
catia造型设计_可乐瓶实例练习(图文教程).pdf
68页寶特瓶練習寶特瓶練習 步驟步驟 1:1:1:1: 建立瓶底曲面,開啟建立瓶底曲面,開啟 Start_bottle.catpartStart_bottle.catpartStart_bottle.catpartStart_bottle.catpart 圖檔圖檔 1.插入一新的位封閉主體,並接其命名為瓶底 2.建立 交點. �使用相交指令 �第一條元素:草圖.2 �第二條元素:Intersect.1Intersect.1Intersect.1Intersect.1 �結果:點 �確認產生交點 3.建立圓弧 �使用 在依附上工作 指令 �依附: ZXZXZXZX 平面平面 �使用 畫圓 指令 �圓的形式:中心和點 �中心:在欄位上按滑鼠右鍵選建立點 �點的形式:平面上 �面:ZX 平面 �H:0MM �V:-5MM �參考點:相交.4 確認完成 �點:相交.4依附:ZX 平面 開始:-90 度結束:90 度 �確認 建立一圓弧 4.建立兩條相切直線 �先使用建立點指令建立兩點 �點的形式:平面上,平面:ZX 平面,H:-15MM,V:-20MM �參考點:相交.4 �使用 對稱指令 �元素:點.2參考:相交.1確認完成兩點。
5.使用畫線指令. �線形式:與曲線相切 �曲線:圓.2元素 2:點.2依附:ZX 平面形式:BiTangent �確認完成第一條直線 �以相同方式作第二條線 6.修剪直線與圓弧 �選擇修剪指令 �元素 1:線.1元素 2:圓.2 7.元素 1:剪斷.1元素 2:線.2 8.在建構樹中刪除動作依附(依附平面) 9.建立兩 36 度平面 �使用平面指令. �平面形式:角度或垂直平面 �旋轉軸:intersect.1參考:yz 平面 �角度: 36 度確認 完成 10. 使用對稱指令 �元素:平面.4 �參考:yz 平面 11. 建立掃掠曲面 �使用 掃掠 指令 �斷面形式:第一種 �斷面:剪斷.2 �導引曲線:草圖.2 �確認完成曲面 12. 建立一旋轉曲面 13. 使用旋轉指令 �斷面:草圖.1旋轉軸:interset.1 �角度 1:90 度角度 2:90 度 �確認完成旋轉曲面 14. 修剪曲面 �使用修剪指令 �元素 1:旋轉.1 �元素 2:掃掠.1 �確認完成修剪曲面 15. 建立變化圓角. �使用變化圓角指令 �前後 R=5MM中間 R=3MM 確認完成 16. 建立完整瓶底曲面 �使用分割指令,利用兩 36 度平面來分割曲面。
�被切元素:邊線圓角.1切元素:平面.4 及 對稱.2 �確認 完成分割 �使用旋轉指令, �元素:切開.1軸:INTERSET.1角度:72 度開啟 完成後重複物件 �輸入 複製 3 �確認完成 17. 將 5 個曲面連接 點選:旋轉.4 切開.1 旋轉.1 旋轉.2 旋轉.3 完成瓶底曲面形狀 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200216 步驟步驟 2:2:2:2: 建立建立 BottleBottleBottleBottle BodyBodyBodyBody 曲面曲面 18. 插入一個新的為封閉主體 Open Body. 19. 並將其特徵名稱改為 Bottle_BodyBottle_BodyBottle_BodyBottle_Body. GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200217 20.雙擊 平行曲線 指令 �曲線:草圖.4依附:zx 平面常數:3mm開啟兩側選項。
�確認完成 21.曲線:圓.1依附:平面.2常數:1.6mm 確認完成平行曲線 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200218 22.雙擊複合曲線指令 �結合類型:垂直 �曲線 1:圓.1 �曲線 2:平行.1 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200219 �確認完成 �重複動作完成第二條複合曲線曲線 1:圓.1曲線 2:平行.2 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200220 23. 重複動作完成第三條複合曲線。
曲線 1:平行.3曲線 2:草圖.4 24. 確認完成 25. 建立掃掠曲面 �使用掃掠指令. �斷面形式:選第三種 �次形式:三條導引曲線 �導引曲線 1:複合.1 �導引曲線 3:複合.3 �導引曲線 2:複合.2 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200221 �確認 完成 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200222 26. 利用移動指令將曲面複製成四個 �使用移動指令. �向量定義:方向,距離元素:掃掠.2方向:Z 軸 �距離:按滑鼠右鍵選編輯公式 �先在建構樹中點選平面.2,然後點選對話框中’Stareing_crv\平面.2\偏移.1\偏移’, 再加入方程式除於 5(/5),確認完成。
� GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200223 �開啟 完成後重覆物件 �確認完成 �新建元素:2確認 完成 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200224 27. 結合複製出曲面 �點選 連接 指令. �點選掃掠.2平移.1平移.2平移.3 �關閉檢查連接性 確認 完成連接四曲面 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200225 28. 利用草圖.3 建立旋轉曲面。
�點選旋轉指令. �斷面:草圖.3 �旋轉軸:interset.1 �角度 1:180 度角度 2:180 度 �確認 完成 GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200226 29. 修剪兩曲面 �使用修剪指令. �元素 1:旋轉.2元素 2:相接.2 �使用元素的另一邊來調整曲面方向 �確認完成 30. 導圓角 �選擇邊圓角指令. �點選如下圖之 8 條邊緣線,R=2MM GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200227 �確認 完成。
GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200228 步驟步驟 3:3:3:3: 建立寶特瓶頸部曲面建立寶特瓶頸部曲面 31. 插入一新的位封閉主體 Open Body. 32. 將其特徵名稱更改為 Bottleneck. GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200229 33. 在兩平行平面間建立一點 �點選建點指令. . . . �點的形式:之間點 1:相交.3點 2:相交.2比例:0.6 �確認完成 34. 使用建立平面指令. . . . �平面形式:通過點平行參考:平面.2點:點.3 �確認 完成。
GenerativeGenerativeGenerativeGenerative ShapeShapeShapeShape DesignDesignDesignDesignDetailedDetailedDetailedDetailed StepsStepsStepsSteps COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 200230 35. 建立草圖 �點選 草圖 指令. . . . �點選 ZX 平面 為工作平面. . . . �畫出如下圖之斷面形狀。
