FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15 反射高光光泽度为 0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给 20 凹凸内加入贴图[值在 35左右]漆材质:反射为浅蓝色[亮度 15 反射高光光泽度为 0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分 8半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为 0.8[模糊值] 细分 20 钩上影响阴影。

      反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为 0.28[高光大小] 光泽度为 1[模糊值] 细分 8 去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为 0.5[模糊值] 细分 15 然后在 BRDF[各向异性]里设,各向异性为 0.4 旋转为 85 表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给 200~220左右,不要太高,勾选 Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认 0(这个很重要),烟雾色 Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增 0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。

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