2016杭电《实时三维图形绘制》opengl课复习提纲、试题展示及参考答案剖析
11页1、2016学年杭州电子科技大学实时三维图像绘制考试红色标记表示考到了,都是简答题,有超纲的(老师给的提纲)超纲题:【1】写出至少三种OpenGL矩阵堆栈,并说明作用?【2】请完整写出用glut和OpenGL编写的程序:绘制一个平面正三角形,使它绕着过它中心的垂直于平面的轴自动旋转。1、 OpenGL中能渲染的基本元素是什么?GLU 可以渲染哪些基本元素?答: OPENGL基本元素:GL_POINTS、 GL_LINES、GL_LINE_STRIP 、GL_LINE_LOOP GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP 、GL_TRIANGLE_FAN GL_QUADS、GL_QUAD_STRIP、GL_POLYGONGLU基本元素:NURBS曲线曲面,二次曲面等2、 简述OpenGL函数的语法特点?答: OpenGL函数以前缀gl开头,并把组成函数的每个单词首字母用大写形式表示(如glClearColor)。类似地,还定义了一些以前缀GL_开头的常量,所有单词都使用大写形式,并以下划线分隔(如GL-COLOR-BUFFER-BIT)。3、用框图说明OpenGL的渲染流程
2、,并简要说明每个坐标系。设备坐标裁剪坐标视觉坐标物体坐标模型视图变换透视除法投影变换裁剪空间物体空间 归一化设备空间视点空间视口变换光栅化片元测试屏幕空间帧缓冲区片元处理窗口坐标4、 写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。答: 顶点颜色=顶点处的材料发射颜色+全局环境光(在顶点处根据材料环境颜色属性进行缩放)+经过适当衰减的来自所有光源的环境、散射、镜面光成分5、在OpenGL中,使用光照的步骤是什么?答: 1、定义每个物体的每个顶点的法线向量。 2、创建和选择一个或多个光源,并设置它们的位置。 3、创建和选择一种光照模型。 4、定义场景中物体的材料属性。6、分析程序并计算请看下面的一段程序,并计算三个顶点、和处的光照的颜色值。void init(void) GLfloat mat_ambient = 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 ; GLfloat mat_diffuse = 0.8, 0.8, 0.8, 1.0 ; GLfloat mat_emission = 0.0, 0.0, 0.0, 1.
3、0 ; GLfloat mat_specular = 0.3, 0.3, 0.3, 1.0 ; GLfloat mat_shininess = 2.0 ; GLfloat light_position = 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 ; GLfloat light_ambient = 0.2, 0.2, 0.2, 1.0; GLfloat light_diffuse = 1.0, 1.0, 1.0, 1.0; GLfloat light_specular =1.0, 1.0, 1.0, 1.0; GLfloat lmodel_ambient = 0.2, 0.2, 0.2, 1.0; glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeModel (GL_SMOOTH); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_
4、specular); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_EMISSION, mat_emission); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular); glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_DEPTH_TEST); void display(void) glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_B
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