好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

《海战风云》打鱼全攻略.doc

30页
  • 卖家[上传人]:ni****g
  • 文档编号:461280794
  • 上传时间:2023-01-09
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:1.42MB
  • / 30 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 《海战风云》打鱼全攻略糖果子弹 著目 录第一章 概 论 3第一节 鱼与渔场 3第二节 帝国科技蓝图概况 4第二章 各等级阶段打鱼船及货船配置 7第一节 初期:1—27级 8第二节 中期:27—42级 10第一阶段:27—35级 10第二阶段:35—38级 13第三阶段:38—40级 15第四阶段:40—42级 17第三节 后期:42级以上 22第三章 高效率打图法 25第一节 区域环境调查 25第二节 打鱼舰队及货船舰队的编成 26第三节 各等级阶段打鱼重点目标 27第一阶段:1—27级 27第二阶段:27—40级 27第三阶段:40级以上 28第四节 打鱼时间安排 28第五节 出图期与无图期 28第六节 出图规律 29第七节 高效率打图计划 29后 记 30第一章 概 论对于海战风云的玩家来说,帝国武器无疑是比海盗武器更为强大的克敌制胜的利器,是每一个玩家都梦寐以求的但是游戏的设定让帝国武器的获取变得困难重重,无数个小时的辛劳,重复枯燥的操作,一无所获的结果,让无数玩家尝到了生不如死的滋味懊恼和烦躁让玩家把怒火发泄到论坛,发泄到无辜的GM头上,但除了换来GM例行公事的一句简单敷衍,什么都没有。

      那么,就真的没有方法能快速获取帝国武器吗?答案是否定的下面就让我们打起十二分的精神,开始我们的打鱼之旅吧第一节 鱼与渔场在开始我们的旅程前,我们需要弄清楚两个概念和它们的关系第一个概念是鱼鱼就是遍布海上的帝国运输船队的俗称,悬挂十字旗,按等级划分为1、3、7、12、17、23、31、40、51、71总共十个等级12级以下的鱼系统设定为不出图只出资源,对我们获取帝国武器没有价值,忽略我们需要关注的是12级和以上等级的鱼,这些鱼会爆出组成帝国武器的必须元素——帝国科技蓝图,我们通常说的打鱼就是说打这些等级的鱼但是我们要找到活鱼打了才能出图,死鱼是要避开的死鱼分两种,一种是自己打死的,一种是别人打死的,区别如下图:这个是自己打死的死鱼,悬挂黑底白色骷髅旗这个是别人打死的死鱼,悬挂红底黑色骷髅旗死鱼对我们出图是没有价值的,但是死鱼是有资源的,不能放着不管,自己打死的死鱼最好是用自己的货船把资源拉完,不要留下尸体影响刷新下面来说下渔场,渔场就是玩家的基地鱼的等级和渔场的等级有直接的关系不同等级范围的基地会刷出对应等级的鱼,一个基地最多刷两条鱼,基地等级和鱼等级的对应关系如下表所示:基地等级范围鱼等级资源量1-21246463-63400007-1179904012-161219189617-221735407023-302370308331-3931114000040-5040220000051-7051440000071及以上718800000 明确了鱼和渔场的关系,我们就知道自己可以打什么等级的鱼了,我们的打鱼旅程就算正式开始了。

      第二节 帝国科技蓝图概况 经过一番和帝国运输船队的殊死战斗过后,当我们习惯性的关闭战斗结果的对话框,准备去打下一条鱼的时候,会惊喜的发现这样一个“发现蓝图”的对话框:这说明我们已经找到了我们梦寐以求的帝国科技蓝图的其中一张,它是组成D93-C突击火箭炮这种帝国武器的一张蓝图,当我们回到基地后,我们可以在科技实验室查看这个帝国武器的各项属性但是,打到一张蓝图并不意味着我们就能在配置舰船时使用这个帝国武器了帝国武器一般由多张蓝图组合而成,图纸齐全后,需要对应等级的科技实验室和四级海盗武器的研究支持,满足条件后才能使用后面的科技条件只要花上一定的时间都能够完成,可是蓝图要打齐却需要艰辛的努力和漫长的时间下面我简单介绍一下帝国科技蓝图帝国科技蓝图分为武器、特殊装置和装甲三大类武器类包含弹道、制导、高爆和鱼雷四种类型的武器,前三类武器每一类武器包括三个系列,每个系列包含三个型号,总共有十二个系列,三十六个型号鱼雷有三种型号,分别属于三个不同的系列特殊装置包括货船和动力提速两个系列,每个系列三种型号装甲包括四个系列,十一个型号除了鱼雷的三个型号和装甲里面有四个型号是活动的奖励外,其余型号的蓝图我们都能通过打鱼打到。

      不同等级的帝国运输船会爆出不同等级的蓝图,具体如下:1级:12、17级帝国运输船武 器名称类型蓝图数量(张)D30-N冲击炮弹道4D30-L冲击炮弹道5D33-X突击炮弹道6D51-N偷袭导弹制导4D51-L偷袭导弹制导4D51-A偷袭导弹制导5D91-N风暴火箭炮高爆4特 殊 装 置名称属性蓝图数量(张)小货舱载货吨位:200004动力提速I公海航速:10mph4装 甲名称护甲值属性蓝图数量(张)D2-N防导甲750公海航速+10%6D2-T合金甲750转向速度+14%6合 计:52张2级:23、31级帝国运输船武 器名称类型蓝图数量(张)D30-A冲击炮弹道5D33-P突击炮弹道6D33-A突击炮弹道7D35-S攻城炮弹道8D53-C攻击导弹制导6D53-M攻击导弹制导6D53-R攻击导弹制导7D71-N冲击波高爆4D71-L冲击波高爆4D71-A冲击波高爆5D91-L风暴火箭炮高爆4D91-A风暴火箭炮高爆5特 殊 装 置名称属性蓝图数量(张)中货舱载货吨位:1000005动力提速II公海航速:17mph5装 甲名称护甲值属性蓝图数量(张)D3-V防导甲1250战斗航速:5%7合 计:84张3级:40级和以上等级帝国运输船武 器名称类型蓝图数量(张)D35-L攻城炮弹道8D35-X攻城炮弹道8D55-A围攻导弹制导8D55-E围攻导弹制导7D55-V围攻导弹制导8D73-C突击炮高爆6D73-M突击炮高爆6D73-R突击炮高爆7D93-C突击火箭炮高爆6D93-M突击火箭炮高爆6D93-R突击火箭炮高爆7D75-S攻城炮高爆8D75-V攻城炮高爆7D75-D攻城炮高爆8D95-F围攻火箭炮高爆8D95-W围攻火箭炮高爆7D95-D围攻火箭炮高爆8特 殊 装 置名称属性蓝图数量(张)大货舱载货吨位:5000006动力提速III公海航速:25mph6装 甲名称护甲值属性蓝图数量(张)D4-V防导甲1750战斗航速:5%8D4-E合金甲1750闪避+7%8D4-N防导甲1750公海航速+10%7D4-T合金甲1750转向速度+14%8合 计:166张其中,和打鱼有密切关系的帝国科技有D2-N防导甲和动力提速I、II、III,它们的图纸必须优先打齐,具体的关系我会在后面的章节一一探讨。

      第二章 各等级阶段打鱼船及货船配置工欲善其事,必先利其器要想快速打出帝国科技蓝图,好的渔船是必须有的俗话说,磨刀不误砍柴工,多花些时间造一队好渔船,必然会收到事半功倍的效果但是光有好渔船也是不行的,因为渔船的载货量有限,所以需要有货船配合拉死鱼,这样渔船也能在海上打很多鱼一次完美的打鱼一定是渔船和货船一起出动前面渔船把鱼打死,后面货船马上把死鱼拉完这样我们既能得到蓝图,又能保证资源的供应,两全其美,何乐而不为呢?因此,在这个前提下,我们在配置舰船的时候,渔船一般都选用小船(勇士、战斗、海狼),货船一般都选用大船(幻想、黑珍珠、双髻鲨)这个方案的制定主要依据下面两个方面的因素:一、 战术意义:渔船用小船是因为要和帝国船战斗,取胜后才能获得蓝图和资源,因此需要较高的战斗航速和较远的射程,同时转向速度也不能太慢,要有一定的灵活性除此之外,还需要有很高的公海航速,节约到远处扫海时花费的跑路时间,提高一次出击打鱼的数量,从而提高出图率货船用大船是因为在海战中,除海蝎号、皇家号外,体积越大的船转向速度越慢,灵活性越差,越容易被帝国船的导弹打伤舰船一旦受伤,回港后就要支付一些资源来维修,受伤严重时,维修成本高,时间长,对于提高打鱼的效率来说是不利的。

      除此之外最重要的一个原因是大船的公海航速慢,远不能和小船比,扫海时跑路会花费不少时间,效率低,如果遇到抢鱼争夺激烈时,就没法打到鱼了因此大船不适合用来打鱼,只能跟在渔船后面作货船拉死鱼,而不是去战斗二、战略意义:渔船和货船都不是一直能用到底的,随着我们基地等级的升高,它们也会更新换代渔船的换代是全面的,武器、装置和装甲都要换代其中装甲只需要从海盗装甲换到D2-N防导甲装置里面,动力引擎和动力提速要升级三次,但这个升级是非常缓慢的武器方面,从多联炮4到弯刀导弹2、弯刀导弹3,最后换到D53-M攻击导弹,总共要换三代,基本上涵盖了1级到4级的海盗武器的升级过程货船的换代就不需要换武器,多联炮4一直能用到底,装甲和渔船一样只换到D2-N,只有动力引擎和动力提速要升级三次而这种换代会带来巨大的资源消耗,尤其是高等级的帝国武器和装置,在造船时会比同等级的海盗武器和装置消耗更多的资源正是由于这个因素的影响,我们在造渔船时就不能选择幻想、黑珍珠、双髻鲨这样的大船来做渔船,这会消耗我们更多的资源和时间来建造船体(黑珍珠、双髻鲨空船的建造时间为1天3小时)而我们在40级前往往只需要造5条渔船组成一个打鱼舰队,但货船需要造15条组成三个货船舰队。

      用大船来做渔船的,再用大船来做货船,这样发展带来的造船和换代成本就太高了,而且会浪费更多的时间大船做货船就比较好了,货船都是低级配置,如黑珍珠、双髻鲨配备多联炮4、D2-N防导甲、动力引擎2和动力提速3,造一条仅需要2天6小时,而相比动辄要造一个星期的配备D53-M攻击导弹的此类渔船,时间大为缩短,便于量产当发展到42级以上的后期,我们最终会形成由25条高速货船组成的5支货船舰队和由10条高速渔船组成的2支打鱼舰队这样的一支庞大的海军这支海军的意义在于出动一次去打鱼满载能拉回3000多万资源,即使我们的基地被推平我们也能迅速在一天内补充所有损失的资源,我们的后勤保障就能万无一失,我们的后方就能稳固无比,我们的海战船和攻城船就能在前线放心的和敌人血战,让他们基地天天戴套子,船都不敢出来,直到投降渔场用小船,货船用大船在这个设计原则下,我们在各个等级阶段,在科技条件的限制下,会有不同的打鱼船和货船的配置下面我们来一一探讨第一节 初期:1—27级这个时期是新手期,科技处于起始水平这一时期我们能够拥有的就是最基础的渔船和货船一般在12级左右,我们就能拥有最为基础的渔船,也就是著名的秒修勇士舰,简称秒勇:秒勇的最大优势在于可以自动打,不需要操作,回港后可以秒修。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.