
sketchup的使用方法介绍.doc
5页sketchup 的使用方法1、 选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm (例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次 ,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住 ctrl 可以增加选择,按住 shift 可以加减选择, 同时按住 ctrl 和 shift 为减选择 10、shift+鼠标中键为 pan 功能 11、当锁定一个方向时(如平行, 极轴等)按住 shift 可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体 选择物体后 按住 CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用 DEL 命令方便 13、滚轮+左键全按是 pan 哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按 CTRL 复制)后输入 x/ 的数值时,如输入 5/则两物体之间出现 4 个物体,如输入 4/则两物体之间出现 3 个物体,阵列也一样啊! 15、在导出 cad 时有一个选项(options,在 save/cancel 键下方),进入其中并选择边线(edges )和面( faces),导出后就线和面都有了 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是 shift+acrtl+A 全选,同时按住 Shift 和 ctrl 点击不想隐藏的物体 ,再按隐藏的快捷键就可以了 17、SK-技巧-空间分割 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住 SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法 18、su 的捕捉就好象 cad 里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的 19、快捷键在窗口-系统属性 -快捷键 里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住 SHIFT 键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住 shift 可变为广角镜头。
22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面 24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题 25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制 26、按住 shift 同时使用删除可以隐藏边线 27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交* 的所有物体 28、3.0 中使用测量工具时按住 shift 在 2 点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0 可以直接输入,不按 shift 29、cad 中的 solid,也就是快捷键 so 画出的实体,导入到su 中后为一个面,而不是线框 有宽度的多段线可以导入到su 里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面 30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件) 31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度 32、关掉阴影显示,也可提高运算速度 33、不显示材质效果,也可提高运算速度 34、测量:按 Ctrl 键 =仅仅测量距离,不生成辅助线] 输入数字= 重定义模型大小 画圆弧:画完圆弧, 在右下角框内输入数字r 比如(500r),圆弧会变成是从半径为 500 的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离. 35、圆:输入:数字 S=定义圆的段数 输入:数字 R=定义圆的半径 画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆, 在右下角框内输入数字 s 比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数 ,也就是光滑程度,上限1024. 36、阵列, 先复制一个 ,再在右下角数字框内输入数字 x 比如(5x),就复制 5 个。
37、用徒手画工具的时候,按住 shift,会增加曲线的光滑度 38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成 群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层, 把层关闭也可 以的记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多 39、抓点的时候利用 shift 键,应该会非常精确的有各种键和 shift 或 ctrl 或 alt 组合来用,常有意想不到的效果SketchUp 材质生成器插件下载及使用方法2、 SketchUp 材质生成器插件下载及使用方法By dionydonny 用过SkechUP,并尝试过大量导入材质的人可能都感觉到了材质导入的不方便Diony 花了些时间,跟维[Vea](我的一个朋友)讲明白了 skm 文件的格式,他帮忙写了个材质库文件(skm)的生成工具简单易用,小巧玲珑,喜欢这个小程序的朋友请多多去维的主页支持他的主页是:使用方法:1)随意拖动一个 jpg 或 bmp 文件到软件最上面那个 path 的输入框,将自动把同目录下的所有 jpg、bmp 文件添加到列表中。
当然,点 path 按钮指定目录也可以2)点击 save 按钮,选好路径,给 skm 文件取个名字,然后点确定好了,enjoy 吧一个材质库文件就这样生成了------------------------ 附加说明:1) skm 文件拷贝到你的 SkechUp 安装目录下的 Library 目录中即可正常使用图片文件可以在本地硬盘上的任意位置这样方便多个程序,如和 3dmax 等共享贴图资源2)贴图的大小,是按照 pix×pix 的方式设置的所以如果你的场景单位为mm,那么一个 20×20 的贴图,就按照 20mm×20mm 的大小平铺如果和场景并不合适,请自己在赋材质之后调整因为贴图的大小无法统一,所以这是在保持图片原有比例的基础上的最佳办法3)考虑到程序的大小,易用性等,只支持 jpg 和 bmp 贴图想使用其他格式贴图的朋友,请自行将图片转为 jpg 以后再制作材质库4 )制作完skm,退出程序的时候,有时会有 runtime error,不过不影响使用另注:1)透明度等相关设置,请进入 skechup 之后修改因为这个没有统一的方式各有各的用法2)默认值分别为 2、1 的那两个输入框,是 skm 文件的头两行。
涉及到材质库的排序不过没有什么大干系愿意修改就修改,用默认值完全没有问题3)维是个很好的人,目前正在加入其他格式(png、tif、tga )的支持不过png 和 tif 他从来没有接触过,所以接受了我的意见,将按照 30×30 的大小设定一起期待更新……呵估计还没人回帖呢就已经更新了 新来了~~~~~~~~ 支持 SkechUp 支持的那五种图片格式,即:jpg 、bmp 、tga 、tif、png其中,tif 格式因为维未接触过,所以不提供原始比例的输出,默认按照 30×30 的设置其余全部按照pix×pix 写入 skm 文件 操作方式不变,拖入一个文件,整个文件夹的这五种格式全部读入希望大家能喜欢。
