好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

AfterEffects软件中Particular粒子系统的实战应用.docx

5页
  • 卖家[上传人]:I***
  • 文档编号:219370855
  • 上传时间:2021-12-06
  • 文档格式:DOCX
  • 文档大小:27.81KB
  • / 5 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • AfterEffects软件中Particular粒子系统的实战应用 潘婷婷?李文广摘要:After Effects 是由Adobe公司开发的一款视频后期处理软件,利用它可以快速地对图像、视频、声音进行剪辑、合成、添加动画及特效Particular粒子系统是After Effects软件的第三方插件,功能十分强大,能够模拟出十分逼真的各种自然场景Particular粒子系统的参数设置对非专业人员来说,主要设置其发射器属性、粒子属性、物理属性和辅助属性,就可以做出绚丽的效果关键词:After Effects;Particular;插件;发射器;粒子After Effects中的各种光效和仿真特效在很多时候都是依靠粒子系统来实现的使用粒子系统可以产生相似物体独立运动的动画效果,做出来的动画效果更加炫丽多彩,科技感十足After Effects除了内置粒子特效以外,还支持第三方的各种粒子特效插件Particular就是After Effects软件可以使用的一个三维粒子系统插件,它可以产生各种各样的自然效果,像下雨、下雪、烟雾、烟火、闪光等也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,对于运动的图形设计非常有用。

      由于Particular插件参数众多,功能多样,对于初用者有很多的茫然和无助下面将常用的参数和功能略做分析,并辅以不同实例进行应用,期待对使用者有所帮助一、插件的安装到网站下载相应的Particular插件,进行安装如果文件是.aex类型,将文件拷贝到After Effects安装目录下的\Support Files\Plug-ins\Effects中,如果文件是.exe等可执行文件类型,直接运行此安装文件,安装目录选择After Effects安装目录下的\Support Files\Plug-ins\Effects中二、常用参数初用者可以使用Particular插件的发射器属性、粒子属性、物理属性和辅助属性就可以做出完美的特效发射器属性:用于设置粒子每秒发射数量、发射器类型、中心位置和速度等,它决定发射粒子的区域和位置发射器类型选项:点,盒子,球,网格,灯光,图层,图层网格点:粒子从一点发射粒子可以设置粒子数/秒,粒子的轨迹可由参数“位置XY”来设置应用:提前用钢笔工具在一个纯色图层上画出一个任意曲线,选中蒙板路径ctrl+c拷贝,来到粒子层,双击参数“位置XY”,ctrl+v进行粘贴,将来产生的粒子就可以沿着制定的曲线运动。

      盒子:粒子从立体盒子中发射出来盒子的尺寸可由参数“发射器尺寸X”、“发射器尺寸Y”、“发射器尺寸Z”来决定应用:制作黑夜中的一团星光选择发射器类型为“盒子”,粒子类型为“星形”,调整尺寸X、尺寸Y、尺寸Z的数值即可球:与盒子相似,不过发射区域是球形根据产生粒子的范围大小来调整尺寸X、尺寸Y、尺寸Z的数值应用:可设置参数“位置XY”,建立位置不同的两个关键帧,使得粒子束进行关键帧动画网格:从网格的交叉点发射粒子灯光:使用灯光层做为粒子发射器应用:创建一个聚光灯层,将灯光层名称改为“发射器”创建一个纯色层,绘制圆形或五角星或自己的姓名等,将蒙板路径复制到灯光层“位置”选项中,此时灯光沿路径环绕将粒子发射器类型设置为“灯光”,设置粒子为“球体”,大小为0,设置颜色为“随机梯度”,在物理学属性中设置“Air”->“扰乱场”->“影响位置”等图层:使用合成中的三维图层生成粒子应用:首先创建一个做为粒子发射的图层,可以使用蒙板让图层有所变化或位置移动,设置为三维图层并隐藏将粒子层的发射器类型设为“图层”,选择属性“发射图层”为此前完成的三维图层,再设置粒子及粒子的物理属性图层网格:发射器从图层网格发射粒子,与网格选项相似。

      发射器属性中还可设置位置、方向、旋转、速率、随机性等粒子属性:用于设置粒子的生命、类型、尺寸和透明等常用粒子类型选项:球体、发光球体、星光、薄云、烟雾球体:使用2D的球形图片作为粒子应用:制作一个“粒子散落”的效果首先创建一个图层或合成做为粒子發射器类型在粒子类型中选择“球体”,设置大小、不透明度等在物理学属性中的“物理学模式”设为“碰撞”在碰撞属性的“地面图层”设置反弹图层设置重力为一定的数值发光球体:同“球体”,粒子加强型应用:制作烟花效果粒子发射器类型为“点”,粒子类型为“发光球体”,在不同时间帧设置不同的“粒子/秒”参数,调整Z轴参数来调整烟花的远近星光:四角星形状应用:制作黑夜里的一团星光(同上)粒子发射器选择“盒子”,粒子选择“星光”薄云:如同一堆羽毛当作一个粒子应用:制作爆炸的烟雾发射器类型选择“球体”,粒子类型选择“薄云”,设置大小及烟雾的透明度烟雾:由几个粒子组成统一的一组形状应用:制作绚丽光带特效发射器类型选择“点”,“位置”属性设置为一条路径,粒子类型选择“烟雾”,“条纹”属性设置条纹数量及大小物理属性:用于设置粒子的空气属性和弹力属性物理学模式有两种:空气和碰撞。

      应用:创建一个合成图层,用于指定粒子的发射类型,再创建粒子层,选发射器类型为“图层”,并选择刚完成的合成图层为发射器图层粒子类型选择“球体”,在“物理学”属性中选“空气”在“AIR”属性中设置风向及扰乱场重力值为负值,完成粒子飘落的动画在“碰撞”属性中,设置所需的地面图层为已建立的某个图层,在碰撞事件中选择“碰撞”值辅助系统:用于设置子粒子的属性其发射选择为“关闭”、“随碰撞事件”、“继续”三项随碰撞事件”是通过碰撞事件发射粒子继续”是从主粒子发射粒子对于After Effects软件的初用者来说,仅使用上述Particular插件的属性就可以开发出变幻莫测的粒子特效来当然这款粒子系统插件还有更多的参数、更强大的特效功能有待我们积极的探索和使用参考文献:[1]汪洪,刘仰华,苏畅.中文版After Effects CC影视合成与特效案例教程[M].上海:上海交通大学出版社,2017-8[2]田博.After Effects CC2017动画与影视后期技术实例教程[M].北京:机械工业出版社,2017-10 -全文完-。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.