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骑砍原版导出导入装备图文说明(终极版).doc

14页
  • 卖家[上传人]:博****1
  • 文档编号:524506483
  • 上传时间:2023-01-08
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:4.18MB
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    • 导入导出装备简易图文说明:一、如何导出装备二、如何导入装备三、注意事项 附:如何用openbrf新建brf文件*修改前请做好备份*导出装备的通用准备工作1、在桌面上新建一个文件夹, 名称 为要导出的装备2、在新文件夹内新建如下2个文件夹和一个记事本一、导出先找到你想要的装备,以mod:nativeplus中的 长杆火枪 为例物品属性打开mod的物品汉化文件夹,打开item_kinds.csv找到汉化代码,打开下图中的itemking1.txt文件,搜索musket找到属性代码,记住 charleville 是模型名称将汉化代码和属性代码复制到新建文件夹中喜欢修改的同学可以顺势修改属性代码使用openbrf软件用openbrf打开原mod,找装备所在的brf 文件,注意选择窗口显示的 文件类型打开 brf 文件,打开plus_weapons.brf找到charleville(模型名称)在新文件夹中新建一个同名brf文件,新建brf文件方法见本文末尾(新手教学)同时打开原brf和新建brf,用软件的 编辑 按钮进行复制复制模型,粘贴到空白brf内,再点击 材质 进行复制选中材质,进行复制,pn开头的有2个,统统复制。

      再点击 填充A 复制纹理选中纹理,进行复制上图中还有一个碰撞,也复制注意各个文件的关联性,不要复制错了保存如下图,找到原mod中的pn开头的dds纹理文件复制到新文件夹中至此,装备的导出完毕可以将装备导入或分享了二、导入:打开想导入的mod,把brf文件和dds文件复制到对应的文件夹中在mod的itenkinds1.txt的第二行数字加1. *导入几个装备就加几, 一句代码 就加一*一句代码就是一个装备导入一个就加1,变成803. 有同学已经修改过的初始数值会不一样将属性代码复制到item_kinds1.txt末尾用记事本打开 mod配置文件在末尾加上如下图 代码 #长杆火枪------是为了便于在配置文件产看添加了的装备,可以省略load_mod_resource = charleville汉化,打开item_kinds.csv在末尾加上汉化代码用物品栏修改器添加给玩家如果装备是可以在商店出售的,可以等一段时间到商店去买三、注意事项1、不要随意添加机枪等过于复杂的装备,因为同一主程序下的不同的mod还是有差异代码的,不能完全通用2、删除添加的装备,则使用过该装备的存档报废。

      游戏会提示缺少物品而无法运行3、有些装备的模型、纹理比较复杂,请量力而行附:如何使用openbrf软件新建brf文件单击 文件 按钮,选择 新建 ,会产生一个空白的brf文件,软件显示一片空白文件已经创建成功,其余不管,直接单击 文件 按钮,选择 另存为这时会弹出 保存文件 的窗口,选择保存路径,编一个自己想要的文件名,单击保存如图,新建brf文件完成进入游戏查看效果。

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