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中考物理力学知识点总结PPT.pptx

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    • Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,8/1/2011,#,中考物理力学知识点总结,2024-01-01,CATALOGUE,目录,力学基本概念与原理,直线运动与曲线运动,牛顿第二定律及应用,功、能及其转化关系,振动和波动现象分析,力学在日常生活和科技应用中的实例分析,01,力学基本概念与原理,力是物体间的相互作用,使物体产生形变或改变物体运动状态的原因力的定义,力的性质,力的分类,力具有物质性、相互性、矢量性和独立性按性质可分为重力、弹力、摩擦力等;按作用效果可分为拉力、压力、支持力等03,02,01,力的定义及性质,一切物体在没有受到外力作用时,总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止牛顿第一定律,物体的加速度跟物体所受的合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同牛顿第二定律,两个物体之间的作用力和反作用力,在同一条直线上,作用在相互作用的两个物体上,大小相等,方向相反。

      牛顿第三定律,牛顿运动定律,两个相互接触的物体,当它们做相对运动或具有相对运动趋势时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动或相对运动趋势的力,这种力叫做摩擦力由于地球的吸引而使物体受到的力叫做重力重力的方向总是竖直向下,大小与物体的质量成正比摩擦力与重力,重力,摩擦力,物体由于发生弹性形变而产生的力叫做弹性力弹性力的大小与物体的形变量有关,形变量越大,弹性力越大弹性力,在弹性限度内,弹簧的弹力与其形变量成正比即F=kx,其中F为弹力,x为形变量,k为弹簧的劲度系数胡克定律,弹性力与胡克定律,02,直线运动与曲线运动,匀速直线运动定义,物体在一条直线上运动,且在相等的时间间隔内通过的位移相等,这种运动叫做匀速直线运动匀速直线运动公式,速度(v)=路程(s)/时间(t),即 v=s/t匀速直线运动及公式,匀变速直线运动定义,物体在一条直线上运动,且加速度保持不变,这种运动叫做匀变速直线运动匀变速直线运动公式,速度(v)=初速度(u)+加速度(a)时间(t),即 v=u+at;位移(s)=平均速度 时间,即 s=(u+v)/2 t;位移-速度公式:v-u=2as匀变速直线运动及公式,物体以一定的初速度抛出,只受重力的作用,这种运动叫做抛体运动。

      抛体运动可分为竖直上抛、竖直下抛、平抛和斜抛等抛体运动,质点在以某点为圆心半径为r的圆周上运动,即质点运动时其轨迹是圆周的运动叫“圆周运动”它是一种最常见的曲线运动例如电动机转子、车轮、皮带轮等都作圆周运动圆周运动,抛体运动与圆周运动,相对运动与参照系,某一物体对另物体而言的相对位置的连续变动,即此物体相对于固定在第二物体上的参考系的运动牛顿运动定律在其中的任一惯性参考系中都适用,称为相对性原理不过牛顿力学只能在惯性参考系中适用的原因并不在于相对性原理不成立,而是在于牛顿力学中的绝对时间假设相对运动,又称参照物,指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系;根据牛顿力学定律在参考系中是否成立这一点,可把参考系分为惯性系和非惯性系两类参照系,03,牛顿第二定律及应用,牛顿第二定律内容,牛顿第二定律定义,物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,且与物体质量的倒数成正比;加速度的方向跟作用力的方向相同数学表达式,F=ma 或 a=F/m(其中 F 表示作用力,m 表示物体质量,a 表示加速度)动量定理与冲量,动量定理,物体所受合外力的冲量等于它的动量的变化冲量定义,力与力的作用时间的乘积叫做力的冲量。

      数学表达式,I=Ft(其中 I 表示冲量,F 表示作用力,t 表示力的作用时间)对于质点,角动量定理可表述为:质点对固定点的角动量对时间的微商,等于作用于该质点上的力对该点的力矩角动量守恒定律,dL/dt=M(其中 L 表示角动量,t 表示时间,M 表示力矩)数学表达式,角动量守恒定律,完全非弹性碰撞,碰撞后两物体粘在一起,具有相同的速度,碰撞过程中动能损失最大完全弹性碰撞,碰撞前后系统的总动能不变,对两个物体组成的系统满足动量守恒和机械能守恒非完全弹性碰撞,介于完全弹性碰撞和完全非弹性碰撞之间,碰撞后两物体分开,具有不同的速度,动能也有一部分损失碰撞问题求解方法,04,功、能及其转化关系,VS,功是力在力的方向上移动的距离的乘积,即$W=Fs$功是标量,只有大小,没有方向功的计算方法,根据功的定义,可以通过计算力在力的方向上移动的距离来求得功的大小在计算过程中,需要注意力和距离的单位要统一,且力的方向要与移动的方向相同功的定义,功的定义和计算方法,动能定理,动能定理描述了物体动能的变化与合外力做功的关系,即$Delta E_k=W$其中,$Delta E_k$表示物体动能的变化量,$W$表示合外力对物体所做的功。

      势能定理,势能定理描述了物体势能的变化与保守力做功的关系,即$Delta E_p=-W$其中,$Delta E_p$表示物体势能的变化量,$W$表示保守力对物体所做的功保守力做功只与物体的初末位置有关,与路径无关动能定理和势能定理,机械能守恒定律:在只有重力或弹力做功的物体系统内(或者不受其他外力的作用下),物体系统的动能和势能(包括重力势能和弹性势能)发生相互转化,但机械能的总能量保持不变这个规律叫做机械能守恒定律机械能守恒定律,能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为另一种形式,或者从一个物体转移到其它物体,而能量的总量保持不变在能量转化的过程中,不可避免地会有一部分能量转化为内能或其他形式的能量而损失掉因此,在解决实际问题时,需要考虑能量的转化效率问题效率是指有用功占总功的百分比,即$eta=fracW_有用W_总 times 100%$能量转化,效率问题,能量转化与效率问题,05,振动和波动现象分析,简谐振动的定义,01,物体在一定位置附近所做的往复运动,如果物体在运动中受到的回复力与位移成正比,且方向始终指向平衡位置,则称这种振动为简谐振动特征参数,02,振幅、周期、频率。

      其中振幅表示振动的强弱,周期和频率表示振动的快慢振动图像,03,描述简谐振动的位移、速度、加速度随时间变化的图像通过图像可以直观地了解振动的状态和特征简谐振动及其特征参数,1,2,3,波是振动在介质中的传播,介质中质点间存在相互作用的弹性力波传播的是振动的形式和能量,而不是质点本身波的定义,包括波的反射、折射、干涉、衍射等现象这些现象反映了波在传播过程中遇到不同介质或障碍物时的行为波的传播特性,描述波的传播规律的数学表达式,通常表示为y=A*sin(t-kx+),其中A为振幅,为角频率,k为波数,为初相波动方程,波的传播特性及波动方程,多普勒效应,当波源和观察者之间有相对运动时,观察者接收到的波的频率会发生变化当波源向观察者靠近时,接收到的频率升高;当波源远离观察者时,接收到的频率降低共振现象,当两个振动系统的固有频率相等或相近时,一个系统受到外界激励而产生的振动会通过相互作用影响到另一个系统,使其产生更大的振幅这种现象称为共振多普勒效应和共振现象,声波,声波是声音在介质中的传播形式,是一种机械波声波的传播需要介质,不能在真空中传播声波具有反射、折射、干涉等现象要点一,要点二,光波,光波是光在真空或介质中的传播形式,是一种电磁波。

      光波的传播不需要介质,可以在真空中传播光波具有反射、折射、干涉、衍射等现象,还可以发生偏振现象声波、光波等波动现象,06,力学在日常生活和科技应用中的实例分析,悬索结构,通过悬挂在两端的钢索或钢链来承受拉力,使建筑物能够跨越较大的空间,如悬索桥、大跨度体育馆等梁柱结构,由横梁和立柱组成的框架结构,通过梁柱之间的相互作用来承受和传递荷载,如房屋、桥梁等建筑结构拱形结构,利用拱形结构能承受较大压力的特点,在建筑中采用拱门、拱桥等设计,增加结构的稳定性和承载能力建筑结构中的力学原理,利用流体力学原理,减小汽车行驶时的空气阻力,提高行驶速度和燃油经济性汽车的流线型设计,通过机翼形状和角度的设计,利用空气动力学原理产生升力,使飞机得以在空中飞行飞机的升力原理,根据阿基米德原理,通过船体形状和排水量的设计,使船舶能够在水中漂浮并保持稳定船舶的浮力原理,交通工具设计中的力学考虑,利用力学中的抛物线原理,指导运动员在投掷项目中如何调整出手角度和力度,以获得最佳成绩投掷运动中的抛物线原理,通过对跑步过程中运动员的步伐、步频、步幅等动力学参数的分析,指导运动员提高跑步速度和耐力跑步运动中的动力学分析,运用力学中的碰撞原理,分析球类运动中球体与球拍、球体与地面等的碰撞过程,帮助运动员掌握正确的击球技巧和战术。

      球类运动中的碰撞原理,体育运动中的力学应用,03,机器人技术中的力学控制,运用力学原理对机器人的运动进行精确控制,实现机器人的稳定行走、抓取物体等复杂动作01,智能中的触摸屏技术,利用力学原理设计触摸屏的灵敏度和反馈力度,提高用户体验和操作便捷性02,虚拟现实技术中的力学模拟,通过计算机模拟力学环境,为用户提供身临其境的沉浸式体验,如游戏、模拟驾驶等科技产品中的力学创新,感谢您的观看,THANKS,。

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