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QQ超市运营技巧与攻略.docx

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  • 卖家[上传人]:ni****g
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  • 上传时间:2023-10-26
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    • · 超市的上述特点,例如大亨和特殊顾客挑战,升级货架需要的大量金币和时间,扩大店面所需要的大量口碑值,以及提高奢华所需要的投入等因素,决定了玩家难以同步发展多种店面特别是高级别货架,所需的金币成了天文数字,并且货架升级后,装修工人的休息间隔也越来越长,这必将导致资金的严重短缺和货架升级过程的漫长由于获取金币的重要途径是迎客,特别是完美迎接高星级的大亨为了保证迎接大亨的利益最大化,有必要专门选择一种店来迎接大亨,也就是我们常说的主力(核心)店相比其她店面,主力店具有如下特点:货架的售货面采用极限摆放,货架的平均级别最高、数量最多、使用多面宝石多,高级别货架多(日用架、体育架、电子架、奢侈品架)而对其她非主力店的货架规定,仅是能达到一般的完美迎客即可那主力店的货架该怎么合理规划呢?考虑到任何一种货架在14-15级的性价比是最高的例如:一种14级的水果架(单格货架)可售货18个,而一种14级的日用架(双格货架)可售货36个,在不计宝石时:1-14级的水果货架需要8万8420金币和3.76小时,可增长18个售货;1-14级的日用货架需要14万7841金币和6.01小时,可增长36个售货而从14级开始到21级,需要的材料就变得惊人了:14-21级的水果货架需要67万5385金币和18.13小时,仅增长15个售货;14-21级的日用货架需要108万0616金币和29.02小时,仅增长30个售货。

      由此可见,将一种水果架从1级升到21级所需的时间,足可升级6个14级的水果架了,而耗费的金币更是1个14级水果架的9倍之多!且增长的售货还不如1个14级的多14级到21级货架的投入与回报相差如此悬殊,对初期和中期玩家特别不利即便是人民币玩家,初期时仅靠几种货架售货,即便全放多面宝石和容量宝石,也无法在巨大的金币投入和漫长的装修等待中耗下去因此,最佳的升级法是:尽量多地布置货品架,尽量均等地升级货架这样做投入少,效益高,不仅能轻松过特殊顾客挑战和一般的完美迎客,并且在迎接大亨中也是获利最大的,同步还能保证你任何阶段都不会缺钱断粮接下来,我来分析四个超市各个时期额规划一店 水果妹便利店 —— 起步店面一店的特点:初级店面,营销面积一般,货架档次低、种类少,整体收益偏低,但最易达到4口碑初期应合适发展以积累资金,等开二店后再转移发展重点建议水果架、饮料架、蔬菜架的级别均衡发展,数量比例1:1:1一店1口碑时:买10个水果架,级别保持一致,能完美迎客和挑战2星特殊客人即可一店2口碑时:增长10个饮料架,级别保持一致竭力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投放协助好友和巴士车的额外顾客等。

      一店3口碑摆放图一店3口碑时:增长10个蔬菜架,级别保持一致,能完美迎客即可一店4口碑摆放图一店4口碑时:保持11个蔬菜,11饮料,10水果货架,级别保持一致,能完美迎客即可一店升到4口碑最容易,初期在一店应集中放大亨和特殊顾客,尽快将一店升级到4口碑,将货架全升级到11级以上考虑到一店的特点,当二店达到3口碑及所有货架均在11级以上后,不再建议用一店迎接大亨,只规定能一般顾客的完美迎客即可一店5口碑时:建议水果架、饮料架、蔬菜架的货架级别仍保持均衡发展,数量比例1:1:1,在保证一般客流的完美迎客后,仍有所富裕即可······ 二店 好运综合商店 —— 中期主力店二店的特点:营销面积大,货架种类多、数量多,比较容易达到3口碑和4口碑是中期积累资金的主力店,应在初期和中期重点发展,到后期将被4口碑的四店取代饮料架、蔬菜架、日用架的级别有所差别和偏重口碑方面,尽早升到3口碑(800口碑值),力冲4口碑(1600口碑值)如下规划是对非人民币玩家而言,不必用到双面、四周宝石:二店1口碑时:买12个饮料架,级别都升级到11级,能完美一般迎客竭力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投放协助好友和巴士车的额外顾客等。

      二店2口碑时:12饮料15级以上、15蔬菜(11个超过15级,4个14级),能完美一般迎客,继续挑战哈利波波二店3口碑时:12饮料15级以上、15蔬菜(11个超过15级,4个14级)、9个日用架(6个超过15级,另3个维持13级),如此便可完毕哈利波波的挑战,当货架级别均为11级后,改用二店当主力店,专门接待高星级大亨优先升双格的日用货架,另一方面是蔬菜架、饮料架这些13、14级货架的作用只是用来过渡的,不用去升级,等到二店4口碑后再所有扔掉,由于,二店的体育架才是真正的王牌主力,能放的空间越多,从大亨那赚的钱也就越多 但前提是,必须能保证4口碑阶段一般顾客不会砸店,因此需要在饮料、蔬菜、日用的供货量上留有余地,不能减少得太多二店3口碑摆放图理论上,1个双面货架=2个单面货架,放一种双面宝石,减少一种同类货架上图是小人民币玩家的二店3口碑摆放:9日用(2双面)、12饮料(1双面)、15蔬菜(2双面)二店4口碑前,你的级别也许已经到26了,启动四店后,由于四店的口碑低,还无法取代二店的主力位置这段时间可以继续冲二店的4口碑来扩地,接着完善四店2-4口碑挑战所需的货架,而后再继续升级二店的货架,保证二店挑战5星南瓜头大亨能破100万,为四店的全面发展打下最坚实的经济基本,与此同步,继续冲四店的口碑。

      二店4口碑时:其最大赚钱布局为:11-12饮料售货面,11蔬菜售货面,11-12日用售货面,其他是体育售货面可始终完美迎客到5口碑此时4店已经开张了,正是需要口碑的时候,而二店5口碑要5000点,道路漫长呀,因此,二店的5星哈里波波也就失去了挑战的意义,如果你坚持挑战5星哈利波波,那还得留着15蔬菜才行接下来,再对各货架售货面进行多状况讨论二店4口碑摆放图5星哈利波波的最大需求为:382蔬菜和496体育上图是小人民币的高赚钱摆放如果考虑5星哈利波波,则为:5日用(2双面)、10饮料(1双面)、11个20级蔬菜(2双面1)、15体育(2双面)如果不考虑挑战5星哈利波波,上图格局应变更为:5日用(2双面),10饮料(1双面),9蔬菜(2双面),16为体育(2双面)对于非人民币玩家,无双面宝石,二店4口碑的高赚钱格局为:考虑挑战5星哈利波波,则为:13蔬菜(20级)、6-7日用、11-12饮料,其她全体育不考虑5星哈利波波,则为:11蔬菜、6-7日用、11-12饮料,其她全体育非人民币玩家的二店4口碑极限摆如下图,图中的各货架数量应按照上述的黑体字为准:二店4口碑参照摆放图由于四店4口碑需要很长一段时间,这期间,四店的货架要能保证特殊口碑顾客的挑战和一般迎客。

      仍旧需要在二店放大亨捞钱,如果金币足够,可考虑将猫王大亨(2-4星)放四店加口碑,另一方面,协助好友和大巴车的顾客也放4店升口碑,800口碑并不难冲,大概2周左右可以达到二店之因此被选择为中期主力店,正在于5口碑后可摆放4-7个日用和9-16个体育货架,这些双格货架才是真正捞钱的本钱所在此外,特殊顾客我不建议选择给金的,由于特殊顾客太珍贵了,5星口碑的顾客每天一次给20多口碑,是奖励口碑中最多的而用特殊顾客捞钱,越是后期便越是不如大亨,由于特殊顾客所需的商品是有限的,不会随着货架级别的提高而增长,这点非主力店都能轻松应对,体现不出主力店真正的价值所在因此,特殊顾客最佳都选择给口碑的,每个店均有一种给口碑的特殊顾客,这就占去了3-4次机会,此外几次机会可选择机动,也可选择反复挑战口碑顾客虽然口碑大亨也不错,但大亨是随机浮现,而给15口碑的5星猫王一种星期能遇到几次?我想诸多人遇到1-2星猫王仍会选择放弃三店 生活物语超市 —— 过渡店面三店的特点:营销面积局限性,货架种类多、数量少,比较容易达到3口碑,比下有余,比上局限性,处境尴尬3口碑和4口碑的扩地面积偏小,因此,蔬菜架、日用架、体育架需控制数量,避免无空间放置电子架和奢侈品架。

      三店1口碑时:买8-9个蔬菜架,级别保持一致,能完美一般迎客 三店2口碑摆放参照图三店2口碑时:增长7个日用架,需5个达到15级,2个达到14级即可完美挑战4星米高积逊(boss需求267日用品)三店达到2口碑较容易,此时四店也许尚未启动,而二店也发展较成熟了,在不缺金的状况下,可每天挑战三店加口碑的4星米高杰逊和猫王,此外追加巴士顾客,协助好友的50顾客放到三店提高口碑上图是为了挑战4星米高积逊而准备的6个日用架,中间的日用放了1个双面,理论上:一种双面货架=2个一般货架,因此只放了6个日用,其中5个达到15级(涉及双面货架),2个达到14级三店3口碑摆放图三店3口碑时:增长5个体育架,级别保持一致,能完美一般迎客即可由于三店5星米高积逊居然要522体育!假设体育是15级,15级=20X2=40个货品,522/40=13.05个货架,假设体育是20级,20级=30x2=60个货品,522/60=9个货架,如果2个打双面,也要7个才行考虑到后期在三店4口碑和5口碑时,能给电子架、奢侈品架多留点空间,体育只能保存3-4个,这意味着要仍3-4个20级的体育,或者仍10个15级的,看来选择3店作为中期主力店,除了地盘小外,尚有过渡期损失惨重的这个硬伤啊,太不合算了,建议不要挑战5星米高积逊,继续挑战4星究竟!· 四店 范特西大卖场 —— 后期主力店第四店的规划和1-3店的不太同样,在此,我将从非人民币、人民币玩家两条路出发,具体解析这两条路如何才干“通罗马”。

      因受级别限制,暂无法对四店五5口碑进行评价四店1-3口碑阶段时间漫长,例如1口碑阶段,7个日用升级到14级后,再重点升级3-4个(具体看下面)能满足1星哈利波波就可以了,这期间你大可放心去提高前三个店的货架级别,平衡发展2口碑阶段,放十几种体育,平均升级到15级后,再重点发展3-5个,之后就无事可做了,此阶段仍然继续提高前三个店的货架不必为了四店的发展,用牺牲前三个店的措施来积累金币,因素有二,一是金币每天都会增长,待到四店需要大量金币时,自然会有大量金币可供使用,而初期积累的金币是怎么也不够后期使用的,同步,后期也不必紧张金币局限性的问题,由于这是本游戏的特点;二是1-21级货架所需金币并不多,但货架升级的操作次数多,装修时间长,为了避免后来和四店抢装修时间,不如在四店尚未全面发展前,尽早地提高前三个店的货架通过仔细研究,发现四店在1-4口碑阶段,大部分货架都是用来过渡的,说白点就是为了打5星哈里波波(口碑boss)和42级解锁的gaga(口碑boss)而存在的因此无法构成最佳组合,没有必要升到满级,此外,最挣钱的奢侈品尚未上市,也无法实现利益最大化 四店要想取代二店的主力地位,也得等到四店4口碑才行,即便四店3口碑可放电子了,但5星哈利波波仍是需要体育,并不需要电子。

      为了冲4口碑和5口碑,体育架还得留着,而为了在5口碑后利益最大化,体育就必须给奢侈腾出位置来,这的确是个很纠结的问题如果在2口碑时将10-14个体育升到了30,5口碑后又不得不扔掉5-8个,那肯定非常亏与其如此,还不如在初期做个合理规划,将这大把的金币和时间放在更需要提高的地方,例如拿去发展二店可以肯定的是:在四店3口碑之前,四店是无法取代二店的此外,常有人说:需要升级xx个30级的货架才干满足需求事实上,这种说法毫无实际意义,由于它只强调最后需求,并没有考虑玩家的升级和发展过程,缺少可操作性,也就不具有实用性由于,你不也许一口气将这些货架全升到30级去,一是升级时间太长很不划算,二是短期内哪里有这样多金币来升级?特别是你的二店没有发展起来之前因此,这样的记录数据纯属误导玩家举例阐明,四店5星哈。

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