
策划书 游戏环节(多篇).docx
102页策划书 游戏环节(多篇)推荐第1篇:策划书环节 策划书环节 活动背景:写一些关于开自己展活动的相关资料.活动目的:活动的意义 参赛对象:活动主体 活动时间: 活动地点: 主办单位: 活动资源:人力资源、物力资源 报名方式: 活动形式:活动类型及相关活动简单介绍 活动前及活动中及活动后的宣传: 活动流程:(重中之重)对具体活动环节进行具体交代,以及相关机体介绍,以及各部门所安排的具体的任务 经费预算:对所需物品及价格做出整理并且对相关总价做出统计 突发情况处理:对活动中可能出现的问题提前进行准备,通过提前对相关知识的交代,保证活动的正常进行 推荐第2篇:游戏策划书 游戏策划书 游戏策划书 目录 第一章 概述...........................................................................................3 1.1 游戏名称......................................................................................3 1.2简介..............................................................................................3 1.3 游戏风格........................................................................................3 1.4 游戏特点........................................................................................3 第二章 故事背景....................................................................................4 第三章 游戏元素....................................................................................5 3.1 游戏角色........................................................................................5 3.2 游戏道具........................................................................................5 3.3 消耗品列表....................................................................................5 第四章 游戏机制...................................................................................6 4.1 游戏玩家技能.................................................................................6 4.2 游戏规则........................................................................................6 4.3 奖励模式.........................................................................................6 4.4 重要游戏系统公式...........................................................................6 第五章 游戏进程...................................................................................7 5.1 游戏玩家任务..................................................................................7 5.2 场景地图.........................................................................................7 第六章 人工智能AI...............................................................................7 6.1 怪物人工智能...................................................................................7 6.2 路径机关人工智能............................................................................7 第七章 系统设定.....................................................................................8 7.1 游戏登陆界面..................................................................................8 7.2 游戏界面........................................................................................8 7.3 游戏操作设定.................................................................................8 1.1 游戏名称 第一章 概述 活着(LIVE) 1.2 简介 游戏类别:冒险类游戏,同时类似跑酷类游戏,但又并非跑酷类游戏 游戏描述:本游戏属于游戏,在智能上通过触屏来玩。
玩家在游戏中作为唯一的主人公进行游戏 当世界被一种奇怪的病毒侵染,导致大部分人类变成了丧尸(walking dead),留下来的还没变成丧尸的人就要想着如何能在这样随时可能会被丧尸咬到而也变成丧尸的情况下,艰难地生存下来,让自己活着撑到整个世界恢复正常的那一天…… 玩家在游戏中,需要做的是通过不断地逃命,来躲避大批丧尸的袭击,但是游戏过程中,玩家并非需要一直跑下去,故并不是完全类似跑酷类游戏,玩家可在游戏中短暂停歇,但不能一直停留,否则,会被丧尸追到游戏中,玩家还可以在路上捡到和获取武器(weapon),食物(food),药品(drag)等物品,也就是道具,通过武器玩家可以杀死丧尸…… 1.3 游戏风格 本游戏属于冒险类游戏,同时一定程度上属于跑酷类游戏,但是它两者又都不完全是,只是具有他们彼此的一部分特征 本游戏由于设计在上玩,所以场面不必很真实,也不需要很炫的效果,游戏场面在能清晰体现场景的同时,让游戏带有一定可玩性即可,同时游戏中可以带有音乐等元素,增强游戏的可玩性和娱乐性 1.4 游戏特点 本游戏由于是在上运行的,故游戏需带有较强的即时可玩性,能让玩家在即时的玩游戏过程能获得玩游戏的快感和满足感以及成就感,同时游戏续贷有一定的难度,让玩家有足够的粘性,使得玩家可以在一段时间内,持续的玩该游戏,并通过不断地玩游戏获取对该游戏的技巧和攻略。
让玩家在这个持续的过程中带来玩游戏到一定程度的满足感和成就感 本游戏的亮点在于游戏中,玩家需要躲避丧尸的袭击而不断地奔跑,同时又可以在奔跑过程中获取武器对丧尸进行攻击,从而使玩家获取游戏在进行过程中的杀怪的新鲜感和满足感,又在游戏中需要玩家不断奔跑,并选择路径,让玩家需要多练习才可掌握奔跑的技巧从而能有效的摆脱丧尸的追击,并带有一定策略,选择路径,使玩家在紧张地游戏过程中获取临时决断成功的成就感和幸福感 由于是游戏,并且是同学自己做,所以需要考虑人力,物力,时间等因素,所以游戏在某些场景方面,玩家角色画面方面,游戏功能设定方面等尽可能地简单和容易实现,让游戏能在足够短的时间内能做出来,所以很多复杂功能只能当做暂时假定了而尽量保证在指定时间内能提交能满足正常运行和玩的游戏 故综合以上特点和因素,本游戏,会注重考虑在简单的设定中获取最大的游戏可玩性,以及在这样的设计中让游戏可以使玩家在玩游戏过程中获取最大的满足感和成就感,从而提升游戏整体的可玩性和用户粘性 第二章 故事背景 在公元2300年左右,由于人类在研究生化方面的一次失误,导致病菌扩散,使得全世界范围内的大规模的人群受到感染而变成丧尸。
在这个弥漫着病菌和到处是行尸走肉的世界里,生活已完全无序,当在这个世界里,大多数人成为了丧尸,幸存的只是少部分,而少部分又面临着随时会被大批丧尸袭击而变成丧尸的危险境地当此时,活着的人,面对的是无穷无尽的丧尸,面对的是食物的匮乏,面对的是,当世界无序时,人性贪婪,暴虐,阴暗的天性的一面,很多人虽然正常,但是他们却只想着如何让自己活下去,而开始变得为了达到目的不择手段此时,物尽天择,适者生存的自然法则开始奏效,世界弥漫着挥着不去的恐怖阴影 幸好的是,人总还是有高等智慧的,不少人都接受过高等教育,虽然出现了此时的困境,但是他们也还不至于泯灭了人性,他们组织在一起,开始寻求出路 他们在这样危险而又艰难的境地中苦苦求生,他们现在能做的只有一件事,就是尽一切可能让自己活着,不管它有多难,不管它有多么艰辛,但活着就总还是有希望的所以,他们汇聚到了一起,他们为了生存而开始努力挣扎他们是一个团体,他们中有老人有小孩,有男人,有女人他们为了生存组成了一个临时的团体,他们并肩作战,为了活下去…… 幸运的是,他们找寻到一个远离大陆,远离现代文明的孤岛,而这一孤岛,距离大陆很远,只能通过远洋舰艇才可以到达,而且少为人知。
他们开始为了到达那一个地方开始突围,寻求先到达一个有远洋舰艇的港口,然后乘船离开…… 主人公是少部分幸存者中的一员,但是他与大部队走散了,他们原本约定到某一孤岛上汇聚,因为那个孤岛上有足够的野生植物和动物可以作为食物,并且没有人居住,故在病情发生后那里没有丧尸同时,丧尸不具有游泳,涉水或者使用工具等技能,故丧尸到不了那个孤岛只要幸存者能即时赶到孤岛上,并在孤岛上修筑防御设施,和修建住房等,就能生存下去,并熬到病情过去,主要大陆上的丧尸全部因为食物匮乏,最终全部死去…… 当一切变得开始不那么美好,当一切变得开始混沌,当生命开始变得极其脆弱,当一切开始变得看。
