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怪物猎人P3全技能详解.doc

14页
  • 卖家[上传人]:m****
  • 文档编号:410752603
  • 上传时间:2023-02-01
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    • 能力参数上升系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 体力 +15 体力+50 体力最大值+50 +10 体力+20 体力最大值+20 -10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30 袭击 +20 袭击力UP【大】 袭击力+20 +15 袭击力UP【中】 袭击力+15 +10 袭击力UP【小】 袭击力+10 -10 袭击力DOWN【小】 袭击力-5 -15 袭击力DOWN【中】 袭击力-10 -20 袭击力DOWN【大】 袭击力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力+20 +15 防御力UP【中】 防御力+15 +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 +10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 -10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 +10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 -10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 冰耐性 +15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 +10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 -10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 龙耐性 +15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效 +10 龙耐性【小】 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效 -10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态 特殊袭击耐性系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 毒 +10 毒无效 不会进入 中毒 状态 -10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍 麻痺 +10 麻痺无效 不会进入 麻痹 状态 -10 麻痺倍加 麻痹 状态持续时间加倍 睡眠 +10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态 -10 睡眠倍加 受到睡眠袭击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 气绝 +15 气绝无效 不会进入 气绝 状态 +10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半 -10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍 耐泥耐雪 +10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效 耐震 +10 耐震 地震效果无效 风压 +15 风压完全无效 风压效果无效 +10 风压无效 小风压效果无效 抗菌 +10 抗菌 臭气 状态无效 偷盗无效 +10 偷盗无效 避免道具被偷盗 听觉保护 +15 高档耳栓 所有怪物吼叫无效 +10 耳栓 怪物吼叫【小】无效 战斗(剑士)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 匠 +15 斩味级别+1 斩味槽提高一级 剑术 +10 心眼 不会弹刀 斩味 +10 业物 斩味消耗减半 -10 钝刀 斩味消耗加倍 拔刀会心 +10 拔刀术【技】 拔刀袭击时、会心率+100%。

      拔刀减气 +10 拔刀术【力】 拔刀袭击时斩属性袭击附加气绝值(晕眩值) 自动防御 +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御袭击 防御性能 +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力袭击时减少HP的扣除 +10 防御性能+1 防御性能上升,防御袭击时减少HP的扣除 -10 防御性能-1 防御性能下降,防御袭击时增长HP的扣除 防御强化 +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的 研磨师 +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间 -10 砥石使用低速化 延长磨刀时间 战斗(射手)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时弹数增长1发 装填速度 +20 装填速度+3 装填速度级别3(例:稍速→最迅速) +15 装填速度+2 装填速度级别2(例:稍速→非常迅速) +10 装填速度+1 装填速度级别1(例:稍速→迅速) -10 装填速度-1 装填速度减慢级别1(例:稍速→一般) -10 装填速度-2 装填速度减慢级别2(例:稍速→稍慢) -10 装填速度-3 装填速度减慢级别3(例:稍速→慢) 反动 +20 反动轻减+3 后座力减轻级别4(例:中→最小) +15 反动轻减+2 后座力减轻级别3(例:中→极小) +10 反动轻减+1 后座力减轻级别2(例:中→小) -10 反动轻减-1 后座力增长小 -10 反动轻减-2 后座力增长中 -10 反动轻减-3 后座力增长大 精密射击 +15 偏移克制+2 消除弩偏移属性 +10 偏移克制+1 弩偏移属性下降一级 -10 偏移克制-1 弩偏移属性增长一级 -15 偏移克制-2 弩偏移属性增长二级 一般弹强化 +10 一般弹@连射矢UP 一般弹、连射矢威力强化 贯穿弹强化 +10 贯穿弹@贯穿矢UP 贯穿弹、贯穿矢威力强化 散弹强化 +10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化 一般弹追加 +10 一般弹全LV追加 一般弹全LV的装填数增长3 贯穿弹追加 +15 贯穿弹全LV追加 贯穿弹全LV的装填数增长2 +10 贯穿弹LV1追加 LV1贯穿弹的装填数增长2 散弹追加 +15 散弹全LV追加 散弹全LV的装填数增长2 +10 散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增长2 榴弹追加 +15 穿甲榴弹全LV追加 全LV穿甲榴弹的装填数增长 +10 穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增长 扩散弹追加 +15 扩散弾全LV追加 全LV扩散弾的装填数增长 +10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增长 斩裂弹追加 +10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾 麻痺瓶追加 +10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶 睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶 毒瓶追加 +10 毒瓶追加 可以使用毒瓶 强击瓶追加 +10 强击瓶追加 可以使用强击瓶 接击瓶追加 +10 接击瓶追加 可以使用接击瓶 减气瓶追加 +10 减气瓶追加 可以使用减气瓶 战斗(共用)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 -10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍 回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长 +10 回避性能+1 回避时无敌时间增长 -10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少 回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增长为1.5倍 纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快 达人 +20 见切+3 武器会心率增长30% +15 见切+2 武器会心率增长20% +10 见切+1 武器会心率增长10% -10 见切-1 武器会心率减少10% -15 见切-2 武器会心率减少20% -20 见切-3 武器会心率减少30% 特殊袭击 +15 状态异常袭击+2 状态异常袭击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升 +10 状态异常袭击+1 状态异常袭击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升 -10 状态异常袭击弱化 状态异常袭击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降 痛击 +10 弱点特效 袭击弱点时,更容易浮现会心一击 逆境 +10 不屈 濒死防御力提高30,死亡一次后袭击力变成1.1倍,死亡两次后袭击力变成1.2倍 重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位 装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1 蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增长速度上升大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短 -10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增长速度下降大剑、锤子、弓的蓄力时间延长 认真 +15 力之解放+2 发动后效果涉及:会心+50% 飞人 体术2+10 力之解放+1 发动后效果涉及:会心+30% 飞人 体术1“力之解放”发动阐明:被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害合计200解放,解放时间持续90秒。

      解放后合计时间和必要伤害都清0解放中不计算合计时间和合计必要伤害KO +10 KO术 容易击昏怪物 减气袭击 +10 耐力夺取 袭击使怪物容易变得疲劳 底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基本上,袭击力增长为1.3倍 +10 火事场力+1 体力在40%如下时发动,防御力增长90 -10 心配性 体力在40%如下时发动,防御力减少42,袭击力变为0.7倍 爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100% 笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 炮术 +15 炮术王 提高压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间 +10 炮术师 提高压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 火属性袭击 +15 火属性袭击强化+2 提高火属性袭击力 +10 火属性袭击强化+1 小幅提高火属性袭击力 -10 火属性袭击弱化 减少火属性袭击力 水属性袭击 +15 水属性袭击强化+2 提高水属性袭击力 +10 水属性袭击强化+1 小幅提高水属性袭击力 -10 水属性袭击弱化 减少水属性袭击力 雷属性袭击 +15 雷属性袭击强化+2 提高雷属性袭击力 +10 雷属性袭击强化+1 小幅提高雷属性袭击力 -10。

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