
[工学]软件开发平台技术 J2EE11 MVC.ppt
15页MVC设计模式金杰2目标¨设计模式的概念 ¨掌握 Model I体系结构 ¨掌握 Model II体系结构 ¨掌握 MVC 应用程序 3什么是模式?¨模式,即pattern其实就是解决某一类问题的方法论 你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那 就是模式 ¨经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中 不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核 心通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的 解决方案,无需在重复相同的工作 ¨模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计 领域也有设计模式当一个领域逐渐成熟的时候,自 然会出现很多模式4为什么要用模式 ?¨因为模式是一种指导,在一个良好的指导下, 有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的 设计方案,达到事半功倍的效果而且会得到 解决问题的最佳办法 设计模式的目标就是 提高系统的可维护性和可复用性5常见的模式有哪些?¨首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向 对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的 了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人它的 原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的 四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。
6常见的模式有哪些?¨23种主要的模式 n 抽象工厂 n 适配器 n 外观模式等¨还有其他的很多模式,估计有100多种 大家将要学习的和最常见的MVC模式是由多个设计模 式联合使用的一种架构模式7设计模式¨设计模式的定义 n开发通用框架以解决不断出现的类似问题 n解决方案是通用的 n设计模式的特性 n问题 n环境 n解决方案 n约束和结果等 ¨设计模式的分类8Model I 体系结构q Model I 体系结构结合使用 JSP 页面和 JavaBean 来开发 Web 应用程序请求 应用服务器响应JSP页面JavaBean数据库 服务器Model I 体系结构¨Model I 体系结构用于开发简单的应用程序 ¨Model I 体系结构包括多个用户可与之交互的 页面 ¨客户端能够直接访问加载到服务器上的页面 ¨Model I Web 应用程序由复杂的 Web 逻辑组 成,并链接至 Web 应用程序的其他页面10Model II 体系结构q Model I 体系结构结合使用 JSP 页面和 JavaBean 来开发 Web 应用程序请求 应用服务器响应 JSP页面JavaBeanServlet数据库 服务器Model II 体系结构¨ 设计模式为软件设计问题提供标准的解决方 案 ¨Model II 是一种设计模式 ¨MVC 将交互式应用程序组织成三个独立的模 块: n应用程序模块,用于处理数据和业务逻辑 n数据表示 n控制器,用于发送请求和控制应用程序的流程Model II 体系结构¨MVC的优点n低耦合性 n高重用性和可适用性 n较低的生命周期成本 n快速的部署 n可维护性 n有利于软件工程化管理Model II 体系结构¨MVC的缺点n定义不明确,难理解 n不适用与小型项目开发(相对以前纯jsp项目) n程序,系统的模块组件难划分14Model II 体系结构MVC 体系结构的各种对象包括:MVC 对象控制器模型视图15Model II 体系结构模型对象 表示 Web 应用程序的数据元素,用户可与这些数据元素进行交互控制器对象 充当应用程序视图对象和模型对象之间的中间对象视图对象 提供模型组件以开发用户界面Model II 体系结构的各种对象包括:。
