
【5A版】沙漠掘金.ppt
99页沙 漠 掘 金,管理沙盘培训课程,1,课程要求,遵守规则 进入角色 不断反思,2,十九世纪初,有人在某国人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山,消息传出后,很多人组成了掘金队,他们来自不同国度,目的只有一个,就是挖掘到尽可能多的金块 当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过这片大沙漠才有可能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则将被困死在沙漠里 在这场掘金大战中,我们看哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众多掘金队伍中获利最多的队任务背景,3,每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方金矿隐藏在大山深处; 每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变化同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅; 每个团队出发前都能得到1000元的预备金这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重; 整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同; 村庄和大山的天气基本上是晴天; 在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍; 在绿洲中可以免费补充任意数量的水;,探险规则,水: 50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄); 食物: 10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄); 帐篷: 60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买); 每顶帐篷可用3次,20磅/次; 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗; 指南针: 10磅/个,100元/个(只能在大本营购买); 每个指南针只能使用1次; 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路; 在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天,物资信息,在出发前,大本营将会出现一位神秘的老人,他通晓一些未经证实的关于王陵、大山和天气的传说。
每个探险队都可以向老人打探消息,条件是每打探1条消息,就需要延迟出发1天; 王陵罕有人至,有传说它埋葬有王公大量的珠宝,也有传说它蕴藏着某种神秘的,不为人知的力量……,特别提示,争取获得本队利益的最大化!,7,任务目标,对整个沙漠地区 地形地貌的了解,8,准备工作一,大本营,可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷,风和日丽,几乎都是晴好天气,可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷,风和日丽,几乎都是晴好天气,9,地理情况,村 庄,只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵一倍地理情况,大部分是好天气,10,沙 漠,地理情况,什么也买不到,天气时好时坏,11,绿 洲,地理情况,可以免费补充水没有食物卖天气时好时坏,12,王 陵,地理情况,阴森恐怖,天气变幻莫测,13,大 山,地理情况,黄金储藏地,到达大山的当天就可以挖到一块金子,每在大山一天就可以挖到一块金子绝大部分是好天气14,准备工作之二,对沙漠地区天气状况的了解,在沙漠里,你们将会遇到 4种天气状况,高温+沙风暴,沙风暴,高温,晴天,小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况15,16,各地点资源出售情况,各种场景资源消耗表,17,准备工作之三,维持生存和安全防护物品,指南针,帐篷,水,食物,18,准备工作之四,智者-----当地百姓很少有人走进沙漠,因此绝大多数人不了解沙漠里的情况,只有一个被人称做沙漠老怪的人,据说曾经在沙漠里生活过大半辈子,可是,由于身体的原因,已无法行走。
各队在出发前可以在大本营向他问信息,分别是关于水、沙风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,并且要消耗1份食物和1份水Tip,,1. 政策-----当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税,总收益的20%(不包括现金节余),为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励当地社会人文环境的了解,19,准备工作之五,黄金的市场价格 1、 第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元 2、 第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换90元 3 、第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换85元 4、 第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换80元 5、第五名及以后回来的掘金队,每磅黄金兑换75元20,启动资金1000元 / 每支队伍,一匹载重1000磅的骆驼/ 每支队伍,可用资源,不同面值,村民只收现金,不收黄金即本队的载重能力,比如:当你购买了一个帐蓬之后,这个帐蓬重60磅,你就要把60磅的载重卡给交易中心,在你手里就只有940磅的载重卡片和一个帐蓬,加起来还是1000磅21,规 则,1、地图上的每个格子代表一天的路途,每天只可在地图上移动一格,只能移动到相邻的格。
2、出发前有20分钟的决策时间,第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟 3、每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天 4、每天各队在原地收听天气变化情况 5、各队要详细记录每天的资源消耗、现金结余、载重结余,给监督员检查如有问题向监督员询问,监督员与培训师直接沟通 6、因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡 7、不能用挖回来的金子购买物资,只能带回大本营交换现金 8、各队之间不允许进行任何交易 9、物资不可以丢弃22,评比标准,活着回来,最多的金块,加上现金节余,掘金王之杯,23,表格介绍,1、资源信息表 2、资源消耗表 3、学员用表 4、夺宝进程表,24,团队组建,团队组建:每个队起一个队名、团队的掘金宣言,并进行角色分配(5个角色)团队展示: 我们的队名是? 我们的掘金宣言是?,25,团队成员角色分配,CEO(首席执行官):负责团队管理与组织决策; CFO(首席财务官):掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗 COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地; CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责市场采购。
每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所挖黄金; CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信息变化每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况,26,创作离歌,( )个CEO要在一起共同创作一首离歌,用于欢送半途死亡的队伍若有哪支队伍在掘金路上不幸遇难了,剩下的队要高唱离歌送他们退出比赛27,Let’s Go !,Good luck!,28,时 间,20分钟决策时间 确定团队目标 第一天,8分钟; 以后每天5分钟29,每日天气情况,,30,每日天气情况,,31,每日天气情况,,,32,每日天气变化,,,33,每日天气情况,,,34,每日天气情况,,,35,每日天气情况,,,36,每日天气情况,,,37,每日天气情况,,,38,每日天气情况,,,39,每日天气情况,,,40,每日天气情况,,,41,每日天气情况,,,42,每日天气情况,,,43,每日天气情况,,,44,每日天气情况,,,45,每日天气情况,,,46,每日天气情况,,,47,每日天气情况,,,48,每日天气情况,,,49,每日天气情况,,,50,每日天气情况,,,51,每日天气情况,,,52,每日天气情况,,,53,每日天气情况,,,54,成 绩公布,55,分 析,挖多少块金子是最大盈利,?,?块,56,分 析,这是一个群体决策的过程。
最重要的是找到最适合的团队目标,并形成一致意见,坚决地贯彻执行第一种假设:,已知:从大本营到大山最近的路需要6天,加上返程的6天共计12天,还有13天可以停留在大山挖金子,可这是理想的状态,可行吗?,57,分 析,已知:沙漠和绿洲的天气时好时坏,村庄、大山基本是好天气,王陵天气变幻莫测,因此只能猜它50%的概率也就是说沙漠地区的天气基本上是一半好,一半坏表一),58,分 析,已知:坏天气有三种,既然了解到的情况没有说哪一种坏天气多一点,也就是说可以平均分配了,三种坏天气,各有两天已知:我们只有1000元的现金,不可能买到足够的物资表二),不花钱买防护用品的情况下:,59,分 析,如果没有防护用品,在6个坏天气里,我们花在食物和水上的经费就已经高达1670元了,再加上晴天的6个水的费用(6×25)150元,食物(6×10)60元,就等于1880元,几乎是我们资金的一倍,所以,12天不可能,我们没有足够的资金 结论:如果不买帐篷和指南针,我们就注定要葬身沙漠!,60,分 析,(表三),如果购买了防护用品会是什么结果?,61,分 析,结论:如果购买了防护用品,至少一个帐篷,一个指南针,需要花费500元。
在6个坏天气里,我们花在食物和水上的经费就可缩减至475元了,再加上晴天的6个水的费用(6×25)150元,食物(6×10)60元,三项费用加起来,就等于: 500元+475元+210元=1185元;还是超过了我们现有的资金所以必须在沙漠里补水62,分 析,假设:在沙漠里补水,就要绕道绿洲,可是只要进绿洲,很多情况就会发生变化了变化之一:往返的路程多了两天,变化之二:资金需要量的变化已知在第四天可以到达绿洲,事实上是说,你只需要买3天的水就已经足够了,剩下每一天都可以凭着补水来生存,并且也不需要花钱63,分 析,已知:天气的变化是一天好一天坏,我们按照最坏的打算,三天里有两天是坏天气,在高温天气里是3份水,两个高温就是6份水,加上晴天的1份,我们只需要7份水,价格是175元,(表四),(表三)所显示的水价是375元,再加上晴天:6×25=150元,共计525元,那么从此表的分析看,立刻就节省了350元,也就是说,如果我们可以在绿洲补水的话,我们需要835元也就够用了64,分 析,补多少水呢,?,按照进入绿洲补水的想法,需要14天,并且可以得到一块金子,那么在这14天的时间里,有3天是必须花钱的,另外11天不需要花钱,只是需要在绿洲补水即可,按照这样的推断,在大山里可以停留12天,在第18天里出来,如果这样的推断成立的话,那么,就可以挖到12块金子,但是,这是不可能的,因为载重是不够的。
65,分 析,已知:载重余额还有290公斤 三天之后,消耗3个食物,7份水,重量为380公斤,载重又可增加380公斤,加在一起为670公斤,也就是说可以免费补充13份水 在进入大山前和从大山出来到绿洲补水之前一共有四天,这四天里有两天是坏天气,需要8份水,还剩下5份水,也就是说从到达大山后,可以在大山再停留5天,挖5块金子从大本营出发的时候,比较适当的物资储备如下:,66,,能不能再多挖点?,问题的焦点在哪儿?,67,分 析,对!关键是水!,68,,如果大山有替代水源,那么就可以不用为在大山停留时准备水了只需要有8份水的储备就够用了8份水的重量是400公斤,在进入大山之前又用去了200公斤,再加上3天的食物消耗一共是230公斤当你补水之后,670—400公斤=270公斤,你有270公斤的载重,消耗之后,加上230公斤,等于500公斤你就可以挖到10块金子了在这10天里你每天要消耗掉一份食物,共100公斤又可以多挖2块金子了 也就是说,如果能够确切知道大山里有替代水源,就有可能挖到至少12块金子了焦点:大山是否有水?,69,分 析,我们还有些什么样的情报可以利用,?,70,分 析,,在大山中有大片的芭蕉树林,这种树的树干中储存有大量的淡水,这些水足够你们饮用了。
71,分 析,5块金子的收益简直太少了,因此,付出一天时间的代价,没有任何风险,停一天没有问出来,只是比原来的计划晚一天,收益几乎没有变化 但是,一旦问出了结果,收益。












