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维综合实训-绘制散热器.ppt

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    • 第第8 8章章 三维综合实训三维综合实训——绘制散热器绘制散热器知识重点:知识重点:本实例绘制一个散热器来综合应用前面所学习的绘制三维实本实例绘制一个散热器来综合应用前面所学习的绘制三维实体的各种命令,复习如何在三维空间观察实体,根据需要设置用户体的各种命令,复习如何在三维空间观察实体,根据需要设置用户坐标系在三维建模时应该遵循一定的操作步骤,使得建模过程合坐标系在三维建模时应该遵循一定的操作步骤,使得建模过程合理有序,快速准确地进行绘制实体理有序,快速准确地进行绘制实体通过本实例,读者可以了解到在机械制图方面,通过本实例,读者可以了解到在机械制图方面,AutoCAD2006强大而实用的绘图功能开始前,要仔细分析机械零强大而实用的绘图功能开始前,要仔细分析机械零部件的结构,然后将部件分解为多个简单的零件,最后完成组合部件的结构,然后将部件分解为多个简单的零件,最后完成组合 绘图步骤:绘图步骤:                     1.绘制散热器轮廓绘制散热器轮廓                     2.绘制散热器实体绘制散热器实体                     3.绘制轴孔。

      绘制轴孔                     4.绘制固定孔和销钉孔绘制固定孔和销钉孔                     5.绘制通气孔绘制通气孔                     6.绘制加强筋绘制加强筋                     7.对加强筋倒圆角对加强筋倒圆角  绘制流程图:图绘制流程图:图8-1绘制流程绘制流程 步骤步骤1 步骤步骤2  步骤步骤3 步骤步骤4  步骤步骤5 图图8-1散热器绘制流程图散热器绘制流程图  8.1 绘制散热器轮廓绘制散热器轮廓 新建新建AutoCAD文件,并将其保存为文件,并将其保存为“散热器散热器.dwg”1.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中      按钮,绘制半径分别为按钮,绘制半径分别为32,,39,,47和和43,,51,,59的的6个圆,命令行的显示如下所述个圆,命令行的显示如下所述命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]:指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)]: 32命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]:指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)] <32.0000>: 39以下不再赘述。

      以下不再赘述 2.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中    按钮,绘制各个圆之间的切线,命令按钮,绘制各个圆之间的切线,命令行的显示如下所述行的显示如下所述命令命令: _line 指定第一点指定第一点: _tan 到到//选取选取43的圆的圆指定下一点或指定下一点或 [放弃放弃(U)]: _tan 到到//选选取取32的圆的圆3.单击.单击“修改修改”工具栏中工具栏中    按钮,修剪多余的圆弧按钮,修剪多余的圆弧4.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中   按钮,绘制半径分别为按钮,绘制半径分别为27和和38两个圆,两个圆,命令行的显示如下所述命令行的显示如下所述命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]:指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)]: 27结果如图结果如图8-2所示  图图8-2绘制散热器轮廓绘制散热器轮廓  8.2 绘制散热器实体绘制散热器实体1.创建面域.创建面域单击单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中    按钮创建面域,命令行的显示如下所述按钮创建面域,命令行的显示如下所述。

      命令命令: _region选择对象选择对象: 指定对角点指定对角点: 找到找到 12 个个选择对象选择对象:已提取已提取 3 个环已创建已创建 3 个面域个面域 2.拉伸散热器轮廓.拉伸散热器轮廓单击单击“实体实体”工具栏中的工具栏中的     按钮,将散热器按钮,将散热器3 个面域进行拉伸,命个面域进行拉伸,命令行的显示如下所述令行的显示如下所述命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个//选择最大的面域选择最大的面域选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: 4指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>: 命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个//选择中间的面域选择中间的面域选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: 20指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>:命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个  //选择最小的面域选择最小的面域选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: 16指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>: 1.单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中    按钮,将拉伸的按钮,将拉伸的2个实体做并集操作,个实体做并集操作,命令行的显示如下所述。

      命令行的显示如下所述命令命令: _union选择对象选择对象: 找到找到 1 个个//选取底面实体选取底面实体选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个//选取高选取高20的实体的实体选择对象选择对象:2.单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中    按钮,将合并的实体与高按钮,将合并的实体与高16的实体的实体做差集,命令行的显示如下所述做差集,命令行的显示如下所述命令命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域选择要从中减去的实体或面域...选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:  选择要减去的实体或面域选择要减去的实体或面域 ..选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:结果如图结果如图8-3所示  图图8-3 散热器实体散热器实体  8.3 8.3 绘制轴孔绘制轴孔1.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中      按钮,绘制直径分别为按钮,绘制直径分别为16,,20的圆,的圆,命令行的显示如下所述命令行的显示如下所述命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]://选取中心线交点选取中心线交点指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)] <38.0000>: 10命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]:指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)] <10.0000>: 8 2.单击.单击“实体实体”工具栏中的工具栏中的      按钮,将刚刚绘制的圆进行拉伸,命令行的显示按钮,将刚刚绘制的圆进行拉伸,命令行的显示如下所述。

      如下所述命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: 17指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>:3.单击.单击“修改修改”工具栏中工具栏中      按钮,移动圆柱体,令行的显示如下所述按钮,移动圆柱体,令行的显示如下所述命令命令: _move选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个//选择选择2个圆柱体个圆柱体选择对象选择对象:指定基点或指定基点或 [位移位移(D)] <位移位移>:  //圆柱圆柱底面圆心底面圆心指定第二个点或指定第二个点或 <使用第一个点作为位移使用第一个点作为位移>: @0,0,11 4.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,将拉伸按钮,将拉伸20的圆柱体与散热器实体做并集的圆柱体与散热器实体做并集操作,命令行的显示如下所述操作,命令行的显示如下所述命令命令: _union选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个选择对象选择对象:5.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,将合并后的实体与直径为按钮,将合并后的实体与直径为16的圆柱体做的圆柱体做差集,命令行的显示如下所述。

      差集,命令行的显示如下所述命令命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域选择要从中减去的实体或面域...选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:  选择要减去的实体或面域选择要减去的实体或面域 ..选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 6.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,将轴孔外圆柱面做倾斜操作,命令行的按钮,将轴孔外圆柱面做倾斜操作,命令行的显示如下所述显示如下所述命令命令: _solidedit实体编辑自动检查实体编辑自动检查:  SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项输入实体编辑选项 [面面(F)/边边(E)/体体(B)/放弃放弃(U)/退出退出(X)] <退出退出>: _face输入面编辑选项输入面编辑选项[拉伸拉伸(E)/移动移动(M)/旋转旋转(R)/偏移偏移(O)/倾斜倾斜(T)/删除删除(D)/复制复制(C)/着色着色(L)/放弃放弃(U)/退出退出(X)] <退出退出>: _taper选择面或选择面或 [放弃放弃(U)/删除删除(R)]: 找到找到 2 个面选择面或选择面或 [放弃放弃(U)/删除删除(R)/全部全部(ALL)]: r删除面或删除面或 [放弃放弃(U)/添加添加(A)/全部全部(ALL)]: 找到一个面,已删除找到一个面,已删除 1 个。

      个删除面或删除面或 [放弃放弃(U)/添加添加(A)/全部全部(ALL)]:指定基点指定基点:指定沿倾斜轴的另一个点指定沿倾斜轴的另一个点:指定倾斜角度指定倾斜角度: -4已开始实体校验已开始实体校验已完成实体校验如图已完成实体校验如图8-4所示完成所示完成4°°外圆柱面倾斜外圆柱面倾斜  图图8-4外圆柱面倾斜外圆柱面倾斜 同理进行散热器内圆柱面倾斜操作同理进行散热器内圆柱面倾斜操作 7.单击.单击“渲染渲染”工具栏中工具栏中      按钮,将进行消隐操作,如图按钮,将进行消隐操作,如图8-5所示命令命令: _hide 正在重生成模型正在重生成模型图图8-5 绘制散热器轴孔绘制散热器轴孔  8.4 绘制固定孔和销钉孔绘制固定孔和销钉孔1.单击.单击“视图视图”工具栏中的工具栏中的       ,改变到俯视图,命令行的显示如下所述改变到俯视图,命令行的显示如下所述命令命令: _-view 输入选项输入选项 [?/分类分类(C)/图层状态图层状态(A)/正交正交(O)/删除删除(D)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/UCS(U)/窗口窗口(W)]: _top 正在重生成模型正在重生成模型。

      2.单击.单击“实体实体”工具栏中的工具栏中的      按钮,绘制按钮,绘制8个固定孔和个固定孔和2个销钉孔,命令行的显个销钉孔,命令行的显示如下所述示如下所述命令命令: _cylinder当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆椭圆(E)] <0,0,0>:指定圆柱体底面的半径或指定圆柱体底面的半径或 [直径直径(D)]: 3//画半径为画半径为3的圆柱体的圆柱体指定圆柱体高度或指定圆柱体高度或 [另一个圆心另一个圆心(C)]: 5//高度为高度为5 命令命令: _cylinder当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆椭圆(E)] <0,0,0>:指定圆柱体底面的半径或指定圆柱体底面的半径或 [直径直径(D)]: d//指定圆柱体高度或指定圆柱体高度或 [另一个圆心另一个圆心(C)]: 5以下不再赘述以下不再赘述  3.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,做差集完成按钮,做差集完成8个固定孔和个固定孔和2个销钉孔,命个销钉孔,命令行的显示如下所述。

      令行的显示如下所述命令命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域选择要从中减去的实体或面域...选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:  选择要减去的实体或面域选择要减去的实体或面域 ..选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 3 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 4 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 5 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 6 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 7 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 8 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 9 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 10 个个结果如图结果如图8-6所示  图图8-6  绘制固定孔和销钉孔绘制固定孔和销钉孔  8.5 绘制通气孔1.单击“UCSⅡ”工具栏中 按钮,移动UCS坐标系,命令行的显示如下所述命令: _ucs当前 UCS 名称: *俯视*输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: _move指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: //移动坐标系到半径32的圆心点2.单击“修改”工具栏中 按钮,移动通气孔的定位线,命令行的显示如下所述。

      命令: _move选择对象: 找到 1 个选择对象:指定基点或 [位移(D)] <位移>: 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: @0,0,12 3.单击.单击“UCS”工具栏中工具栏中       按钮,使用按钮,使用Z轴矢量设置新的坐标系,命令行的显轴矢量设置新的坐标系,命令行的显示如下所述示如下所述命令命令: _ucs当前当前 UCS 名称名称: *俯视俯视*输入选项输入选项 [新建新建(N)/移动移动(M)/正交正交(G)/上一个上一个(P)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/删除删除(D)/应用应用(A)/?/世界世界(W)] <世界世界>: _zaxis指定新原点指定新原点 <0,0,0>:在正在正 Z 轴范围上指定点轴范围上指定点 <0.0000,0.0000,13.0000>://选取定位线的左端点选取定位线的左端点4.单击.单击“UCSⅡ”工具栏中工具栏中      按钮,移动按钮,移动UCS坐标系,命令行的显示如下所述坐标系,命令行的显示如下所述命令命令: _ucs当前当前 UCS 名称名称: *没有名称没有名称*输入选项输入选项 [新建新建(N)/移动移动(M)/正交正交(G)/上一个上一个(P)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/删除删除(D)/应用应用(A)/?/世界世界(W)] <世界世界>: _move指定新原点或指定新原点或 [Z 向深度向深度(Z)] <0,0,0>: 0,0,34 5.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中       按钮,绘制直径为按钮,绘制直径为13和和5两个圆。

      两个圆命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]: 0,0,0指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)]: d指定圆的直径指定圆的直径: 13命令命令: _circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 [三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、相切、相切、半径半径(T)]:指定圆的半径或指定圆的半径或 [直径直径(D)] <6.5000>: d指定圆的直径指定圆的直径 <13.0000>: 5 6.单击.单击“实体实体”工具栏中的工具栏中的       按钮,将直径为按钮,将直径为13和和5两个圆进行拉伸,命令行两个圆进行拉伸,命令行的显示如下所述的显示如下所述命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: -6//拉伸直径为拉伸直径为13的圆的圆指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>:命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: -12//拉伸直径为拉伸直径为5的圆的圆  7.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,将拉伸按钮,将拉伸13的圆柱体与散热器实体做并集的圆柱体与散热器实体做并集操作,命令行的显示如下所述。

      操作,命令行的显示如下所述命令命令: _union选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个选择对象选择对象:8.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中      按钮,将直径为按钮,将直径为5的圆与散热器实体做差集,的圆与散热器实体做差集,命令行的显示如下所述命令行的显示如下所述命令命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域选择要从中减去的实体或面域...选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:  选择要减去的实体或面域选择要减去的实体或面域 ..选择对象选择对象: 找到找到 1 个个同理完成另一侧的通气孔,不再赘述同理完成另一侧的通气孔,不再赘述结果如图结果如图8-7 所示 图图8-7 绘制两侧通气孔绘制两侧通气孔 8.6 绘制加强筋绘制加强筋1.单击.单击“修改修改”工具栏中工具栏中      按钮,对散热器凸台、上盖、轴孔边按钮,对散热器凸台、上盖、轴孔边缘进行倒圆角,命令行的显示如下所述缘进行倒圆角,命令行的显示如下所述命令命令: _fillet选择第一个对象或选择第一个对象或 [放弃放弃(U)/多段线多段线(P)/半径半径(R)/修剪修剪(T)/多个多个(M)]: //选取外沿边选取外沿边输入圆角半径输入圆角半径: 1选择边或选择边或 [链链(C)/半径半径(R)]: c选择边链或选择边链或 [边边(E)/半径半径(R)]:  //选择同一个边选择同一个边已选定已选定 4 个边用于圆角。

      个边用于圆角  2.单击.单击“UCS”工具栏中工具栏中       按钮,激活按钮,激活Z轴矢量命令,建立新的用户坐标系,轴矢量命令,建立新的用户坐标系,令行的显示如下所述令行的显示如下所述命令命令: _ucs当前当前 UCS 名称名称: *右视右视*输入选项输入选项 [新建新建(N)/移动移动(M)/正交正交(G)/上一个上一个(P)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/删除删除(D)/应用应用(A)/?/世界世界(W)] <世界世界>: _zaxis指定新原点指定新原点 <0,0,0>:在正在正 Z 轴范围上指定点轴范围上指定点 <159.8561,0.0000,278.9097>://如图如图8-8所示所示 图图8-8  Z轴矢量命令建立新的轴矢量命令建立新的UCS  3.选取下拉菜单【视图】|【三维视图】|【右视】选项.选取下拉菜单【视图】|【三维视图】|【右视】选项单击单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中      按钮,绘制多段线三角形,命令行的显示如下所述按钮,绘制多段线三角形,命令行的显示如下所述命令命令: _pline指定起点指定起点:指定下一个点或指定下一个点或 [圆弧圆弧(A)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]:指定下一点或指定下一点或 [圆弧圆弧(A)/闭合闭合(C)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]: 33指定下一点或指定下一点或 [圆弧圆弧(A)/闭合闭合(C)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]: c//完成完成多段线三角形,如图多段线三角形,如图8-9所示。

      所示 图图8-9绘制多段线三角形绘制多段线三角形 4.单击.单击“实体实体”工具栏中的工具栏中的      按钮,对多段线三角形做拉伸,命按钮,对多段线三角形做拉伸,命令行的显示如下所述令行的显示如下所述命令命令: _extrude当前线框密度当前线框密度:  ISOLINES=4选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象:指定拉伸高度或指定拉伸高度或 [路径路径(P)]: 4指定拉伸的倾斜角度指定拉伸的倾斜角度 <0>://生成楔形体生成楔形体5.单击.单击“修改修改”工具栏中工具栏中     按钮,移动楔形体,命令行的显示如按钮,移动楔形体,命令行的显示如下所述命令命令: _move选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象://选择楔形体选择楔形体指定基点或指定基点或 [位移位移(D)] <位移位移>: 指定第二个点或指定第二个点或 <使用第一个点作为位移使用第一个点作为位移>:  //移移动到如图动到如图8-10和和8-11所示  图图8-10西南等轴测图西南等轴测图 图图8-11 加强筋俯视图加强筋俯视图  6.单击.单击“实体编辑实体编辑”工具栏中工具栏中     按钮,将楔形体与散热器实体做并集操作,命按钮,将楔形体与散热器实体做并集操作,命令行的显示如下所述。

      令行的显示如下所述命令命令: _union选择对象选择对象: 找到找到 1 个个选择对象选择对象: 找到找到 1 个,总计个,总计 2 个个7.单击.单击“绘图绘图”工具栏中工具栏中      按钮,绘制多段线三角形,命令行的显示如下所述按钮,绘制多段线三角形,命令行的显示如下所述命令命令: _pline指定起点指定起点:指定下一个点或指定下一个点或 [圆弧圆弧(A)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]: //画第二个加画第二个加强筋强筋指定下一点或指定下一点或 [圆弧圆弧(A)/闭合闭合(C)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]: 61指定下一点或指定下一点或 [圆弧圆弧(A)/闭合闭合(C)/半宽半宽(H)/长度长度(L)/放弃放弃(U)/宽度宽度(W)]: c  8.将多段线三角形拉伸,然后移动到轴孔的中心线位置,最后做.将多段线三角形拉伸,然后移动到轴孔的中心线位置,最后做并集操作,结果如图并集操作,结果如图8-12 所示 图图8-12 绘制第二个加强筋绘制第二个加强筋  9.单击.单击“UCS”工具栏中工具栏中     按钮,激活按钮,激活Z轴矢量命令,建立用户坐标系,令行的轴矢量命令,建立用户坐标系,令行的显示如下所述。

      显示如下所述当前当前 UCS 名称名称: *没有名称没有名称*输入选项输入选项 [新建新建(N)/移动移动(M)/正交正交(G)/上一个上一个(P)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/删除删除(D)/应用应用(A)/?/世界世界(W)] <世界世界>: _zaxis指定新原点指定新原点 <0,0,0>:在正在正 Z 轴范围上指定点轴范围上指定点 <0.0000,0.0000,1.0000>://XY平面与前二个加强平面与前二个加强筋方向垂直筋方向垂直 10.绘制多段线三角形,然后拉伸并移动到轴孔的中心线位置,最.绘制多段线三角形,然后拉伸并移动到轴孔的中心线位置,最后做并集操作,结果如图后做并集操作,结果如图8-13所示同理完成另一侧的两个加强筋,不再赘述同理完成另一侧的两个加强筋,不再赘述 图图8-13 绘制另一侧的两个加强筋绘制另一侧的两个加强筋  11.单击.单击“修改修改”工具栏中工具栏中      按钮,对散热器加强筋进行倒圆角,命令行的显按钮,对散热器加强筋进行倒圆角,命令行的显示如下所述示如下所述命令命令: _fillet选择第一个对象或选择第一个对象或 [放弃放弃(U)/多段线多段线(P)/半径半径(R)/修剪修剪(T)/多个多个(M)]:输入圆角半径输入圆角半径 <1.0000>:选择边或选择边或 [链链(C)/半径半径(R)]:已拾取到边。

      已拾取到边选择边或选择边或 [链链(C)/半径半径(R)]:已选定已选定 1 个边用于圆角个边用于圆角同理进行同理进行4条加强筋各个边的倒角条加强筋各个边的倒角  12.单击.单击“渲染渲染”工具栏中按钮,对散热器做渲染操作,结果如图工具栏中按钮,对散热器做渲染操作,结果如图8-14所示命令命令: _render使用当前视图使用当前视图已选择默认场景已选择默认场景完成完成 100%,第,第 501 行,共行,共 501 行扫描线行扫描线 正在初始化正在初始化 Render...图图8-14 最终结果图最终结果图  本实例小结:本实例小结:通过本实例的绘制,我们对于通过本实例的绘制,我们对于AutoCAD2006强大的三维功能强大的三维功能有了进一步的了解,掌握了建立用户坐标系的几种方法和移动坐标有了进一步的了解,掌握了建立用户坐标系的几种方法和移动坐标系的方法实例中位于侧面的通气孔的画法,首先画出定位线,改系的方法实例中位于侧面的通气孔的画法,首先画出定位线,改变用户坐标系,读者应该通过练习掌握加强筋的绘制即可以画多变用户坐标系,读者应该通过练习掌握加强筋的绘制即可以画多段线又可以绘制楔形体,关键是坐标系的建立和移动的位置和视口段线又可以绘制楔形体,关键是坐标系的建立和移动的位置和视口的选择,使得用户便于观查与绘制。

      的选择,使得用户便于观查与绘制建立三维模型的步骤:建立三维模型的步骤:画出外轮廓,然后进行拉伸生成简单实体,再使用并集操作画出外轮廓,然后进行拉伸生成简单实体,再使用并集操作将简单实体组装到一起,生成了复杂的实体将简单实体组装到一起,生成了复杂的实体使用实体的面和边编辑命令对其加工,再使用差集操作建立使用实体的面和边编辑命令对其加工,再使用差集操作建立模型的内部空腔模型的内部空腔  8.7 8.7 思考题与练习题思考题与练习题1 1.思考题.思考题1)实体建模的一般方法是什么?)实体建模的一般方法是什么?2)使用了拉伸命令后如果想看到内部线架结构,如何操作?)使用了拉伸命令后如果想看到内部线架结构,如何操作?3)当前的)当前的UCS的原点和方向如何形象地表达出来?的原点和方向如何形象地表达出来?4)要绘制实体的倾斜表面的方法是什么?)要绘制实体的倾斜表面的方法是什么?5)本例画固定孔和销钉孔使用了差集运算,还有什么办法?)本例画固定孔和销钉孔使用了差集运算,还有什么办法?6)加强筋的绘制应该注意什么?)加强筋的绘制应该注意什么?7)当使用)当使用UCS的原点选项时,的原点选项时,X,,Y和和Z轴的方向能发生改变吗?轴的方向能发生改变吗?8))AutoCAD2006的默认情况下,使用一般渲染类型来渲染图形吗?的默认情况下,使用一般渲染类型来渲染图形吗?9)当用户从材料库中导入一种材料到当前图形中时,该材料对图形)当用户从材料库中导入一种材料到当前图形中时,该材料对图形有何影响?有何影响?10))AutoCAD2006的默认情况下,有几种光源?的默认情况下,有几种光源? 2 2.选择练习题.选择练习题1))在在AutoCAD2006AutoCAD2006中中,,利利用用UCSUCS命命令令的的对对象象“OB”“OB”选选项项,,用用户户可可以以通通过过屏屏幕幕上上任任一对象来设置一个新的坐标系,这些对象包括:一对象来设置一个新的坐标系,这些对象包括:多段线、多段线、3D3D实体、实体、3D3D网格网格B.B.多线、射线、椭圆、样条曲线多线、射线、椭圆、样条曲线C.C.圆、圆弧、多段线、文字、块参照圆、圆弧、多段线、文字、块参照D.D.多行文字、面域、视口多行文字、面域、视口2 2)将实体一分为二所使用的剖切命令)将实体一分为二所使用的剖切命令 3 3)使用视点命令)使用视点命令VPOINTVPOINT,输入坐标值(,输入坐标值(1 1,,-1-1,,1 1)后,三维视图应该为:)后,三维视图应该为:A.A.东南等轴测东南等轴测B.B.西南等轴测西南等轴测C.C.东北等轴测东北等轴测D.D.西北等轴测西北等轴测4 4))AutoCAD2006AutoCAD2006的三种渲染方式中,哪一种渲染时间最少但是无法改变光源。

      的三种渲染方式中,哪一种渲染时间最少但是无法改变光源A A.一般渲染.一般渲染B B.照片级真实感渲染.照片级真实感渲染C C.照片级光线跟踪渲染.照片级光线跟踪渲染D D.不渲染.不渲染5 5)用户坐标系统的功能是:)用户坐标系统的功能是:A A.建立自己需要的坐标系统.建立自己需要的坐标系统B B.移动坐标原点,使用三点法改变.移动坐标原点,使用三点法改变C C.使坐标系绕.使坐标系绕X X,,Y Y,,Z Z轴旋转任意角度轴旋转任意角度D D.以上操作都是.以上操作都是  3 3.绘图题.绘图题1 1)节能阀体)节能阀体 题图题图8-1  2.绘制减速器上盖.绘制减速器上盖 题图题图8-2  。

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