2022年《三维绘图基础知识》
229页1、 來自 中国最大的资料库下载三维绘图基础学问AutoCAD2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型;AutoCAD2004供应直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法;本章主要向用户介绍三维绘图的基础学问,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD2004三维造型的特点,使用方法及使用技巧有基本的明白,把握肯定三维图形的看图和绘图才能; 來自 中国最大的资料库下载7.1基本概念7.2基本绘图操作7.3绘制三维表面模型7.4基本编辑操作7.5观看和渲染三维图形7.6三维典型零件绘制实例 來自 中国最大的资料库下载7.1基本概念7.1.1三维造型的分类用运算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型;AutoCAD 2004可绘制的三维图形有线框模型,表面模型和实体模型3种类型; 來自 中国最大的资料库下载1线框模型线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简洁的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示; 來自 中国最大的资料库下载图7-1线框模型示例 來自 中国最大的资料库下载2表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象
2、的边界,而且仍定义了表面,即其具有面的特点;图7-2给出了表面模型的示例; 來自 中国最大的资料库下载图7-2 表面模型示例 來自 中国最大的资料库下载3实体模型实体模型不仅具有线,面的特点,而且仍具有体的特点;图7-3给出了实体模型的几个示例; 來自 中国最大的资料库下载图7-3 实体模型示例 來自 中国最大的资料库下载对于实体模型,我们可以直接明白它的体特性,如体积,重心,转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐,剖切和装配干涉检查等操作,仍可以对具有基本外形的实体进行并,交,差等布尔运算,以创建复杂的组合体;此外,由于着色,渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型仍广泛用于三维动画,广告设计等领域; 來自 中国最大的资料库下载7.1.2 用户坐标系的基本概念用户坐标系(UCS)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情形下都有且仅有一个当前用户坐标系;用户坐标系统由用户来指定,它可以在任意平面上定义XY平面,并依据这个平面,垂直拉伸出Z轴,组成坐标系统;它大大便利了三维物体绘制时坐标的定位; 來自 中国最大的资料库下载AutoCAD的大多数几何编辑命
3、令取决于UCS的位置和方向,图形将绘制在当前UCS的XY平面上;UCS命令设置用户坐标系在三维空间中的方向,它定义二维对象的方向和THICKNESS系统变量的拉伸方向,它也供应rotate(旋转)命令的旋转轴,并为指定点供应默认的投影平面;图7-4所示为移动前后的UCS,图7-5给出了UCS下拉菜单及UCS工具栏; 來自 中国最大的资料库下载图7-4 移动前,后的UCS 來自 中国最大的资料库下载图7-5 UCS下拉菜单及UCS工具栏 來自 中国最大的资料库下载7.2基本绘图操作AutoCAD2004供应有多种绘制三维图形的方法,本节主要介绍三维实体造型;实体模型不仅可以使设计思想可视化,而且常常用来作为虚拟的原型进行分析,如体积,重心位置,转动惯性和应力等; 來自 中国最大的资料库下载下面分别介绍基本几何实体的造型;基本几何实体包括长方体,球体,圆柱体,圆锥体,楔体和圆环;“实体”工具栏如图7-7所示;图7-7 “实体”工具栏 來自 中国最大的资料库下载7.2.1用BOX命令绘制长方体1功能BOX命令按指定方式绘制长方体和立方体(如图7-8所示);创建长方体之后,不能对其进行拉伸或转
4、变其尺寸;但可以用SOLIDEDIT拉伸长方体的面; 來自 中国最大的资料库下载图7-8 绘制长方体 來自 中国最大的资料库下载2输入命令 从“实体”工具栏中单击“长方体”按钮; 选择“绘图”“实体”“长方体”命令; 从键盘输入命令:box 來自 中国最大的资料库下载3命令操作(1)指定两对角点和高度(缺省项)命令: box 指定长方体的角点或中心点(CE) :(指定长方体的一个角点)指定角点或立方体(C)/长度(L):(指定长方体的另一个角点)指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向绘制高度;假如输入的是负值,就沿Z轴的负方向绘制高度;)命令: 來自 中国最大的资料库下载(2)立方体命令:box指定长方体的角点或中心点(CE):(指定立方体的一个角点)指定角点或立方体(C)/长度(L):C指定长度:(输入立方体的长度)命令: 來自 中国最大的资料库下载7.2.2 用SPHERE命令绘制球体1功能SPHERE命令用于按指定方式绘制球体(如图7-9所示); 來自 中国最大的资料库下载图7-9 绘制球体 來自 中国最大的资料库下载2输入命令 从“实体”工具栏中单击“球体”按钮; 选择
5、“绘图”“实体”“球体”命令; 从键盘输入命令:sphere 來自 中国最大的资料库下载3命令操作命令:sphere当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定球体球心 :(指定球体的中心点)指定球体半径或 直径(D): (输入球体的半径)命令: 來自 中国最大的资料库下载7.2.3 用CYLINDER命令绘制圆柱体1功能CYLINDER命令用于建立圆柱体(如图7-10所示),圆柱底面既可以是圆,也可以是椭圆; 來自 中国最大的资料库下载图7-10 绘制圆柱体 來自 中国最大的资料库下载2输入命令 从“实体”工具栏中单击“圆柱体”按钮; 选择“绘图”“实体”“圆柱体”命令; 从键盘输入命令:cylinder 來自 中国最大的资料库下载3命令操作(1)圆柱体(缺省项)命令:cylinder当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E) :(指定圆柱体的底面中心点)指定圆柱体底面的半径或直径(D):(输入圆柱体底面的半径)指定圆柱体高度或另一个圆心(C):(输入圆柱体高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载(2)椭圆底面圆柱体命令:cylinder当
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