
瘟疫公司special病毒全解necroavirus和神经蠕虫.doc
12页神经蠕虫传染树1、Concertina Locomotion(伸缩前行):蠕虫可以通过伸缩方式前进,增强感染能力2、Undulatory Locomotion(波动前行):蠕虫通过尾部摇摆的方式前进,增强感染能力Air 1(空气传播 1 级):蠕虫通过自身脱水使身体变轻,以致于可以漂浮在空中,增强感染能力(尤其是干燥环境&飞机)4、Air 2(空气传播 2 级):其外壳更轻,增强感染能力(尤其是干燥环境&飞机)5、Air 3(空气传播 3 级):表层的蜡质膜使得蠕虫可以在空调过滤器和其他干燥环境中生存,增强感染能力(尤其是炎热的国家&富裕的国家)6、Water 1(水传播 1 级):蠕虫的外皮可以吸收氧气,增强其在水中的生存能力(尤其是湿润环境&船舶)7、Water 2(水传播 2 级):蠕虫的细胞膜更加有弹性,可以在深水中生存(尤其是湿润环境&船舶)8、Eggs 1(虫卵 1 级):蠕虫可以从宿主体内排除虫卵,增强感染能力9、Eggs 2(虫卵 2 级):虫卵会在温暖的条件中孵化,人类活动频繁时尤甚(暗指城市环境),增强感染能力10、Water 3(水传播 3 级):虫卵可以在未消毒的水中繁殖,极大地增强感染能力(尤其是贫穷的国家)。
11、Bird 1(鸟类传播 1 级):蠕虫成为鸟类的食物,但是大部分在消化道中生存下来,增强感染能力12、Bird 2(鸟类传播 2 级):蠕虫可以在鸟类的消化道中生存繁殖,极大增强感染能力13、Insect 1(昆虫传播 1 级):虫卵可以附在昆虫身上,增强感染能力(尤其是炎热环境)14、Insect 2(昆虫传播 2 级):可以让虫卵依附的昆虫种类增多,增强感染能力(尤其是炎热环境)15、Rodent 1(啮齿类传播 1 级):虫卵可以附在啮齿动物的皮毛上,增强感染能力(尤其是城市环境)16、Rodent 2(啮齿类传播 2 级):虫卵会释放一种影响啮齿类神经系统的化学物质,使得动物主动攻击人类,增强感染能力(尤其是城市环境)17、Genetic Swap(基因交换):蠕虫可以在宿主体内交换基因,增加变异能力18、Corpse Feeder 1(死体饲养 1):蠕虫可以从尸体中爬出(.......),尸体出现时可以增强传染能力19、Corpse Feeder 2(死体饲养 2):蠕虫可以慢慢吞食尸体(.......),尸体出现时可以显著增强传染能力20、Mutative Regeneration 1(突变重组 1 级):RNA 复制时频繁发生错误,增强变异能力。
21、Mutative Regeneration 2(突变重组 2 级):蠕虫细胞的核膜退化,极大增强变异能力症状树1、Neural Breach(神经渗透):蠕虫能够打破血脑屏障,造成肌张力障碍,表现为频繁眨眼2、Adrenergic Constriction(肾上腺素收缩):蠕虫释放 β-受体阻断剂,一定程度抑制宿主的焦虑,同时减轻过敏性反应的严重程度3、Anxiolytic Infusion(镇静剂注射):蠕虫能够大量合成 γ-氨基丁酸,显著减轻宿主的焦虑症状,极大程度上减少过敏反应的严重性4、Psychosis(神经错乱):蠕虫的触须能够通过调整多巴胺受体,来增强神经错乱状态的发生,同时改变宿主性格以更好的适合蠕虫生存5、Despair(绝望):通过调整血清素的分泌,蠕虫可以影响宿主的情绪,促进宿主绝望情绪的发展,同时减轻宿主自救本能6、Suicide(自.杀):触须能够释放神经毒素,造成严重的神经障碍,并使宿主产生自.杀冲动7、Adoration:蠕虫通过大量分泌激素控制宿主的情感,使得宿主愿意去传播病症8、Devotion:多巴胺和血清素分泌量激增,迫使宿主不断考虑蠕虫,同时引发宿主强烈的愉悦感。
9、Transcendence(超然存在):垂体后叶素的过度释放,触发宿主强烈的膜拜感——“Neurax Worm 乃永生之神”10、Obsession(强迫症):蠕虫能够破坏宿主眶皮层,从而产生强迫症,表现为宿主被迫去完成与蠕虫相关的工作11、Insanity(癫狂症):神经操纵造成宿主的情感和行为极端异常,增强传染能力,时而导致死亡 12、Cerebral Tendrils(脑卷须生长):蠕虫的触须可以在宿主脑部的空腔中生长,增强传染和控制宿主能力13、Frontal Mesh(额叶融合):触须与宿主的额叶(意识认知中心)融为一体,获得宿主的精神控制权14、Immaturity(成熟性缩减):蠕虫通过调整激素的分泌,使得宿主成熟性缩减【倒不如说是幼稚】——宿主不讲卫生,使得传染能力增强15、Mania(躁狂症):血清素分泌过量,造成宿主狂躁不安,易于他人冲突,难以集中精力16、Aggression(挑衅行为):蠕虫通过刺激下丘脑,使宿主滋生敌意且变得粗暴,特别是对当局者和未遭受感染的人17、Acute Encephalitis(急性脑炎):脑部产生炎性病变,严重的脑部损伤会导致宿主死亡。
18、Perceptive Jolt(感知颤动):触须的生长使得宿主脑压上升,造成发热症状,同时干扰宿主的决断能力19、Perceptive Shift(感知移位):蠕虫自身的生长使得宿主颅内压急剧上升,严重干扰宿主的风险分析能力,最终导致宿主做出感性的决定20、Cognitive Scrambling(认知混乱):触须的电活动会造成宿主产生轻微的痉挛,彻底扰乱宿主的判断能力21、Occipital Mesh(枕叶融合):触须能够与宿主的枕叶(视处理中心)协同运作,减小宿主觉察蠕虫感染的能力22、Akinetopsia(运动性失认症):由于不能够认知运动行为,宿主更容易与其他运动物体相撞23、Hallucinations(幻觉):枕叶损伤导致宿主产生幻觉,同时由于宿主意识的缺乏,传染能力和宿主受伤害的可能性均会增加24、Schizophrenia(精神分裂症):多巴胺受体受损会破坏宿主的心理过程,增强传染能力,会产生致命的发热现象25、Blindness(失明):初级视觉皮层与大脑断开,导致宿主失明极大程度上降低了宿主的意识能力,能够产生致命的事故26、Confusion(困惑):多巴胺的分泌失调导致宿主陷于迷茫之中,难以集中精力完成复杂作业。
27、Memory Loss(失忆):神经炎斑在脊髓灰质上沉积,严重影响到宿主的记忆学习能力,难以治愈28、Aneurysm(动脉瘤):蠕虫以脑血管壁为原料来生长触须,从而产生动脉瘤可以导致宿主死亡,同时也难以准确诊断29、Aphasia(失语症):脑中组织受损使得宿主语言功能产生障碍,使得治疗更为艰难30、Apraxia(失用症):脑中组织受损使得宿主行动功能产生障碍,减弱宿主的传染能力,但是治疗也变得极为困难31、Coma(昏迷):成熟的触须开始压迫脑干,造成宿主丧失意识有一定致死性,同时治疗也变得极为困难32、Brain Haemorrhage(脑出血):蠕虫消化脑部组织,造成大脑组织的严重破损,从而使得宿主死亡1 & 2、Cold Resistance(抗寒能力):增强蠕虫在寒冷条件下生存的能力3 & 4、Heat Resistance(耐热能力):增强蠕虫在炎热条件下生存的能力5、Environmental Hardening(环境强化):显著增强蠕虫在寒冷和炎热条件下生存的能力6 & 7、Drug Resistance(抗药性):增强蠕虫耐药能力,在富裕国家更易传播8 & 9、Genetic Hardening(基因强化):减缓药物未来研发的进度。
10 - 12、Genetic Reshuffle(基因重组):减缓药物现阶段的进度以上二者区别在于,前者影响解药的研制速度,后者则直接减少研制进度】13、Trojan Planes 1(“木马”飞机 1 级):蠕虫控制多巴胺的合成,使得宿主患 ADHD(注意力缺陷多动障碍),促使宿主飞到指定的国家14、Trojan Planes 2(“木马”飞机 2 级):蠕虫通过分泌信息素,使得更多的宿主飞到目标国家15、Trojan Planes 3(“木马”飞机 3 级):宿主腋下的固醇类物质能够粗心信息素的分泌,从而产生更多的“木马”飞机 16、Trojan Destroyers 1(破坏者 1 级):睾酮的分泌使得宿主产生破坏性,会对目标国家进行攻击17、Trojan Destroyers 2(破坏者 2 级):睾酮分泌过量导致宿主破坏性增强,攻击性行为更严重18、Trojan Roamers 1(流浪者 1 级):肾上腺素的分泌使得宿主出行增多,增强宿主在目标国家的传染能力19、Trojan Roamers 2(流浪者 2 级):肾上腺素分泌过量导致宿主出行频繁,极大增加了宿主在目标国家的传染能力。
Zoonotic 转变病毒基因转换增加传染性,突变机会,交叉物种感染的可能性增加未来研究速度昆虫昆虫容易感染,增加传染性,尤其是在炎热气候增加突变机会鸟类 1首先传播国家传染性扩大,包括鸟类增加传染性,特别是陆地,增加突变的机会啮齿动物 1首先传染国家传染范围扩大,包括老鼠增加城市地区的传染和突变的机会蝙蝠 1首先传染国家传染范围扩大,包括蝙蝠,难以监测增加发现难度增加传染性和突变的机会鸟 2部分基因激活,触发随机,鸟将攻击人类显著增加传染性和陆地传播啮齿动物部分基因激活,触发随机,啮齿动物将攻击人类显著增加传染性和城市传播蝙蝠 2部分原基因激活蝙蝠的暴走性和传染性其攻击可以致命血液 1病毒进入循环系统,在血液内传播贫穷国家容易感染血液 2病毒可以直接在血液中复制,显著增加传染性贫穷国家容易感染空气 1病毒绕过肺泡的巨噬细胞,在肺中进入血液增加传染性,尤其是在干旱环境和飞机上的传播空气 2病毒可以通过尘埃粒子直接传染,尤其是在干旱环境和飞机上的传播空气 3病毒复制迅速在 aerosoled(?)大脑的问题显著增加感染的风险分割基因组(单独)病毒分裂的基因组到小分子,增加在传播中突变的可能性唾液 1(一团那什么……)病毒通过复制更快的唾液腺体——增加通过黏液传染的机会唾液 2病毒直接复制鼻腔内,显著增加通过黏液感染的几率胃肠道扩张病毒可以通过在胃,肠复制传染性,通过粪便和呕吐传播。
水 1病毒可以在温水中保持存活,增加传染性,尤其是在潮湿环境和船舶上水 2病毒可以在化学消毒水中保持存活,增加传染性,尤其是在潮湿环境和船舶上肾器官扩张病毒可以通过在肾脏和尿路复制,增加感染性,通过尿液和其他身体液体传染1 失眠刺激大脑使其疲劳及失眠,放缓未来研究速度2 发烧增加体温,一般为感觉生病和减少浓度放缓未来研究速度3 避光当眼睛暴露在光下,敏感且刺痛放缓未来研究速度但略减少感染率4 精神错乱减少认知功能从而造成非理性和偏执可以致命,大幅放缓未来研究速度5 昏迷施力于脑干,造成意识损失大幅放缓未来研究速度但减少感染率6 急性脑炎多个炎症导致病变的大脑神经严重损坏,导致死亡7 精神病精神病导致偶尔爆发的暴力和极端暴力可致命增加传染性和放缓未来研究速度8 自食有咬或吞噬自己的身体的冲动,通常吃手指或皮肤增加感染率9 吃人(牛!)极端的冲动,咬或吃其他人类,显著增加传染性以及杀伤力10 肠胃炎胃肠道的炎症导致频繁呕吐显著增加感染率11 嗜食强迫饥饿,连续吃东西,缺乏卫生增加风险的感染12 流涎造成发炎的腺体,增加唾液的生产和增加感染率1 细胞复活 形成复杂的神经结构,使细胞修复低水平的重要器官,转变成僵尸2 厌氧复苏 感染脑部并切换到无氧呼吸。
乳酸致死且破坏力更高破坏大脑处理和人格3 增强感官集成 营养流向到枕骨和颞叶量增加增强视力和听力,增加严重性4 颞叶操纵 僵尸被吸引到运动。
