
ps蛋壳制作及破壳而出的人物合成.doc
8页蛋壳制作及破壳而出的人物合成1.新建一个 500X500DPI 的图象,新建一个图层 1,用椭圆工具画一个椭圆的路径出来,并用直接选择工具对椭圆的路径加以调整(图 1)图 012.把路径转换为选区!用 8%的黑填充选区不要取消选区,再新建一个图层 2, 选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色 处的数值为 R:104 G:90 B:89,浅色处的数值为 R:239 G:239 B:239 并在渐变 条的中间增加一个浅色的渐变(图 2)并用渐变工具拖拉,将选区填充为(图 3)样子, 并且不要取消选区图 02图 033.用椭圆选框工具,按住 ALT 将椭圆的左上部分的选区去除(图 4)然后按 CTRL+ALT+D 将选区羽化 5 个象素,再按 CTRL+M 将羽化的选区部分的颜色调亮一 点(图 5)图 04图 034.将此图层复制一个为图层 2 副本,置于最上层,到菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数 量为 3,再到菜单-滤镜-渲染-光照效果,作如(图 6)般设置,完成后将图层的混合模 式改为叠加,(图 7)图 06图 075.回到图层 2,用椭圆选框工具将蛋的左上部分框选出来,再按 CTRL+ALT+D 作 羽化处理羽化半径为 25 个象素,重复一次羽化,(图 8)按 CTRL+M 将选种的羽化 后的部分调亮一点。
图 9)图 08图 096.蛋壳差不多了!现在我们来把它打碎看看,用钢笔将蛋壳敲碎的部分勾勒出来~!想 必大家也都见过敲碎的鸡蛋,它的碎片的边缘不会很圆滑的,所以我们也不要勾得太 圆滑,不然就不真实了!钩好后把路径转换成选区,把图层 2 跟图层 2 副本的被选种 部分删除(图 10)图 107.将图层 2 再复制一个为图层 2 的副本 1,用键盘的方向键,将此图层上移一个象 素,再左移一个象素,再按住 CTRL 点选图层 2,将图层 2 的副本 1 中被选种的部分 删除,再按 CTRL+M 将此图层调节到发白(图 11)图 118.在图层 2 上面新建一个图层 3,用画笔工具将蛋壳碎片边缘的裂缝画出来,画的时候将画笔的大小设置为 1 个象素,所用颜色可以是深灰色,(图 12)图 129.用橡皮工具,把不透明度设置为 10%,将裂缝末梢擦的淡点,使它看上去能与蛋壳本身能有很好的衔接,(图 13)图 1310.现在该把蛋壳内部的阴暗面做出来了!下载回到图层 1,按住 CTRL 点选图层1,再用加深工具涂抹,(图 14)图 14。












