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火炬之光 技能详解.doc

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  • 卖家[上传人]:鲁**
  • 文档编号:538576609
  • 上传时间:2023-07-14
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    • 火炬之光 技能详解《火炬之光》技能详解 2009-10-27 19:00:33 来源:游侠 作者:KENTSHAW-总述:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer) 、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶人物等级最高100级封顶由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设只要自己等级够,想加哪个随你便同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作被动技能起码加一半吧有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中10.31补充:技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加没升一次,加1点按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半不知上限为多少这样的话,100级的人物至少有150个技能点。

      也许人物等级封顶后,声望值可继续增加 技能洗点方法:修改setting文件,把console=0改为1ctrl+shift+~打开控制台RESETSKILLS控制台技能加点法:skillpoints 数值建议总数不要超过100skill 技能名称 :立刻学会该技能慎用警告:使用控制台被官方视作作弊,会在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字样,如“KENTSHAW the cheat”据网友反映,使用控制台后会出现诸多问题,例如共享大箱子不能使用等也可通过MOD方式实现安全洗点原帖在这里: 三系技能分别是Berserker 、Titan和SpectralQUOTE:Berserker系:1级:双持砍杀(Slash Attack)昵称:横砍Slashes all foes in front of you with all equipped weapons双持群杀技,打击正前面所有敌军并概率中断敌军的行动 * 耗蓝: {6...},逐级增加下同,略 * 造成 {86...149满}% 的武器DPS伤害 * {50...86满}% 中断概率老K:除了双持武器,右手武器+左手空或单手武器+盾或单手近战+单手远程也生效。

      只是对双手武器无效1103更新:经实测,此技能发动时,大致是按主副手武器的实际DPS之和计算具体测试情况,见第四页的回帖1104更新:战士和弓手的大部分技能与武器的DPS挂钩,这里的DPS并不是武器界面上显示的静态DPS,而是人物的实际DPS,即加上了人物属性的加成(如力敏智)和其他相关技能的加成(如双持、武器专精等)和装备上的相关属性加成(如各种加伤等)选武器时,静态DPS越高越好但法师的武器伤害加成不是按照DPS系统计算是按主手武器的实际单击伤害,就是人物属性界面后显示的面板目前面板中显示的实际单击伤害中偶尔存在bug,仅供参考而且,法师有3个技能目前存在bug,武器加成无效期待补丁的完善1107源代码分析:攻击范围:2米REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee从这段代码可以证实,是计算主副手DPS之和战士职业只有3个技能有这段特殊代码1109更新:重新描述一下:通过控制台查看战斗后的统计结果是:电脑是左右手分别计算伤害的但由于主副手武器在攻击中的间隔时间很短,屏幕上显示的数值是二者之和大部分情况是这样。

      如果一刀就能秒敌,那么屏幕上显示的则是单手的数据双持武器(Dual Wielding)(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被动技能增加双持武器时的伤害 * 双持装备时增加{6...60满}% 的伤害老K:只增加伤害,不影响命中,因为本作中没有命中率的设定本作中的双持设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击1103更新:本技能提供的加成影响技能中绑定武器的部分,不影响固定伤害的部分下同,略本技能提供的伤害加成对单手武器+盾和单手近战+单手远程亦有效1.2补丁后无效(1105更新)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++5级:直线冲锋(Stampede )昵称:冲锋 A brutal forward dash that damages all foes in its path直线冲刺,杀伤沿途敌军 * 耗蓝: {14...} * 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒(1.2版已改) * +{25-42...180-305满}伤害 * +15击退 * {84...120满}%武器DPS伤害1105更新:此技能是打远程元素怪用的。

      如果是肉搏怪,直接砍不更好?实战技巧是,闪过在前排阻挡的肉搏怪,直冲躲在后排的远程元素怪1107源代码分析:攻击范围:5米(比想象中的距离远)裤裆:1.3秒此技能就没有主副手武器的那段代码10级:浪迹天涯(Adventurer)(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被动技能改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚 * +{2...20满}% 经验值 * +{2...20满}% 名声 * +{8...80满}% 喝药效果老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点如果只想主线通关后就退休,那么没必要1109更新:召唤流可优先加此技能人物等级的提升,同时提升召唤物的生命值和伤害攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)(Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。

      提升攻击法术的等级 * +{1...10满}攻击法术的等级+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++15级:剑气袭人(Chain Vortex )昵称:晕晕Phantasmal chains stun nearby foes 集体击晕 * {87...95满}% 概率击晕 {3...5满}秒 * {10...46满}%武器DPS伤害老K:控场技,范围够大,可连续使用加2点达到4秒即可群杀效果可忽略1105更新:对大体型怪无效到后期,直接用摧枯拉朽也有集体击晕效果,还能加伤考虑到战士职业的强力群杀能力,控场技几乎无用武之地如果能直接秒掉一片,还控什么场?1107源代码分析:攻击范围:3米(看起来大,实际上范围并不大)++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级:魔力余波(Spectral Echo)昵称:?While active, attacks cause a spectral echo to attack foes beyond their nor。

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