
authorware教案.doc
5页authorware 教案教学内容:1、了解AW的基本功能;2、掌握显示、运动、擦除、等待、交互等图标的功能和使用方法;3、掌握在AW中文字、图形的设置和编辑方法;4、一、绪论:多媒体应用系统: 多媒体创作工具及其功能、类型、评测、选择和发展: 制作多媒体课件的基本流程AW工作界面:二、显示图标:文本、图形与图像的处理1、 应用图形:创建显示图标,绘图工具(椭圆和矩形、直线,多边形,圆角矩形);编辑图形:选中,移动复制与删除,可以将多个对象组成一个群组; 设置图像颜色:打开颜料盒,可以设置边框色或文本色,图形的前景色和背景色;设置填充模式:打开“填充”工具盒 对象的排列和对齐:“网格”工具;“查看”/“对齐” 图形的叠放:默认情况;“修改”/“置于上(下)层”2、 应用文本:直接输入文本,制表位(文字和数字)导入外部文本:使用“导入”命令;直接拖入文本编辑文本:改变文本对象宽度;选中文本,设置字体、字号和字型;设置文本颜色和对齐方式;设置滚动显示:“文本”/“卷帘文本”设置文本风格:定义文本风格 “文本”/“定义风格”;应用风格在文本中插入变量:文本处理实例:阴影特效(创建显示图标,输入文本;设定字体(黑体)和字号(36);设置文本颜色(较浅);复制粘贴,创建文本副本,设置颜色较深,设置模式为“透明”;调整两文本对象的相对位置。
空心特效:(输入文本,并设定字体和字号,消除锯齿;创建文本副本(设置为黄色,透明),调整相对位置;设置副本覆盖模式为反转,即可还可以利用多边形工具来制作阴影3、 应用图像:导入外部图像,“文件”/“导入”即可;设置图像属性:双击图像,打开“属性:图像”对话框 覆盖模式:4、 设置显示图标属性:“属性:显示图标”对话框可移动性:指程序打包运行后,显示对象能否被观看者移动以及在什么范围内移动过渡效果:同一显示图标中的所有对象只能应用一种过渡效果显示层次:三、等待与擦除: 1、使用等待图标:控制作品展示速度,适应自己的学习进度 限时等待、终止等待、改变按钮设置、 2、使用擦除图标:在显示下一内容之前,擦除屏幕上的现实内容,以免重叠作用对象为一个图标创建擦除图标,“属性:擦除图标”,两个选项卡——擦除、图标;复选框“防止重叠消失”:选中,系统将当前选定的图标内容完全擦除后在显示下一图标内容,未选中,系统会再擦除当前显示内容的同时,显示下一图标的内容设置擦除过渡效果:四、声音与动画的使用 1、使用声音图标 声音图标作用:导入声音,控制声音的播放速度、起止时间等导入声音文件,播放声音文件,“属性:声音图标”:“计时”选项卡—执行方式:“等待直到完成”:等到声音播放完毕后,才能执行流程图后面的图标“同时”:播放声音的同时,继续执行下面的图标“永久”:声音图标处于等待状态,当“开始”框中设置的属性值为真时,才开始播放声音。
开始”框默认值为真—“播放”下拉列表框“播放次数”:“直到为真”:在下面文本框输入逻辑型数据,一旦逻辑变量取值为真,声音停止播放,播放声音的前提是:“开始”框为真,否则不管逻辑变量取值为何均不播放—“速率”文本框—“开始”文本框输入逻辑变量,设置开始播放声音的条件该文本框取值为真,将开始播放声音,否则略过它继续向下执行声音文件的压缩:将.wav文件压缩为swa格式其他”/“其他”/“转换wav到swa2、使用数字电影图标数字电影图标的功能:内部存储、外部存储;“电影,计时”选项卡 支持的数字电影类型:数字电影的导入与播放: 3、使声音、动画于其他媒体同步的方法 在媒体播放的过程中,同步显示文本、图形、图像等多种媒体内容,声音、数字电影图标可以带分支项,只要将文本、图形、图像的显示和其他事件的计时同音频或视频信息并列,即可实现媒体同步播放 4、使用数字影像:gif动画,flash动画,等五、制作动画 可以制作一些简单的二维动画 1、使用移动图标 移动图标的作用:使包含在其他图标中的图片、文本等显示对象以指定的速度和方式进行移动只能移动图标中的所有显示对象,不能移动单个对象 属性:移动图标-------移动选项卡和版面布局选项卡使用移动图标制作动画:字幕 2、动画类型终点定位动画 直线定位动画 平面定位动画 路径移动动画 路径定位动画六、 群组与交互图标 1、使用群组图标 作用:把逻辑上相关或实现某一功能的多个图标放在一个图标里,有效的减少流程线上的图标个数(否则有可能在演示窗口中不能完全显示图标),还在程序中形成一个或多个可管理模块。
与高级程序设计语言中的子程序相似(实现某个功能,便于查错)群组图标的使用:创建群组图标;“修改”|“群组” 群组图标的属性设置: 2、关于交互性:(以对象实例为例说明) 什么是交互性:就是相互作用,是一种主动地双向交流方式可以实现程序与用户之间的对话,使其中的一方可以对另一方所表达的内容作出反应包括:交互方式和交互结果 交互图标的建立: 交互结构及组成: 交互图标:构建交互分支结构和复合显示交互内容 响应类型标记: 响应标题:给每个交互分支以及结果图标或交互按钮命名 结果图标: 结果路径:重试,继续,退出交互 设置交互图标属性: “属性:交互作用图标”对话框 设置交互属性: 6.3交互方式1.按钮交互 实例说明2.热区域交互 念生字 一组词,当单击该词时,发出词的正确读音 可以把背景的一部分设置为响应区,可通过指定的方式激活热区域进入相应的部分 激活热区域响应时的显示方式: “匹配时加亮”该热区域响应匹配时,热区域以高亮显示 “匹配标记”:热区域左端中央位置会出现一个匹配标记,当热区域响应被匹配时,匹配标记会被黑色填充 范围:选择永久复选框,则该响应类型被设置为永久性相应,也就是在整个程序执行过程中随时等待交互的相应。
激活条件:可以设置匹配该响应的激活条件当文本框中的表达式为真时,该响应才同用户的交互操作进行匹配,否则此响应处于非激活状态默认情况下,表达式为真 擦除:设置结果图标执行完后,何时自动擦除结果图标所产生的显示内容 “在下一次输入之后”:保留该交户分支产生的信息,直到执行下一次交互式擦除 “在下一次输入之前”:该交互分支执行完之后,自动擦除该结果图标产生的信息 “在退出时”:保留该交互分支产生的反馈信息不被其他分支擦除,直到退出交互时才被擦除,此为默认选项 “不擦除”:即使是程序退出了交互分支结构,显示内容仍然保留,直到用擦除图标擦除 状态:决定如何判断用户的响应, “不判断”:系统不对用户的操作进行跟踪和判断 “正确相应”:系统自动把符合该响应的操作设置为正确的响应,响应标题前显示“+”,跟踪正确地响应次数,并累加起来计数,以便设计者在程序中使用我们一般不会设置重叠区域的热区域响应,因为如此就失去了热区域响应的意义3对象响应: 古文解释,拼音中每一个字母的发音或者是国际音标 类似于热区域响应,但这种类型的响应区域不必非得是规则的矩形,可以是一个不规则的物体对象,每一个热对象必须单独放置在一个显示图标中,4目标区响应:古文填空 选择相应的诗句到适当的位置,如位置适当,停留,否则返回 主要应用于将一个特定对象拖动到指定目标区域,以激活交互分支并执行相应结果图标。
每一个移动对象也必须单独放到一个显示图标中 “放下”:将对象拖到目标区后,对象停留在目标区 “返回”:将对象拖到目标区后,对象返回到原来的位置 “在中心位置”:将对象拖到目标区后,对象停留在目标区的中心位置 操作步骤:5下拉菜单响应:用下拉菜单选择分别运行读生字和古诗填空 下拉菜单响应分支所在的交互图标的名称即为下拉菜单的标题,交互图标下的各个下拉菜单响应分支的名称对应为该下拉菜单的菜单项当选择某一菜单项时即响应执行对应分支的流程内容1. 添加交互图标和分支2.选择“永久”,分支“返回”一个交互图标只能生成一个下拉菜单,需要创建多个下拉菜单,必须使用交互图标,并且交互图标的名称和菜单的名称对应对于每一个下拉菜单来说,只能生成一级菜单,而不能进一步生成下一级菜单文本输入响应:同义词填空,也可以设置选择题 屏幕上出现文本输入区,用户可以输入与要求内容相配的文本,来激活对应的交互分支创建交互图标及两个分支(群组图标―――武断和*);图标名称即为预设文本;输入分支内容,正确和错误“属性:交互作用对话框”选择“在退出前终止”,为了在退出程序时能够停止交互 设置文本输入矿的属性“文本按钮”——>“属性:交互作用文本字段”可设置文本输入矿的属性。
版面布局: “界限”:设置文本输入框可容纳的字符数,以后在输入时,多余的字符将被忽略如果不设置该值,则可输入到文本框被填满为止 “自动登陆到界限“:当输入的字符数等于”界限“值时,自动结束用户的输入,而无需按下返回键 交互作用: “任务完成键”:设置结束输入是的功能键,默认即可 “选项”复选框:输入标记:左边显示文本输入其实标记 忽略空输入:输入内容为空,aw不作反应 退出时擦除输入内容:退出交互分支结构时,自动擦除输入的内容,否则保留到演示窗口中,只到使用擦除图标擦除允许在文本输入框中输入通配符,还可以设置多个正确答案: “属性:交互“:“文本输入”,“模式”设置多个文本匹配时,可在多种文本之间用|格开,“#4武断”表示第四次输入的武断为正确答案,(可作为设置密码只用) 希望通配符作为匹配文本的一部分,需要在它的前面增加“\”. ?:“最低匹配”:设置至少准确输入多少个字和单词才能匹配该响应 “增加的匹配”???? 忽略部分:忽略字幕大小写÷所有空格,附加单词附加符号将忽略输入的多余的单词和符号,单词顺序,忽略输入文本的单词顺序7.条件响应 为课件加密,(一般在没有购买正版软件之前,可以免费试用,但有一定的时间限制,aw也可以实现这种限制。
当计算机的系统的时间超过限制时间之后,不能运行,并给出一个提示信息,否则可以运行,并给出提示信息关键就是时间变量的判断 只要满足一定的条件,就能执行相应的操作,这是一项普遍使用的规则 通常作为其他相应类型的辅助响应,一般不单独使用 步骤:时间变量初始化(增加数据表示的复杂程度,更好的加密限制时间字段); 创建交互分支:(Year >StopYear)|((Year=StopYear) & (Month >= StopMonth)) 条件响应,自动:为真,不擦除,退出交互 (year
