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5页论如何让高中化学课堂妙趣横生 摘要:“玩中学”历来是基础教育提倡的一种形式,游戏化学习就是其中研究较多的课题之一怎样进行游戏化学习?本文结合教学实践,介绍了一些游戏手段:比如利用多媒体演示游戏、将通俗媒体(武侠小说、影视等)作为游戏的情境素材、将曲艺形式搬上化学课堂等关键词:化学教学游戏化学习玩中学苏联教育家说过:“游戏对孩子来说就是学习,而学习对孩子来说就是劳动”,我们忍心让孩子终日劳动吗?所以游戏一定是最适合孩子的学习方式!下面是笔者在化学教学中的若干游戏化学习实例一、化学游戏在课堂中的开展在课堂上开展各种形式的化学游戏,既可以作为检测知识的手段,也可以作为技能培养方式,可以让广大学生在游戏玩乐中轻轻松松得到提高根据运用的手段不同可以分为趣味实验游戏、多媒体演示游戏、合作型动手游戏、头脑风暴游戏等等化学作为一门实验的科学,来自实验现象观察、实验结果探究的吸引力自然不必多说笔者结合教学实践谈谈我们所使用的游戏手段:第一种是多媒体演示游戏,比如在“垃圾”的选修课教学中,我们采用网上下载的Flash动画“垃圾分类游戏”,检测学生是否能根据所学知识分辨主画面罗列出的各种垃圾属于哪种类别。
垃圾包括一次性饭盒(可降解)、塑料袋、电池、纸文件夹、剩饭菜、报纸、废旧文具、炭粉墨盒、果皮、金属易拉罐和用过的茶叶袋,垃圾箱种类包括“不可回收垃圾”、“厨余”、“可回收垃圾”和“有害垃圾”学生可以拖动鼠标拉着某种垃圾放入相对应的垃圾箱如果你做错了,那么垃圾箱就会做出提示,直到你完成所有正确的操作环境保护”涉及知识面广,我们沿用电视游戏节目中的一种流行形式——极限联想比如针对“大气污染”设置了二十个联想题,每题分别给出四个提示语和联想结果的字数,让学生分组竞赛,让他们能根据这些提示积极展开联想,看看谁能先提出正确答案这种竞争性的游戏形式能充分调动学生的积极性和游戏热情,让他们开动脑筋挖掘已有知识加以应用我们还采用游戏卡片的形式开展教学,比如《元素周期表》的教学过程中,利用记录有不同元素原子结构和性质的卡片,让学生重温门捷列夫的发现历程,探究元素周期表的排列规律;还可以利用这些卡片元素相互之间的化学反应创设游戏牌的规则,让学生好好地利用自己的知识“玩一玩”!二、通俗媒体作为游戏化情境素材的开发情境创设在教学过程中有其独特的地位,学生在真实或虚拟的情境中更加易于将知识活学活用,获得切身感受。
这里提到的通俗媒体指的是小说、电影、电视等,它们也可以作为化学教学情境的重要素材它们相对于学习而言都是属于休闲消遣的形式,广义言之称为“游戏”也未尝不可,在激烈竞争的学习生活期间,它们在教师和家长眼中的地位恐怕只比电玩游戏略好,但是普及程度却有过之而无不及!既然是学生乐衷的对象,我们如果从中提炼出与教学联系的内容加以利用,学生接受起来更能事半功倍!何乐而不为呢?武侠小说是不少教师所不屑的通俗文学形式,但金庸小说以其博大精深独树一帜,在国人中尤其是学生中间广泛流传金庸小说文理包容,数理化知识亦有所体现,作为化学教育工作者,笔者在阅读过程中不自觉地关注起其中化学知识,并在化学教学中灵活运用武侠小说中要涉及兵刃——必然可以联系上金属的性质和冶炼我为了提醒大家金属虽然坚硬但是有其延展性,就提到了《书剑恩仇录》中这么一段:镖头韩文冲的铁琵琶被红花会的高手先捏成铁板,然后卷成铁筒,再捏成铁棍……虽然描写夸张,但是足以说明金属的延展性三、化学教学曲艺形式的表现曲艺形式如相声、小品等都是一般文娱活动中常见的节目,对语言艺术、表演功力等有较高要求,从这点上说,和老师教学是相通的!凡是用学生喜闻乐见的形式来从事教学和学习活动的,我们都将其称之为“玩”,都是游戏化的学习方式。
所以将化学教学用曲艺形式来表现,也是游戏化学习研究的一个重要方向,主要包括下面两种方式:第一种是在课外活动、联欢晚会中的化学相声、化学小品相声、小品多以讽刺为主,可以选择化学学习中的常见误区、环境污染重大事件、当前社会上食品卫生等丑恶现象等;也可以歌颂当前科技发展笔者曾经编写并演出过一个化学相声,选择了侯氏制碱法与侯宝林先生、元素周期表稀有元素读音、可乐和黑醋的比较、假酒的制造等几个笑料串联起来作为包袱,让各位同学在莞尔之际也了解到化学史、生活化学、实验室安全等多方面知识当然,这些曲艺形式也不见得一定要在活动、晚会中出现,当前人教版高中化学第一册(必修)第六章就设置了有关环境保护的小品正常的教学进度中,安排这么一两节课,在学生预习相关背景知识的基础上,由两名或多名化学教师(学生也可以)依据现成的或原创的相声小品剧本加以简单排练,最终在课堂上表演给大家欣赏相信知识的如此呈现比传统课堂的单调传授要鲜活得多、有趣得多,学生记忆、理解得更深,自然应用得更加得心应手当然,学生和教师平时学习工作紧张,不可能花费太多时间在脚本创作和排练上,这就有待现成的优秀剧本不断涌现!虽然这样的形式在当前中学一线似乎很难实现,但是这是一代游戏化学习研究者的梦想,我相信也是广大学生快乐学习的需要。
另外一种是将曲艺形式转接到教学艺术中,寓教于乐,而教学效果一样出色相声语言的幽默、小品表现的形象以及评书的有声有色都值得教学借鉴许多优秀教师常将闪烁着智慧思维的幽默渗透于教学,含而不露地引发学生的联想,出神入化地推动对知识的领悟,收到意想不到的效果讲“碘的性质”时忍不住提及自己当年的糗事:“告诉大家一个生活小常识,碘酒和红药水是家庭常用消毒外用药,但是它们不能混用,因为它们会发生反应生成有毒的碘化汞将曲艺形式纳入广义的“游戏化学习”范畴是因为它们的目的都是让学习与快乐同行,真正的学习是快乐的,它不仅是指学有所获及学会某事的成就感,而且还指学习过程本身是令人感到快乐的,曲艺正是一种令人快乐的形式在教学实践中,教师力求做到语言诙谐幽默,形式轻松新颖,让学生觉得一点也不压抑,紧张时似乎是做游戏,悠闲处好像又是在听相声,于消遣中学到很多知识化学学科本身就是一门有趣的科学,无论是观察到的多彩的实验现象,还是不断探索神秘的微观世界;无论是和生活千丝万缕的联系点,还是层出不穷的创新物质——无一不是趣味盎然!各位教师可以在学习游戏化观念的指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学生年龄心理特征与教学策略等 -全文完-。
