
火炬2新手扫盲2——狂战技能.doc
6页狂战士:各build都必须加的技能(偏辅助):暗影爆发:非常优秀的回血、走位技能,任何狂战都需要至少+1的技能操作好的可以只+1我觉得它是狂战近战开荒可行性的因素个人至少+5,喜欢+10,蓝多的build+15.野蛮冲刺:一般用来跑路,也可以用来输出,也就是+1或+15.碎片风暴:1点神技,任何狂战都需要+1的技能玩近战狂战的均有被怪物放风筝的经历,小瓦库林什么的打你之前还得跳一下,其她怪物被打死后又逃跑,很不爽但换个角度说,它们放你风筝的时候也是在放自己风筝,这个时候你把它们冻住就能使你和诸多怪物之间有一定的距离,使它们打不到你,背面是七狼还是蹂躏就随意吧只+1,高级别的-护甲挥霍碎甲:任何狂战都需要满的神技使得狂战在怪群里够硬再次附上链接嗜血:任何狂战都至少1的技能,我觉得它是狂战近战开荒可行性的另一种因素由于不是瞬间回血,并且不能叠加因此诸多人+1,个人喜欢+10以上技能除了碎甲需要满没什么悬念以外,所有技能都至少+1,不管什么build各build都强荐的技能(偏辅助):冰盾:这个其实可以竞争狂战最强技能了,没把它放在必加技能是由于有人嫌时间太短麻烦,有人干脆粗人成型后就放弃了,个人强荐。
10级100%远反不需多加,某些攻略说要+满是老版本了,也许有bug暴怒:满级30+的触发几率,很可以满多少就看能剩余多少技能点了战嚎:非常强大的控场、易伤很值得加满,强荐没把它放在必加技能是由于和霜息有点反复,+了霜息的再+战嚎意义不大了,并且地狱100层有也许会浮现没机会放的状况个人推荐和霜息选一种+满霜息:范畴稍小但是由于尚有个冰冻效果因此它和战嚎的控场性各有千秋易伤和战嚎相似真正使它成为不可替代的技能的因素是它15级附加的吸血吸蓝,在战旗削弱的目前可以用它配合七狼吸蓝蹂躏由于和平A的连贯性太好了因此倒不必依赖它吸蓝和战嚎选一种点满吧各build都可以加的技能:放在这一栏不是说它们不重要,只是上面的几种技能都太强了风暴战斧:高单体伤害、迅速充能,很适合充能慢的build用狂暴专精:诸多人不加,原则上是充能快的build不加,蹂躏流什么的可以合适+幽狼:开荒好助手,满级也能咬一口回3000血,很可靠的帮手战斗狂怒:由于计算公式的因素伤害加成并不多,重要是为了物理免伤操作好的不加,刷李曼妮的不加比较鸡肋的技能(偏辅助):刽子手:合适加吧……这游戏不缺伤害赤狼:技能成长性不好,点高了也没多少伤害,又有内置cd,只+1.恶狼猛击:类似于暗影爆发的走位技能,伤害更高但是不吸血,用的人较少,但是也可以用。
狂怒复仇:个人只+1,不太喜欢这技能,貌似高档了也有内置cd利刃专精:高力量下这点加成不能导致质变,个人不加和特定build相性好的(辅助)技能:暗影链接:个人觉得操作麻烦因此没加过和蹂躏神马的一起用伤害的确够高不触发dot、武器特效、碎甲,因此还是配合主力量build暴风爪:双持平A流的辅助技能,不触发dot、武器特效、碎甲我觉得其实各build都可以卡1点一周目过渡,或者直接就+1点,由于大部分build一周目的时候都是双持平A的,也不缺这一点技能点锁链:几种专注流都在加的技能,被用来触发武器特效的加1或5就成,断裂流需要用它汇集怪物也许要加高某些战斗军旗:+闪避、回蓝、回怒,回蓝是最重要功能重要是蹂躏七狼两个耗蓝大户各build主攻技能:这一栏的就分流派+了北地之怒:专注冰狂的AOE随机性、不触发特效和施法略慢是缺陷冻土:专注冰狂常用,兼顾伤害与控场,点高了冷却也减少断裂:高到无耻的伤害……见下图如果这图角色600专注,打几种暴击伤害的石头,再满能量条暴击了会如何……硬要说缺陷的话我觉得是施法稍慢、吸取护甲不算多,并且蹂躏神马的伤害不会不够也七匹狼:最强输出了吧……曾经被人拿出来骂狂战不是近战,我也曾经觉得这技能完爆蹂躏,并且我目前还是觉得它是最佳用的远战技能。
远战、单体伤害更高、群伤范畴更大、省蓝,这都是它比蹂躏强的地方,吸甲能力也只是稍弱而已横向比较的话完爆灰烬之震,只但是人家有力场合以人家还是bug震配合战旗、霜息吸蓝、风暴斧加怒蹂躏:说起近战狂战最先想起的主攻技能了吧……群怪里面吸甲刚刚的,这也基本上是它比七狼唯一强的地方(但是正是这个特点造就了狂战在地狱100层等多怪物的状况的风骚体现……七狼毕竟伤害目的数量固定,因此说这个长处说大不大,说小绝对不小)虽然它施法稍快某些但是我看也没导致什么质变比七狼缺失的是远程能力,人家七狼也可以当个近战技能使,双爪平A偶尔放一种AOE,但是你蹂躏就没法当远战技能了并且比七狼单体伤害还是差但是我还是觉得它是狂战第二主攻技能配合风暴斧加怒、单体输出目前被弃置或者没有被开发的袭击技能:冰川粉碎:缺陷是延迟、随机性肢解:被蹂躏完爆了基本,流血又不叠加消灭:范畴硬伤,施法速度也不算快。












