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纹理背景详细制作.doc

71页
  • 卖家[上传人]:油条
  • 文档编号:31689212
  • 上传时间:2018-02-09
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    •    铁锈纹理1. 前景色设为褐色(114,51,17)背景色设为黑色2. 设置云彩效果滤镜--- 渲染----云彩3. 设置颗粒滤镜---- 纹理----颗粒,在颗粒对话框中,设置强度为40,对比度为 50,颗粒 类型为“斑点”4. 设置干画笔滤镜---- 艺术效果---干画笔,在其对话框中设置,画笔大小为 1,画笔细节为 2,纹理为 2.5. 添加杂色滤镜---- 杂色----添加杂色,在其对话框中设置,数量为11.20,分布为“ 高斯分布”,选中“ 单色”6. 设置粗糙蜡笔滤镜---- 艺术效果----- 粗糙蜡笔,在其 对话框中设置,描边长度为 6,描边细节为 6,纹理为“纱岩” ,缩放为 127%,凸 现为 9,光照为“ 下”7. 设置饱和度图像--- 调整--- 色相/饱和度,饱和度为-21 ,即完成提示】1. 添加杂色命令,是将随机像素应用于图像,模拟在高速胶片上拍照的效果2. 粗糙蜡笔滤镜,是在带纹理的背景上应用描边在亮色区域,粉笔看上去很厚,几乎看不见纹理,在深色区域,粉笔似乎被擦去了,使纹理显露出来总结】设置纹理时,可根据需要调整纹理以及颜色,如该实例的铁锈,可稍微降低色彩的饱和度,让铁锈纹理更自然。

         金属纹理1 点击“默认 前景色和背景色 ”按钮, 单击“ 渐变工具” ,在属性栏中单击下角形,选择“ 从前景色到透明”,模式为“线性加深” ,不透明度为30%,从左至右拉一条线2.添加杂色滤镜----杂色----添加杂色,设置数量为 15.06,选中“单色”复选框3. 设置动感模糊滤镜--- 模糊----动感模糊,设置角度为 0,距离为28,4. 裁切图像选择工具栏中的裁切工具按 ENTER.即完成总结】添加杂色命令,是模拟在调整胶片上拍照的效果添加斑点状的效果,使其颜色含有彩色选中“单色”复选框时,将此滤镜只应用于图像中的色调元素,而不改变颜色彩色玻璃纹理1. 前景色为米黄色(209,192,165),背景色为白色按ALT+DELETE 填充前景色2. 选择颗粒命令滤镜---- 纹理----颗粒,在其中设置,强度为 42,对比度为 57,颗粒类型保持 默认的“常规”项3. 选择染色玻璃命令滤镜---- 纹理----染色玻璃,在其中设置,单元格大小为 5,边框粗细为 4,光照强度为 3总结】‘染色玻璃’滤镜,可将图像重新绘制为用前景色勾勒的,单色的相邻单元格再生纸纹理1. 新建一层,并在此层上设置。

      2. 设置前景色为米黄色(222,207,170),用前景色填充背景3. 创建“背景副本 ”4. 在副本上设置设置“点状化”滤镜滤镜---像素化----点状化,在其中设置,单元格大小为 15,5. 在图层调板中,在模式的下拉理表中设置为“正版叠底” 不透明度为 30%,6. 查找边缘滤镜---风 格化—查找边缘7. 干画笔效果滤镜-----艺术效果----干画笔,画笔 大小为 1,画笔细节为 7,纹理为 1.8. 选中“副本 ”层,右 击选择“ 向下合并”9. 添加杂色效果滤镜--- 杂色--- 添加杂色,设置数量为 3.5,即完成五.便签纸纹理1.设置默认“默认前景色和背景色 ”,设置画笔可选(74,枫叶或其他)2.在背景上用画笔画即可3.滤镜---素描 ---便条纸,在其中设置, 图像平衡为 29,粒度 10,凸现 24.图像---- 调 整---- 变化, ,在下面单击“加深黄色”单击“ 较亮” ,即完成提示】1.“便条纸”滤镜,可以创建像是用手工制作的纸张构建的图像,并结合使用【浮雕】和【颗粒】滤镜的效果图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来2.在【变化】对话框中,单击图产生的效果是累积的。

      六、绿碎屑纹理1.前景色为果绿色(115.179,23),背景色为白色2.滤镜---渲染----云彩3.设置铜版雕刻滤镜--- 像素化--- 铜版雕刻,在其中 设置类型为“精细点”4、选择基底凸现 滤镜--- 素描--- 基底凸现,在其中设置:细节为 15,平滑度为 1,光照为“ 左下”总结】基底凸现滤镜,可以变换图例,使之呈现浮雕的雕刻的雕刻状并突出光照下变化各异的表面图像的暗区呈现前景色,而浅色使用背景色七.木纹纹理1.前景色为土黄色(171,129,38),背景色 为深褐色(36,42,9)2.滤镜---- 渲染 ----云彩3.滤镜---杂色----添加杂色,在其中设置数量为 4.5,平均分布4.干画笔效果滤镜—艺术效果—干画笔,在其中设置画笔大小 4,画笔细节 5,纹理 35.调整色阶图像----调整---色阶 (38,1.04,246)6.切变效果滤镜 扭曲---- 切变,拖动出弯曲的线即可总结】“切变”滤镜,是沿一条曲线扭曲图像以制作出千变万化的效果八、砖墙纹理1.前景色为(229,229,229),背景色 为(192, 107,84)2.新建图层用“ 矩形框选工具”画出一个矩形,按 CTRL+DELETE 填充。

      3.对矩形描边按 CTRL+D 取消对矩形的选择再选择编辑---描边---设宽度为 2,颜色为前景色,位置“居外”4.设置喷溅效果滤镜--- 画笔描边--- 喷溅,在其中设置半径为 6,平滑度为 55.按 CTRL+ALT 复制图层摆列出砖形然后合并图层6.定义图案用矩形选框选择然后编辑--- 定 义图案输入名称7.编辑---填充---图案,选择刚才定义的砖形8.设置龟裂缝滤镜--- 纹理----龟裂缝设置裂缝间距为 65,裂缝深度1,裂缝亮度为 29.再次设置龟裂裂缝间距为 56,裂缝深度为 1,裂缝亮度为 2.即完成总结】在制作纹理时,若要对单一的元素进行排列,可以采用定义图案的方式龟裂缝,滤镜,是将 图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,生成精细的网状裂缝,可以生成浮雕效果九.云石纹理1.新建图层设置前景色为黑色,并填充 ,背景色 为白色2.设置“分层 云彩” 效果滤镜---渲染----分层云彩3.复制图层并隐藏副本4.在图层 1 上设置添加石纹效果滤镜----渲染-----分层云彩5.调整石纹效果图像---- 调整===色阶(1,3.35 ,255)6.添加颜色,图像----调整----变化,依次单击:原稿,加深黄色,加深红色。

      7.添加光照效果让副本可看滤镜--- 渲染----光照效果,根据需要设置8.将模式改为“柔光”9.添加平浓效果滤镜--- 模糊--- 动感模糊角度 60 度,距离 60 即完成总结】在进行云石纹理效果制作时,可以根据需要在最终交果图中选择滤镜---锐化---进一步锐化十.大理石纹理1.默认前景色和背景色2.滤镜---渲染=---云彩3、查找边缘, 滤镜---风格化----查找边缘4、调整色阶 图像-调整-色阶(CTRL+L)输入(176,1,255)5、颜色反相图像---调整----反相6.设置亮度/对比度参数(-11,+54 )7.设置“色彩平衡 ”图像---调整--- 色彩平衡( CTRL+B)参数为(+33, -1,-13)即完成总结】使用亮度和对比度命令,可以以图像的色调范围进行简单的调整与“曲线”“ 色阶” 不同,亮度和对比度会对每个像素进行相同程度的调整(线性调整),可能导致丢失图像细节,因此,对于高端输出,不建议使用刻命令十一、琥珀纹理1. 填充图层用黄色(238219,43)2. 添加杂色效果滤镜--- 杂色--- 添加杂色(数量 112,高斯分布)3. 添加晶格化效果。

      滤镜--- 像素化--- 晶格化(大小 120)4. 添加铬黄效果滤镜---- 素描----- 铬黄(细节 5,平滑度 9)5. 添加亮度效果图像---- 调整---亮度和对比度(40,0)6. 添加云彩效果创建图层 1,前景色为黑色,背景色为白色滤镜---- 渲染----云彩7. 添加色阶效果图像--- 调整--- 色阶(120,1.12,235),模式为滤色8. 创建图层 2.前景色为(238,219,43)并填充模式为“ 正片叠底”9. 添加云彩效果创建图层 3,前景色为黑色,滤镜--- 渲染---云彩再滤镜---风格化---查找边缘10.添加色阶效果图像--- 调整===色阶(191,1.11,245)11.添加色相、饱和度效果模式为正片叠底,再图像--- 调整---- 色相|饱和度(0,17, 3)即完成总结】颜色模式设为 RGB 模式 时,才能选择滤镜---素描—铬色十二、西瓜皮纹理1. 设置前景色为(100,135,30),并填充背景层,再新建一层2. 按默认颜色按钮,再滤镜--- 渲染----云彩命令3. 查找边缘滤镜---风 格化--- 查找边缘4. 设置网状参数滤镜--- 素描----网状(浓度 50,前景色阶 2,背景色阶 2)5. 指定图层 1 为当前层,模式 为“正片叠底, ”不透明度为 40%,6. 绘制西瓜皮的竖纹。

      新建层前景色为深绿色(51,80,20)用画笔工具,绘制上竖纹7. 对竖纹时行高斯模糊滤镜--- 模糊--- 高斯模糊半径 为 9.8. 设置波纹参数选择滤镜--- 扭曲--- 波纹设 置数量为 630,最后将图层 2 模式设置为“强光” 9. 绘制黄色的纹理新建图层设置前景色为黄色(210.182,135),用画笔工具,画一点即可10.将图层 3 拖到背景层的上方,并将 3 的模式为“强光” ,不透明度设置为 60%,即完成总结】“网状”滤镜,可以模 拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在阴影呈结块状,在高光呈轻微颗粒状波纹”滤镜,可以在 选区上创建波状起伏的图案,像水池的的波纹其他重点操作例子:【总结】1. 使用“魔棒工具 ”可以快速的 选择颜色一致的区域2. 使用“钢 笔工具” 可以 创建直线和平滑流畅 的曲线若要绘制开放的路径,则按住 CTRL 在路径外单击在 绘制路径时,按住CTRL 键,可 调整路径 锚点的位置和路径的弧度按住 ALT 键,则可使锚点变为拐点,进行调整3. 按 CTRL+ENTER 将路径变为选区 ALT+CTRL+D 可弹出“羽化选区”对话框4. 按 ALT,同时滚动鼠标滑轮放大图像的显示。

      老电影画面效果1. 打开图像并建立副本2. 添加杂色选择滤镜—杂色—添加杂色(数量 6,高斯分布,单色)3. 图像---调整---色相、饱和度,首先点击”着色”(色相 38,饱和度 35,明度-10)撕裂的图像效果1. 打开图片2. 新建 ALPHA1 通道3. 使用“套索工具 ”,在新建通道中绘制出撕边效果的选区然后按 DELETE 删除 (此时前景色必须是黑色,背景色必须是白色)4. 保持选区的选取,选择菜单中滤镜--- 像素化 ---晶格化,设置单元格大小为 20,CTRL+D 取消选区5. 返回‘图层’ 调板复制背景层,并将背景层变为白色6. 在背景层选择“选择 ”---“载入选区” 在其中 设置7. 返回副本层,按 DELETE 删除选区内的图 像8. 再取消选区即可总结】‘晶格化’ 滤镜 可以使像素结块形成多边形纯色钢笔素描效果1. 打开文件2. 选择图像---调整---去色3. 复制图层并反相图像图像---- 调整----反相4. 将副本层模式改为颜色减淡5. 滤镜---模糊---高斯模糊(半径 2 像素)6. 滤镜----风格化---扩散,设置模式为“变暗 优先”7. 将前景色设置为黑色。

      新建图层,并用黑色填充并将此层模式改为叠加并建立图层副本将副本的不透明度和填充值都设置为 80%,用橡皮擦工具将生硬的地方进 行涂抹。

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