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flash cs5入门与提高课件第5章对象操作.ppt

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  • 文档编号:185500912
  • 上传时间:2021-07-09
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    • 第5章 对象操作,本章重点 本章将向读者介绍如何对Flash舞台中的对象进行基本的操作,内容包括对对象进行选择、移动、复制、删除等基本操作以及对对象进行翻转、旋转、斜切、缩放、扭曲、自由变换、封套、排列、对齐和组合等的变形操作,还将介绍如何使用“信息”面板和“变形”面板对对象进行精确的调整 学习目的 通过本章的学习,您可以: 掌握Flash动画中对象的选取方法 掌握对象的选取、移动和删除的方法 掌握对象的缩放、旋转与翻转及自由变形的方法 掌握对象对齐、排列和组合的方法5.1 选择对象,要对对象进行编辑修改,必须先选择对象在Flash CS5中提供了多种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头工具、套索工具5.1.1 黑色箭头工具,单击工具箱内的 图标按钮,就可以选择对象下面介绍不同性质的对象的选择 在一个新建立的Flash文件中使用椭圆工具绘制一个椭圆,再利用矩形工具绘制一个矩形,如图所示就以这个图为例来说明如何使用黑色箭头工具选择对象 (1)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线,如图所示 (2)双击矢量线进行选择,则会同时将与这条矢量线相连的所有外框矢量线一起选择,如图所示3)在矢量色块上单击,则选中这部分矢量色块,不会选择矢量线外框,如图所示。

      (4)双击矢量色块,则连同这部分色块的矢量线外框同时被选中,如图所示 (5)如果想同时选择多个不同的对象,使用以下两种方法之一: 按下鼠标左键不放拖动鼠标,用拖曳的矩形线框来选择多个对象,如图所示 按住Shift键,然后单击需要增加的对象 (6)如果只选择矢量图形的一部分,可以通过黑色箭头工具来选择所需要选择的部分但是这样只能选择规则的矩形区域,如图所示 (7)如果需要选择不规则的区域,就要用到下面介绍的套索工具5.1.2 套索工具,单击工具箱内的“ ”图标按钮,可以看到绘图工具箱的“选项”区域中出现了套索工具的3种属性设置:“魔术棒”、“魔术棒设置”和“多边形模式”,如图所示 使用套索工具的时候,可以选择3种套索模式之一:自由选取模式、魔术棒模式和多边形模式下面分别进行说明 (1)自由选取模式是系统默认的模式,只要在工作区内拖动鼠标,会沿鼠标运动轨迹产生一个不规则的黑线,如图所示拖动的轨迹既可以是封闭区域,也可以是不封闭的区域,套索工具都可以建立一个完整的选择区域 (2)单击 按钮进入魔术棒模式,将鼠标指针移动到某种颜色处,当鼠标变成时,单击鼠标左键,即可将该颜色以及和该颜色相近的颜色图形块都选中。

      该模式主要用于编辑色彩变化细节比较丰富的对象 (3)单击 按钮进入多边形模式,将鼠标移动到舞台中,单击鼠标,再将鼠标移动到下一个点,单击鼠标,重复上述步骤,就可以选择一个多边形区域选择结束后,双击鼠标即可,如图所示5.2 移动、复制和删除对象,5.2.1 移动对象,要移动对象,可以拖动它、使用箭头键、使用“信息”面板 使用箭头工具移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象 (2)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线 (3)将鼠标指针移动到对象上,当鼠标指针变成在它的右下方增加两个垂直交叉的双箭头,拖动鼠标即可移动对象 使用键盘上的方向键移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象 (2)然后按键盘上的箭头键可以进行微调,按一下移动一个像素按一下Shift和箭头组合键可以将选择的对象移动10个像素 使用信息面板移动对象的方法: (1)选择舞台上要移动的单个对象 (2)选择“窗口”菜单里的“信息”命令,打开“信息面板”,在信息面板的对齐栅格选择坐标原点的位置 (3)在坐标文本框中输入确定对象位置的坐标值,坐标值的大小是相对于舞台左上角而言的5.2.2 复制并粘贴对象,复制并粘贴一个对象的方法: (1)选中一个或多个对象。

      (2)选择“编辑”菜单里的“复制”命令,即可复制选中的对象 (3)选择另一个层、场景或文件执行以下操作之一: 选择“编辑”|“粘贴到中心位置”,将选择的对象粘贴在舞台中央 选择“编辑”|“粘贴到当前位置”,将选择的对象粘贴到相对于舞台的同一位置 此外,利用剪切板的剪切、复制和粘贴功能,也可以复制并粘贴对象5.2.3 删除对象,删除舞台上对象的方法: (1)选择一个或多个对象 (2)执行以下操作之一: 按Delete或退格键,即可删除选中的所有对象 打开“编辑”菜单,选择“清除”或“剪切”命令,也可以删除选中的对象5.3 对象变形,一般用户可以使用工具箱中的自由变形工具和变形浮动面板对对象进行变形操作,还可以使用“修改”菜单里“变形”子菜单中的命令来变形对象5.3.1 翻转对象,要翻转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上需要翻转的对象 (2)选择“修改”菜单“变形”子菜单里“水平翻转”或“垂直翻转”命令,可以对对象进行相应的翻转操作如图所示5.3.2 旋转对象,要旋转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令。

      此时,在选择的对象周围会出现选择标志,如图所示 (3)将鼠标指针移动到选择标志的一个角上,当鼠标指针变成“ ”形状时,按下鼠标左键并拖动,即可对对象进行旋转,如图所示 (4)如果选择的是“顺时针旋转90”或者是“逆时针旋转90”命令,则将会对对象进行顺时针或者逆时针旋转905.3.3 对象斜切,要斜切一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令此时,在选择的对象周围会出现选择标志 (3)将鼠标指针移动到选择标志某个边的中点上,当鼠标指针变成“ ”形时,按下鼠标左键并拖动,即可对对象进行斜切,如图所示5.3.4 缩放对象,要缩放一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“缩放”命令 (3)将鼠标指针移动到某条边的中点上,当鼠标指针变成双向箭头时按下鼠标左键并拖动,则可对对象进行垂直或水平方向的缩放,如所示 (4)将鼠标移动到某个顶点上,当鼠标指针变成双向箭头时按下鼠标左键并拖动,可以将对象在垂直和水平方向同时进行缩放,如图所示5.3.5 扭曲对象,要扭曲一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象。

      (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“扭曲”命令 (3)将鼠标指针移动到选择标志上,当鼠标指针变成“ ”形时,按下鼠标左键并拖动,即可完成对对象的扭曲操作,如图所示5.3.6 自由变换对象,自由变形工具囊括了前面介绍的所有对对象的变换功能,熟练地使用自由变换工具就可以灵活地对对象进行各种变换操作 若要对对象进行自由变换,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象 (2)选择工具箱中的自由变形工具 (3)将鼠标指针移动到选择对象的选择标志上,根据鼠标指针放置位置的不同,可以对对象进行移动、旋转、缩放、斜切、扭曲等不同操作5.3.7 封套对象,若要封套一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“封套”命令 (3)拖动选择标志就可以对选择的对象进行封套变形,如图所示 注意:封套操作只适用于矢量图形,所以如果选择的对象中包含了非矢量图形,变形将只会对矢量图形起作用5.3.8 使用“变形”面板调整对象,使用“变形”面板可以精确地对对象进行等比例缩放、旋转,还可以精确地控制对象的倾斜度 要精确地调整一个对象,执行以下操作即可: (1)在舞台中选择需要精确调整的对象。

      (2)选择“窗口”菜单里的“变形”命令,打开“变形”面板,如图所示 (3)在该面板中进行相应的变形设置5.3.9 使用“信息”面板调整对象,使用“信息”面板可以精确地调整对象的位置和大小 (1)在舞台中选中需要精确调整的对象 (2)选择“窗口”菜单里的“信息”命令,弹出“信息”面板,如图所示 (3)在该面板中对对象进行相应的位置、高度和宽度的设置 W:在该文本框中输入选中对象的宽度值 H:在该文本框中输入选中对象的高度值 X:在该文本框中输入选中对象的横坐标值 Y:在该文本框中输入选中对象的纵坐标值 读者还可以看到在该面板的左下角给出了当前颜色的R、G、B和A值右下角给出了当前鼠标的坐标值5.3.10 还原变形的对象,当对对象进行缩放、旋转、扭曲和封套等变形时,Flash会保存对象的初始大小和旋转值这样就可以删除已经应用的变形并还原初始值 选择“编辑”菜单里的“撤消”命令只能撤消在舞台中执行的最后一次变形在取消选择对象之前单击“变形”面板中的“重置”按钮“ ”,可以重置在该面板中执行的所有变形 将变形的对象还原到初始状态: (1)选择变形的对象 (2)选择“修改”菜单“变形”子菜单中的“取消变形”命令即可还原变形的对象。

      在变形对象仍处于选中状态时,单击“变形”面板右下方的“重置”按钮“ ”即可还原对象5.4 排列对象,在同一层中如果舞台上出现多个对象时,对象之间会出现相互重叠,上层对象覆盖底层对象的现象,这时就需要对对象的排列次序作相应的调整,方便编辑 改变同一层中对象的排列次序的步骤如下: (1)选择舞台上的对象,如图所示,选择“说吧说你爱我吧”这个对象 (2)选择“修改”菜单中“排列”子菜单里的“上移一层”命令,此时即可将选择的对象向前移动一层,如图所示 (3)选择“修改”菜单中“排列”子菜单里的“移至顶层”命令,此时即可将选择的对象移动到最顶层,如图所示 (4)选择“修改”菜单中“排列”子菜单里的“下移一层”命令,此时即可将选择的对象向后移动到下面一层,如图所示 (5)选择“修改”菜单中“排列”子菜单里的“移至底层”命令,此时即可将选择的对象移动到最下面一层,如图 所示5.5 对象对齐,对象的对齐包括对象与对象的对齐以及对象与舞台的对齐,我们只需要通过一个排列浮动面板即可完成对象的对齐 从“窗口”菜单找到“对齐”命令,点击这个命令就会在屏幕上显示出如图所示的对齐浮动面板5.5.1 对象与对象对齐,要将一个对象与别的对象对齐,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的个对象,如图所示。

      (2)打开对齐浮动面板,单击对齐按钮中的“ ”按钮,使选择的对象水平中心对齐,结果如图所示 (3)单击空间按钮中的“ ”按钮,可以使选择的对象在水平方向上等距离分布,如图所示 (4)单击分布按钮中的“ ”按钮,可以使选择对象以左边为基准等距离分布,如图所示 (5)点击匹配大小按钮中的“ ”按钮,可以使选择对象的高度相同,如图所示5.5.2 对象与舞台对齐,要将对象与舞台对齐,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象,如图所示 (2)打开“对齐”浮动面板,按下“相对于舞台”按钮,如图所示 (3)单击对齐按钮中的“ ”按钮,使选择对象与舞台水平中心对齐,如图所示4)单击间隔按钮中的“ ”按钮,使选择对象相对于舞台在水平方向上等距离分布,如图所示 (5)单击分布按钮中的“ ”按钮,使选择对象以左边为基准相对于舞台等距离分布,同时选择的对象在水平方向上占满整个舞台,如图所示 (6)单击匹配大小按钮中的“ ”按钮,使选择对象高度与舞台相同,如图所示5.6 组合对象,在编辑对象的过程中,往往需要将多个分散独立的对象看作一个整体来进行编辑操作,这时候就要用到“组合”命令可以组合的对象包括矢量图形、元件实例、文本块等,组合后的对象在舞台上作为一个整体对象单独存在。

      通过以下步骤对对象进行组合和取消组合操作: (1)在舞台上选择需要组合的对象,如图所示 (2)选择“修改”菜单里的“组合”命令,即可将所选择的对象组合成为一个整体,如图所示 (3)然后选择“修改”菜单里的“取消组合”命令,即可以解散对象的组合关系,各对象恢复到未组合前的状态,如图所示。

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