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UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法.docx

8页
  • 卖家[上传人]:汽***
  • 文档编号:476867055
  • 上传时间:2023-08-28
  • 文档格式:DOCX
  • 文档大小:207.59KB
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    • UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法如下图,模型在绝对坐标系中放置不规则,即模型上的规则边跟绝对坐标系都不平行(垂直)现在研究了一种把将物体摆正的方法,介绍如下1为了后续操作方便,先把绝对坐标系移到物体上2,为了后续操作方便,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存黄色的为物体坐 标系3,把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)XC轴平行4,将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图),用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度XC轴完全重合6,测量Y边跟YC轴的角度,绕XC轴旋转物体及物体坐标系,使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合小中大引用推荐编辑只看复制ug补面1.UG补面-自动修补(IGES文件输入到UGFile(文件)-Import(导入)-IGES,情况一,输入后,检查模型,局部有微小缺损,干涉,相交,Analysis(分析)-ExamineGeometry(检查几何体)File(文件)-Export(导出)-HealGeometry(修复几何),注意tinytolerance(微小公差)的指定很重要,接着指定输出的路径,文件名,输出的是一个修补好的PRT文件,再次打开这个PRT就0K了。

      情况二,输入后,模型完好,但是全为片体,重新导入:File(文件)-Import(导入)-IGES-ModifySettings(修改设置)-AdvancedSettings(高级设置),勾选AutomaticSewingofSurfaces...如果输入到UG中,干涉,相交,缺损过大,一定要手工整理了2.UG补面-手工修补(IGES文件输入到UG容量1.3G,无法放上来,我的工作上就经常会碰到补面.最常见的问题就是不同软件之间格式转换比如PRO/E画的图转成STP或者IGS导到UG里使用的话有时候会应两者软件公差问题出现破面.就是本来是实体的面.到某个地方断开或者破裂等等?这个时候就需要把面补完整重新做成实体.以便于接下来的设计等等工作拆面的话.就是把原有的一快面分成几块面.当然拆面的最终目的也是为了补面.去掉原本已经破裂的面.然后重新做一块面缝合后变为实体。

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