
数字音视频80860.doc
30页数字音视频80860满分为70分一. 判断题(T表示正确,F表示错误每题1分)1. 数字音频处理是多媒体技术之一T)2. Adobe Audition 3.0和Adobe Soundbooth CS4都可用于处理数字音频T)3. 数字语音是一种表示语音的数字音频T)4. Adobe Soundbooth CS4不能用于英文的数字语音听写F)5. DirectX 9不能用于产生数字音频的特效F)6. 人类大脑中存在听觉中枢,用于处理音频信息T)7. MatlabR2009b用于读取数字音频文件的函数只有一种形式F)8. 合唱Chorus的延迟delay是连续变化的F)9. 嵌边Flanger的延迟delay是固定不变的F)10. 参数均衡化(EQ: Parametric)改变的是特定频率带F)11. 图形均衡化(EQ: Graphic)改变全部频率F)12. 数字音频中能隐藏数字音频信息T)二. 单项选择题(每题2分)1. 拉伸数字音频样本可以实现(A)A.调音2. 用于模拟空间(房间、演奏厅)的音效是(D)D. 混响Reverb3. 使用的滤波器是()C. 带通band-pass4. 用于提取信息的数字音频处理方法是()。
A. 挖掘5. 数字语音合成是指()A. 从文本到语音6. 数字音频的水印处理能够用于()D. 信息隐藏三. 多项选择题(每题3分)1. 可以生成数字音频的有()A. 计算机软件B. 人类声带C. 动物声带D. 乐器2. 人类听觉的影响因素包括()A. 生理C. 心理3. 下列属于发送端的有()A. 麦克风C. 的话筒 4. 用于接收实时传输语音的有()A. B. 扬声器C. 收音机5. 用于记录声音的媒介有()A. 磁带B. 唱片C. 光盘D. 硬盘6. 改变数字音频振幅的方式包括()A. 加法B. 乘法C. 线性D. 非线性7. 数字音频中噪音包括()A. 滴答声clicksB. 砰然声popsC. 隆隆声rumbleD. 嘶嘶作声hiss8 实现数字音频特效的着眼点包括()A. 频率C. 相位D. 振幅9. 能够用于数字语音识别的开发平台有()A. IBM ViaVoice B. Microsoft Speech API 5.1四. 填空题(每题2分)1. 人类听力范围大约为20 Hz 到 20k Hz五. 简答题(每题4分)1. 举例说明数字音频的实际应用,至少五个1)记录听觉信息,为其它感知信息提供辅助。
2)为可视信息提供辅助信息,电影、动画中的配音、配乐等3)进行处理后可以生成特殊听觉效果4)进行分类后可以提供内容分类5)对语音数字音频进行识别后可以提供文字信息6)可以用于隐藏其它信息2. 列举模拟音频的存储介质和播放设备唱片、磁带留声机、单放机、扬声器、听筒、收音机3. 比较数字音频存储介质优劣1)光盘类,包括CD、DVD、蓝光盘,都是圆形薄片,便于携带;容量依次是数百兆、数个G、数十个G,储存信息多;成本很低;需要光盘驱动器2)硬盘,体积较大,可携带性较弱;容量多是数百个G,可储存信息很多;成本很高;在计算机上直接读取信息3)闪存,体积较小,便于携带;容量多是数个G,储存信息较少;成本低;在计算机上直接读取信息七. 论述题(每题5分)1. 举例说明用于实现多种特效的数字音频特征,并给出它们的联系和区别1)区别1)振幅amplitude, 每个样本的幅度值,标明空间分辨率;改变振幅,能够调整音量,产生淡入淡出等效果;将样本振幅进行延迟,可以产生回声、合唱、镶边等延迟效果2)频率frequency, 单位时间样本的个数,标明时间分辨率;改变频率,能够改变音速,产生变速等效果3)相位phase,样本角度值;改变相位,能够产生空间变换等效果。
4)频率域,对样本振幅进行离散数学变换(例如一维快速离散傅里叶变换),在频率域进行高通、低通、带通等滤波器处理,生成多种均衡化效果;(2)联系它们都是用来描述数字音频的重要特征振幅、频率是对波形的直接描述频率域是振幅的离散数学变换结果,经过反向离散数学变换可以获得振幅第二章 数字化 作业满分为23分一. 判断题(T表示正确,F表示错误每题1分)1. 声音传播需要空气介质F)2. 声波之间不能进行相互作用F)二. 单项选择题(每题2分)1. analog-to-digital conversion对应的是(D)A. 重放B. 采样C. 量化D. 数字化四. 填空题(每题2分)1. 在空气中传播声音,其波峰和波谷对应高和低的 _压力_2. 声音可以看作是_一_维函数3. 声音采样是指将_时间_从连续转变为离散4. 采样间隔和采样频率之间关系是_反比_5. 声音量化是指将_振幅_从连续转变为离散五. 简答题(每题4分)1. 声波的波长Wavelength、相位Phase、振幅Amplitude、周期Cycle、频率Frequency之间的区别和联系1)区别:1)波长Wavelength:以长度单位为单位描述波形中相同相位度数的两个点的距离。
2)相位Phase: 波形在一个声音周期中的位置,用360度来测量,0度是起点,90度压力最大、180度是半路、270度是压力最小、360度是终点3)振幅Amplitude:波形从波峰到波谷的压力变化,高振幅波形对应高音量、低振幅波形对应低音量4)周期Cycle:一个压力变化的单一、重复序列,从零压力到最大压力,到最小的压力,再回到零压力5)频率Frequently:每秒钟波形周期的个数以Hz为单位频率越高,声音的音调越高2)联系:1)周期与频率成反比2)波长与周期成正比3)频率与波长成反比七. 论述题(每题5分)1. 数字音频数字表示的定点式和浮点式之间的区别和联系1)区别1)定点表示 ,bi是0和1,w是一个有限的数值动态范围: 乘法总小于1,不需要特别处理,而加法则需要拉伸处理量化过程误差是加法的 信噪比是 ,2)浮点表示 , 动态范围: 乘法、加法不需要做特殊处理量化过程误差是乘法的, 信噪比是 , (2)联系都是用来实现数字音频的数字表示第三章 振幅 作业满分为78分一. 判断题(T表示正确,F表示错误每题1分)1. 在数字音频延迟delay处理中,干dry out湿wet out比是指延迟数字音频振幅与原始数字音频振幅之比。
F)2. 描述数字系统的方法只有离散卷积Discrete convolutionF)3. 有限脉冲响应梳状滤波器finite impulse response Comb Filter需要将输出信号反馈给输入信号F)4. 数字音频延迟只能采用整数延迟线delay lineF)5.镶边是模拟多个乐器同时发音的数字音频效果F)6. 规范化normalization是针对振幅波动amplitude variationsT)7. 不同长度延迟可以应用于数字音频的不同频段T)8. 自然声音梳状滤波器Natural Sounding Comb Filter比一般无限脉冲响应梳状滤波器pain IIR comb filters的数字音频效果更为自然T)9. 数字音频动态范围处理dynamics processing属于线性linear处理F)10. 数字音频动态范围处理dynamics processing主要目的是控制包络线envelopeT)11. 压限处理limiter并利用了数字音频高峰值high peaksT)12. 压限处理limiter中的attack and release越快,则数字音频音量减少volume reduction穿过阈值threshold越快。
T)13. 无限压限infinite limiter是通过削平高于阈值信号而直接处理波形T)二. 单项选择题(每题2分)1. analog-to-digital conversion对应的是()D. 数字化2. 数字音频延迟处理delay中随时间变化的是()C. 动态Dynamic延迟3. 下列数字音频延迟效果中延迟时间最长的是()C. 回声echo4. 对数字音频进行多段延迟处理是指()A. 频率5. 人类对高音量loudness敏感符合的关系是()B. 对数三. 多项选择题(每题3分)1. 对数字音频进行淡入fade in淡出fade out处理可以采用的变换包括()A. 线性linear变换B. 对数logarithmic变换C. 指数exponential变换D. 幂次Power-Law变换2. 下列属于数字音频点处理的包括()A. 整体线性linear变换B. 局部线性变换C. 分段线性变换D. 反置变换Invert3. 下列属于数字音频邻域处理的包括()A. 均值滤波B. 中值滤波C. 迭代中值滤波D. 中点值滤波4. 下列属于数字音频锐化处理的包括()A. 非锐化Unsharp滤波B. 高增High-boost滤波5. 数字系统包括()A. 输入信号B. 输出信号C. 数学操作6. 下列信号流图依次属于数字信号延迟delay、加权weighting、求和addition的是(ACB) 7. 下列属于基于延迟的数字音频效果包括()A. 共振resonatorB. 镶边flangingC. 合唱chorusD. 回声echo8. 能够用于实现数字音频延迟效果的滤波器是()A. 无限脉冲响应梳状滤波器infinite impulse response Comb FilterD. 有限脉冲响应梳状滤波器finite impulse response Comb Filter9. 常用规范化normalization方法包括()A. L1规范化B. L2规范化C. Loo规范化10. 数字音频动态范围处理效果Dynamics effect包括()A. 压缩效果compressorB. 压限效果limiterC. 扩展效果expanderD. 无限压限效果Infinite limiter四. 填空题(每题2分)1. Normalizing规整化是通过_整体_地放大整个数字音频来维持动态范围。
2. 动态范围处理Dynamics processing是根据输入数字音频的_等级_来自动控制增益gain五. 简答题(每题4分)1. 请给出下图中LT、CT、ET、NT所表示的含义 六. 计算题(每。
