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EVE4族特点.doc

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    • 转自ECF,修改整理版EVE中有4大种族,建号时人物角色选哪族都无所谓,只需要在今后学习选择的种族的技能4大种族分别为:A族艾玛,G族盖伦特,M族米玛塔尔,C族加达里从PvE的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,在战列等级的船只等级上:C的效率最高,同时技能合格的要求最低,导弹伤害对4族任务通吃,2级战列巡洋舰对4级任务通吃其他族的都一般在掠夺等级上:各族效率差异不大,主要根据怪的种类在混血战列上: M的混血马克瑞最强在小航等级上:小航初期效率没马克瑞高防御高不容易爆但是容易被敌对的抓住后期效率高但是技能要求高大航,泰坦之类的,新版本没法刷怪了,不在考虑范围之内了从PvP的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,A族较适合会战,战场存活率较高;M,C族战巡适合小队战,M族战列存活率适中,C族存战列活率最低;G族战列存活率适中G族战巡在小队战中没见过G族战列在1v1能有奇葩的表现,但是技能要求很高不论是PVE还是PVP其实都是战斗活动,那么选择种族无非是选择相应种族的战斗方式战斗的主体为攻击和防御,下面我就这两方面来阐述4大种族的特色攻击 dps dph4大种族分别有自己擅长的攻击手段,攻击手段不是规定死的,例如A族船也可以使用M族的武器作为攻击手段,著名的有1400ABD(使用M族1400MM榴弹炮的A族三级战列舰地狱天使级);但是每艘船都有各自的特定武器类属性加成,只有使用特定的武器才会有属性加成。

      A激光炮,G混合炮及无人机,M射弹炮,C导弹每个种族每个级别都有近程和远程两种武器,通常来讲,近程武器伤害高,远程武器伤害低 按照近——远顺序:A:脉冲激光器——集束激光器G:疾速炮——磁轨炮M:自动加农炮——加农火炮C:每一级别的导弹名称都不一样,以战列级别为例,鱼雷——巡航导弹现在来对比一下4族武器的特点,A、G、M为炮,C为导弹,G族同时在无人机方面有一定特长首先来讲炮台和导弹的区别,在PVE活动中,导弹有一定优势,在PVP活动中炮台则更有优势PvE中会有精英小怪近身缠绕释放电子战攻击,导弹可以无视小怪的环绕速度,100%命中炮台类武器会有转速的问题,对近身高速环绕的小怪无还手之力,只能带无人机对付小怪另外,对武器类有提升性能的装备都集中在低槽,但是装甲类的装备也集中在低槽,所以甲抗类的船只在确保防御的同时无法兼顾武器类的性能提升;护盾类的装备大都集中在中槽,所以能留出空位为武器类装备A,G为单一甲抗船,A,M混血战列可以为盾抗船;M为盾抗或甲抗船,主要根据船只的属性;C族为盾抗船下面来对比说明4族武器的特点伤害属性:A激光炮:电热 耗电G混合炮:动热M射弹炮:其弹药包含多种伤害,但是主要特长为爆炸(仅限于T2类的);每一种弹药都有2种伤害,只是伤害侧重点不同;一共有3种类型的伤害。

      不耗电C导弹:四种伤害的导弹都有,但是多数船只对动能伤害有加成不耗电总体归纳4族伤害特长为:A电磁,G热能,M爆炸动,C动热爆电可以看出嘻嘻皮设计4大种族的武器分别对应的4种伤害特长;C族大部分船只对动能伤害有加成伤害属性不分好坏,区别只是针对目标的抗性,目标电抗低,则电磁武器造成的伤害就多就NPC怪来讲,一般情况下4族NPC怪分别都是本族特长伤害属性的抗性最低,即A族怪电抗第,C族怪动抗低,可见嘻嘻皮这样设计的初衷就是方便玩家进行PVE活动就玩家舰船来讲,抗性根据船上的装备不同而不同,这就需要在PVP时玩家自行判断推测,这里介绍几个常用规律:1由于盾抗的基础抗性由电热动爆的顺序依次 升高,甲抗相反,所以攻击盾抗船一般选择电伤,攻击甲抗船一般选择爆伤2推测目标的配船,比如一条刷A怪的PVE船,由于A怪电磁伤害为特长,那么这条 PVE船的电抗肯定很高最佳火力分布: A族激光炮的最佳火力为10-70KM,(脉冲炮10-40K,集束炮40-70KM),既不能太近,也不能太远,太近炮台转速不够,打不中目标,太远则因射程关系,火力下降很快A族中距离的火力适合会战等大规模战斗,因为会战多发生在这个距离。

      G族的近炮疾速炮射程非常近,最佳火力一般在10KM内,疾速炮是转速最快的炮,近距离当之无愧的火力之王(同级别舰船中,理论DPS最高值为G疾速 炮),但是10KM这个距离实在太短,需要装加力微曲等推进装备贴近后才能造成伤害,不论是PVE还是PVP,这个距离会造成很大的限制远炮磁轨炮则具 有最远的最佳射程,但是其伤害也较低G族是近身肉搏的王者,因此在堵星门等海盗活动中较为常见,因为过门后飞船会在星门15KM范围内出现M族的近炮具有较高的转速,在近战(30KM内)时具有较高的伤害输出,远炮则拥有最高的DPH(单次齐射伤害)和最慢的循环时间,高DPH可以在大规模 PVP活动中,由指挥统一下命令一起开火秒杀敌人,这在会战时对付有较多后勤舰的舰队时有很强的优势,秒杀敌人可以让对方的后勤舰来不及给队友提供远程修 理M族近程武器在近距离拥有高转速高伤害,同时射程不低,因此在PVE和收割活动中出现较多,而远炮则多出现在会战中 C族主要分析鱼雷、和重导,鱼雷是战列舰级别的近程导弹,具有很高的DPS,在打击战列舰等以上级别的体积较大切速度较低的舰船时具有较高切稳定的输出, 主要火力集中在30KM以内,但打击高速和小型目标时就失去了威力,因此在PVP活动中鱼雷有明显劣势。

      巡航导弹是战列级别远程导弹,射程很远,伤害一 般重导是C族使用情况很多的一种导弹,重导作为巡洋级别的远程导弹,具有很高的伤害输出,很远的射程,对付小型和高速目标也有较高伤害,是一种伤害高且 稳定的中型武器,因此多伴随幼龙金鹏等出现在小队战队伍中,同时也是C族新手玩家PVE的首选武器无人机:无人机各个种族都能使用,其中G族在这方面有一定特长,主要体现在很多G族船无人机挂仓容量大,对无人机的伤害有加成等除了这些直接造成伤害的武器,4大种族在能量和电子战方面还具有其各自的特长,这些加成主要体现在本族侦查舰和T3上下面介绍各族具有代表性的特殊攻击手段:A:毁电,即能量中和,就是自身消耗小部分电容中和掉目标较多的电容毁电是一种很恐怖的攻击手短,特别是各种神装舰船的克星因为舰船上大多数主动装备 都是需要消耗电容的,一旦电容被毁光,那么这些主动装备都将停止运转失去作用,激光炮和混合炮甚至无法开炮很多神装船还有落单的旗舰、超旗被吃,其中毁 电发挥的决定性的作用,当电容被毁光以后,无论身上装配有几十E还是几百E的神装主动抗性和修理系统,都和没装一样,失去电容,这些昂贵的装备和废铁无 异G:反跳即跃迁扰断器和跃迁扰频器(扰频的射程很近但可以阻止目标开启能提高舰船速度500%的推子)G族具有反跳距离的加成,PVP活动中能够抓住更远距离的敌舰。

      阻止其跃迁甚至开启微型跃迁推进器M:网子M族具有网子距离加成,可以对更远距离的船减速,在小规模PVP活动中,对付高速目标的克星C:ECM,即目标锁定干扰系统,可以有一定概率解除目标锁定数秒时间,无法锁定目标则无法攻击(个别特殊武器除外),后勤舰也无法对队友提供远程遥修,具有ECM加成的船都非常的脆,同时重点目标都有抗干扰的装备,因此ECM使用相比其他3族较为少见防御谈完了攻击下面谈防御,防御类型分为甲抗和盾抗(结构抗都是真男人,在此不做探讨),防御方式分为自修(给自己修理的装备),团队遥修(给队友修理的装备),堆血量一波流(你打死我之前我先打死你),速度抗(高速环绕使炮台无法命中、导弹伤害降低)等先说类型盾抗,三层防御的最外层,护盾系统的装备多为中槽装 备盾抗的特点是装备所能提高的抗性较高,自修能力较强盾抗的惩罚:增大信号半径,就是会使自己的船“变大”,这个变大不是实际体积的增大,而是在武器 扫描系统中,例如旗舰炮打护卫就像大炮打蚊子,当信号半径增大后,蚊子可能就变成鸟,如果再打开500%速度的推子(该装备开启后能数倍增大信号半径), 就从鸟变成飞机了大炮打飞机(别想歪了)就很容易了甲抗,三层防御的中间一层,装甲系统的装备为低槽装备。

      甲抗的特点是装备所能加成的血量较大,能堆出更高的有效HP甲抗的惩罚:增大舰船质量,使舰船变得笨重,速度变慢,惯性增大盾修和甲修在槽位方面的对比:盾抗装备由于装配在中槽,而武器升级系统装备为低槽,因此盾抗船能装配较多的武器升级系统,所以盾抗船普遍火力较高甲抗系 统由于装配在低槽,槽位与武器升级系统冲突,因此火力和防御之间的平衡需要做出取舍,但空出的中槽可以装备更多的PVP中常用的感应增强反跳网子等装备, 这些装备都装配在中槽,与盾抗装备的槽位相冲突在防御能力方面:盾抗的修复能力较强,甲抗的最大血量较多,因此盾抗在小船方面优势较大,甲抗在大船方面优势较大特别是超旗,基本都是甲抗的停服前国服会战主流为甲抗,以A族三级战列ABD为最佳,应为ABD是能堆出有效HP最高的战列舰)在适用性方面:不同的场合不同的舰队需要不同的抗盾抗适适合需要高火力输出,高机动性的场合使用,例如收割队等甲抗适合需要高血量,阵地对轰的场合使 用,例如会战超旗如果不想死的太早,还是甲抗为好,因为超旗生存要靠遥修,而目前超旗队主流都是甲修,盾抗超旗在中间是很悲剧的存在,欧服一个视频里, 一支暴风队(M族战列巡洋舰)在ABD和超旗联合舰队面前,强吃一条C族大航飞龙和M族大航冥府。

      ) 遥修最后专门说一下遥修,今后不论是会战还是打入侵副本都需要遥修,遥修的主角是后勤舰,4族后勤分别为A守卫,G奥内罗斯,M曲剑,C皇冠蜥其中守卫和奥 内罗斯的加成为遥修甲,皇冠蜥和曲剑的加成为遥修盾,守卫和皇冠蜥能提供4个大型遥修的修量,奥内罗斯和曲剑能提供3个大型遥修的修量同时守卫和皇冠蜥 还有传电加成,因此,A守卫和C皇冠蜥分别是甲抗队和盾抗队的主力后勤舰遥修是一种非常给力的防御模式,在团队中,遥修能提供相当于自修几倍几十倍的修理能力,因为遥修是多个人给一个人修因此强烈建议新人学遇到难以完成的PVE活动时,可以尝试和朋友组建遥修模式的小队(遥修不一定要专业后勤舰,任何船都可以装配遥修)  总结:以上所述只是一个大概,并不是绝对的,比如甲抗也可以高输出,盾抗也可以高血量,就看船怎么配了各种攻击手段和抗各有优势和劣势,也各有适用场合,新人可以先选定一种自己喜欢的、适合自己玩法的种族专精,等以后对EVE了解深入后再根据需要学习其他的。

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