
Petrel建模常用术语.doc
11页Petrel建模常用术语Petrel引入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下3D Grid – 是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格Petrel中应用了角点三维网格技术Artificial method – 用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据Attribute map – 是一张地震属性图可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来Bulk Volume - 总的岩石体积Cell Volume – 三维网格中单位网格的体积Connected Volume – 在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道Contact Level – 油水或油气界面,通常是一个固定深度值Contact Set – 由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。
Cropping – 通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体Crossline intersection – 垂直于主测线方向的垂向地震切面Cross plot – 两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot(散点图))Datum – 在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面Depth Contours – 层面的等高线,描述相同的深度或时间值Depth Conversion – 将Z值在深度域和时间域间相互转换Depth panel –井上的垂向深度标尺Display Window – 用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型Dongle – 硬件加密锁(hardware key),也叫做软件防盗锁(software protection key),它控制着软件模块的使用时间Drainage Area – 流域,指的是可能产生烃的区域Erosion Line – 剥蚀线,用于定义层面间的相互削截Fault Center Line – 3D网格中用于连接断层Pillar中点的线Fault Modeling - 在三维空间骨架中建立断面的过程。
其第一步就是建立Key Pillar(主要断层柱子)Fault Polygon – 断层平面和层面间的交线Fault Stick (fault dip line) – 描述断层的线,通常是贯穿顶部和底部Fluid Constants (流体常量)– 地层体积系数,油Bo,气BgGOR:气油比 严格讲采收率不是流体常量,但在Petrel中将其列入了储量计算的流体常量菜单中Formation Volume Factor – 地层体积系数地表情况下的烃体积与油藏中的体积之比(油和气的分别为Bo和Bg)Function Bar – 在微软术语中叫作工具栏(toolbar)不同的进程中,工具栏中的内容不同Function window – 用作显示函数、交会图、样本变差图和变差模型的作图窗口Geological grid – 尽可能准确的描述地质状况的精细3D网格通常要为数模提供粗化的网格GIIP – 天然气原始地质储量Global well logs – 总的测井曲线此文件夹中的所以测井曲线都与井名相互独立的存储GOC – 油气界面GOR – 气油比Gross rock volume – 总的岩石体积Group panel – 为了在同一个平面中显示和对比的方便,将一口井的所以测井曲线或其它井的信息一同显示在连井剖面的垂直切面上。
GSLIB – 随机模拟方面的地质统计软件库Guided Autotracking – 自动地震解释,通过在地震切面上给定两个点来进行初始化根据用户定义的自动追踪设置,程序将在两点之间进行解释GWC – 气水界面Hardware Key – 同“dongle”HCPV – 烃孔隙体积Histogram – 直方图,显示数据体的频率分布Histogram window – 用作显示直方图和累计分别函数的绘图窗口Horizon –它除了在3D网格中充当一个surface外,还是3D模型中的一部分Petrel的三维网格意味着一个horizon对应一个XY值可以有多种形式的Z值,而surface却不可以Horizon可以从3D网格中输出,输出后就生成为2Dsurface(规则的二维网格)Inline intersection – 平行于主测线方向的切面Intersection – 一个穿透3D网格的切面,可以为任意方向、任意倾角,也可以沿着3D网格的任意主方向(I、J、K)Intersection window – 用作生成横剖面成比例图的绘图窗口Isochore – 连接相等垂直厚度点的线类似于等厚线,只有当岩石层面是水平的时候,两者才是等价的。
Isopach – 等厚线,连接相同地层厚度点的线Isopleth – 连接图中等值点的线条总称—等值线(contour)K factor – 速度随深度的增加或减少Key Pillars – 在3D模型中用作建立断面的骨架它是在断层建模的第一步被创建的根据形状基本分为四种: 垂线形、线形、铲形(3个定形点)和曲线形(5点)Kriging – 完全根据经验进行局部推算Line Data – 含有X、Y、Z 值的输入数据,显示为线Petrel中支持的输入输出类型很多见help on line)Linvel – 线形速度,作为一个线性函数来描述Z深度下的速度:V = Vo + K*ZLog panel – 跟井有关的文件夹和垂直面,在那可以看到一条测井曲线(要显示多条测井曲线,请参阅Group panel) upcysb 2005-11-14 08:09 Map window – 用作生成二维比例图件的绘图窗口,也用来显示变差图(variogram maps)Maps –在Petrel中输入的或是生成的2D网格Menu Bar – 菜单栏,位图操作界面的上方,包括文件、编辑和视图菜单Metafile – 图源文件,是一种用于拷贝存储绘图窗口中的图像的格式Model – 完整的描述3D地质模型的数据体,它包括3D断层和层面的网格结构,井数据,不同的属性单元,深度转换模型和体积计算模型。
Modules – 模块,Petrel中各自独立的软件单元,每一个都是针对特殊的任务而设计Monte Carlo Simulation – 蒙特卡罗模拟用于不确定的估算;适用于不同的输入数据类型应用蒙特卡罗模拟后,可以从每一个分布范围中任意提取一个数来得到结果通过运行几次实现,可以得出结果的一个分布范围在计算储量时,遇到无法确定的油水、油气界面,这时就会用到蒙特卡罗法Net Volume – 净体积,能够产出烃的岩石的体积Net Volume = Bulk Volume * Net/Gross(净毛比) Net/Gross – 多孔的、能渗透的岩石所占总体积的比例 Nodes – 节点在3D网格中,指的是网格单元的角点在2D网格中,指的是网格线之间的交点Nugget – 块金值变差模型在原点处的突变值(即,变差函数与Y轴相交处与原点间的垂直距离)Oil Saturation – 含油饱和度OWC – 油水界限Pick Mode – 与Select mode(选择模式)相同Pillar Geometry – Pillar的几何形状,包括4种:垂线形、线形、铲形和曲线形Pillar Gridding – 创建最初的3D网格的进程,将key pillars,趋势线(trend lines)和边界线组合起来,生成的结果叫做3D骨架网格(skeleton grid)。
Pillars – 在3D网格中有两种基本的类型:断层Pillar和非断层PillarPillar gridding之后,key pillars被断层Pillar所取带,非断层Pillar则插在3D网格的非断层区域内Plot window – 绘图窗口能用于切面、直方图、函数、交会图、位置图等显示的2D观察器Pore Volume – 蕴藏烃的岩石的孔隙体积Process Diagram – 进程表建模过程中的不同的流程安排,对于每一个不同的进程有着不同的工具栏设置Project File – 所有的模型数据都被存储为一个后缀为.pet的文件,其中包含了所有的相关目标的连接项目存储的同时还生成了一个后缀为.dat的文件夹,它包含了项目中的所有目标文件Property Models – 属性模型根据井资料与/或趋势信息,用确定或随机建模方法生成的岩石物理属性模型Random line – 用户自定义的穿过地震体的线Range – 描述变差曲线达到水平处的位置(即数据对之间不再相关处的离散距离)Recoverable Gas – 地表条件下可产出的天然气的体积Recoverable Oil – 地表条件下可产出的油的体积。
Recovery Factor – 采收率Reservoir Modeling – 3D中油藏特性数字描述的总称Sample variogram – 运用一个方向和一个搜索范围来计算样本数据的变差分析SEG-Y – SEG(勘探地球物理学家协会)开发出的一种数据交换格式,用于存储磁带上的大容量的地震数据用这种格式存储的地震数据能在不同类型的计算机和不同的地球物理解释处理系统中读取Seismic Attribute – 根据地震不同的振幅得出的属性Seismic Cube – 地震数据的3D体积Select Mode – 选择模式,可用作质量控制和编辑Shape Point – 定义Pillar形状的控制点Simulation grid – 将被导出用作例如流动模拟的3D网格,通常是通过粗化地质网格来得到Sill – 基台值变差函数曲线达到水平段时的变差函数值(即达到此值后各数据对间不再有相关性)Skeleton – 骨架网格,由Pillar Gridding进程中生成的3D网格组成这些所谓的骨架网格由上部、中部和下部定形点组成,但与3D网格的layering(细分层)无关Status Bar – 在用户界面用于显示进程的信息、坐标等。
Stereo Graphics – 通过运用3D眼睛选项实现真三维效果Stochastic Modeling – 根据井上资料与/或趋势生成的任意分布的属性STOOIP – 地面条件下原油地质储量Structural Modeling – 构造。
