
VRay物理相机实例教程.doc
4页1VRay 物理相机实例教程Example1:Exposure control(曝光控制):f-number( 光圈值 f-stop) Exposure: on, Shutter Speed (s^-1): 60.0, ISO: 200, Vignetting: on, White balance: white f-number: 8 f-number: 6 f-number: 4较低的 f-number(光圈 f-stop)值将会使图像更亮因为此时摄像机的光圈是处于张开状态,所以有更多的光线能够进入摄像机中相反,增加 f-number(光圈 f-stop)值将会使图像变暗,因为此时光圈是趋向关闭状态同时这个值的大小会影响到景深效果 Example2:Exposure control(曝光控制):shutter speed(快门速度) Exposure: on, f-number: 8.0, ISO: 200, Vignetting: on, White balance: white shutter speed: 60 shutter speed: 30 shutter speed: 125 这项参数决定了"曝光时间" 。
曝光时间越长 (shutter speed 快门速度值越小)整个图像将会越亮相反,如果曝光时间越短,整个图像将会越暗(shutter speed 快门速度值越大 )同时这个值的大小会影响到运动模糊效果 Example3:Exposure control(曝光控制):film speed(胶片速度 ISO) Exposure: on, Shutter Speed (s^-1): 60.0, f-number: 8.0, Vignetting: on, White balance: white ISO: 400 ISO: 800 ISO: 1600这项参数决定了图像对光的灵敏性-感光度如果胶片速度(ISO)值较高那么图像将会对光线更为敏感,图像也就越亮反之 ISO 值越小,图像也就越暗较高的 ISO 值常常被用于“夜景”拍摄2Example4: Zoom factor (放大比)Exposure: on, f-number: 8.0, Shutter Speed (s^-1): 60.0, ISO: 200.0, Vignetting: on, White balance: white Zoom factor: 1.0 Zoom factor: 2.0 Zoom factor: 0.5这项参数决定了最终图像的(近或远) 。
但它并不需要推近或拉远摄像机 Example5: Vertical shift 垂直移距 (Camera Correction 相机校正)vertical shift: Guess (2 point) vertical shift: -0.5 vertical shift: 0.5这项参数是所谓的"两点透视 "你可以使用按钮,让程序自动完成校正Example6: Distortion (畸变)Distortion: 1.0, type: Quadratic Distortion: -1.0, type: QuadraticDistortion: 1.0, type: Cubic Distortion: -1.0, type: Cubic 两种不同的畸变类型将会使畸变产生轻微的区别Cubic(立方体)类型可被应用于一些相机跟踪软件如:SynthEyes,Boujou 等 3Example7: Vignetting (镜头渐晕)Vignetting: Off Vignetting: On类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮) Example8: White balance (白平衡) Exposure: on, f-number: 8.0, Shutter Speed (s^-1): 200.0, ISO: 200.0, Vignetting: onWhite balance - 白色 White(255,255,255) White balance - 蓝色 Blue (20,55,245) White balance - 桃红 Peach(145,65,255)使用白平衡允许你对图像的输出做出附加的修改。
举个例子:在日光场景中可以使用桃红色来校正阳光的颜色(见上图) Example9: Depth Of Field (景深 DOF)Exposure: on, f-number: 1.0, Shutter Speed (s^-1): 4000.0, ISO: 200.0, Vignetting: onno DOF effect(未开启景深) DOF - On(开启), focus distance: 400 DOF - on(开启), focus distance: 4000要得到景深效果你需要钩选 VRayPhysicalCamera 中 Sampling 卷展栏下的"Depth-of-field"复选框同时焦外成像(Bokeh effect)也是景深效果的一部分景深(DOF)就是在调焦使影像清晰,在焦点的前后有一段距离内的区域,能够清晰显现,而这一段范围我们称之为景深,景深越长,那么能清晰呈现的范围越大;反之,景深愈小,则前景或背景会变得模糊,模糊是因为聚焦松散所形成的一种朦胧现象从光学理论来看,在镜头的焦距下,能够清楚呈像的只有在一物距上的平面,在此面外的景物都会模糊影象景深有三种因素:(1)景深与焦距(focus distance)的长短成反比,换言之,就是镜头焦距越长,则景深越短。
2)景深与景物拍摄的距离成正比,相机若是离景物越近,则景深越短3)景深与光圈级数(f-number)的大小成正比 4Example10: Motion Blur (运动模糊 MB) Exposure: on, ISO: 200.0, Vignetting: onno Motion blur (MB) (未开启运动模糊) MB - On(开启), f-number: 16.0,long ss: 30 MB - on(开启), f-number: 8.0,short ss: 125要得到运动模糊效果你需要钩选 VRayPhysicalCamera 中 Sampling 卷展栏下的"Motion-blur" 复选框物体的移动速度及快门速度(快门速度 shutter speed)的快慢都会影响到的运动模糊效果长时间的曝光(快门速度 shutter speed)将会带来更强的运动模糊效果反之,短时间的曝光( 快门速度 shutter speed)将会减弱运动模糊效果最后要保持相同的图像亮度,f-number(光圈 f-stop)可以修正( 快门速度 shutter speed)对图像明暗的影响. 在上面这个例子中远处的球比近处的球的运动速度更快,所以它们模糊程度的不同是在我们的意料之中的。












