
CorelDRAW_X3_培训.ppt
41页课时:12小时实际操作:4小时,CorelDRAW X3与X5新增功能,研发部 陈荣2012-09-08,,学习目标·知识目标 1.新建和打开图形文件2.保存和关闭图形文件3.设置页面大小、背景4. 设置多页文档与重命名5. 设置辅助线与标尺重点和难点在这章中,主要介绍了在CorelDRAW X3的工作环境中设置工作页面和修改预置属性的方法这是运用CorelDRAW X3设计绘制图形所必须进行的前期工作其中设置工作页面是重点需要掌握的内容,它使得我们可以在不同的页面中进行不同的图形绘制与处理,还可以在同一个文件中创建不同的篇幅面尺寸的页面,以方便编辑系统、连贯、复杂的多页面图形项目第1章 Coreldraw X3的工作环境,,1.1.1 插入页面1.1.2 重命名页面1.1.3 设置页面大小1.1.4 删除页面1.1.5 调整页面顺序,,1.1设置工作页面,1.2.1 还原操作步骤次数的设置1.2.2 设置自动备份文档知识拓展1、设置页面背景2、 设置软件运行的内存,,,1.2 修改预置属性,,,学习目标1.运用各种几何图形工具绘制几何图形2.利用贝塞尔工具绘制线段及曲线3.使用文字工具为图形添加文字4. 掌握钢笔工具的绘图技巧重点和难点在这些工具中,贝塞尔曲线是本章学习的难点。
大家在运用 “贝塞尔工具”进行路径描绘时,一定要有耐性,熟悉工具有一个过程,一开始运用它们都会显得非常“不顺手”,感觉它们不如想象中那样容易控制但是做任何事情都贵在坚持,正所谓熟能生巧,只要多多练习,时间久了大家就能感觉到得心应手了第2章 图形的绘制,,,,2.1.1 矩形工具的使用2.1.2 贝塞尔工具的使用2.1.3 圣诞节书签的制作,,,2.1几何造型工具与贝塞尔曲线工具与书签的绘制,,,,,1.创建一个新文档,并保存文档2.运用几何形状工具绘制出”太阳”3.用贝塞尔曲线工具和几何工具、文字工具 绘制“圣诞树”4.用几何形状工具绘制变化出书签的大轮廓5.后期图形调节与文件的保存,,,2.1.3 圣诞节书签的制作,,,,,1 . 绘制多边形 2 . 绘制星形 3 . 椭圆形工具的运用,,,知识拓展,,,,,圣诞节书签的制作,,,实际操作1h,,,,,学习目标1.利用选择、复制和变换等命令绘制图形;2.用再制、旋转功能处理对象;3.学会使用对象的群组和解组功能对对象进行管理;4. 运用对象的结合和拆分功能绘制图形;重点和难点在这些命令中,群组和解组以及结合与拆分是本章学习的难点与重点。
对象的“结合”命令与“群组”命令在功能上是完全不一样的,使用“结合”功能是指把多个不同对象结合成一个新的对象,其对象属性也随之发生改变;而“群组”功能只是单纯地将多个不同对象组合在一起,各个对象属性不会发生改变在CorelDRAW X3软件中可以群组多个已经群组的对象以创建嵌套群组;也可以将对象添加到群组、从群组中一处对象以及删除群组中的单个对象,大家要在实践中去摸索规律第3章 操作和管理对象,,,,,3.1.1 对象的“选择”和“复制”3.1.2 对象的“再制”和“旋转”3.1.3 “禁止吸烟” 公共标志的制作,,,3.1 对象的“选择”、“复制”和“变换”,,,,,1.创建一个新文档,并保存文档 2.运用“椭圆形工具”以及“矩形工具”绘制出 禁止符号3.用贝塞尔曲线工具和几何工具以及“对象的重复与旋转”4. 绘制“香烟”,,,3.1.3 “禁止吸烟” 公共标志的制作,,,,,3.2.1 对象的“群组”与“解组”3.2.2 对象的“结合”与“拆分”,,,3.2 对象的“群组”与“结合”,,,,,,,1 .锁定与解锁对象 2 .对齐对象3 .将对象置于图形内部,,,知识拓展,,,,,,,学习目标1.利用“添加”和“删除”节点来调整路径2.用“闭合”和“断开”曲线去编辑图形3.学会使用对象的“焊接”和“相交”功能对对象进行处理4. 运用对象的“修剪”和“简化”功能编辑图形重点和难点在这些命令中添加和删除节点,以及焊接和修剪是本章学习的难点与重点。
怎样恰当的添加和删除节点,以便对图形对象进行合适的修改,使其表达目标对象更加精准和外表更加美观,这需要我们在反复练习的过程中不断进步对对象的焊接和修剪在绘图过程中运用十分广泛,它使我们在绘制一个复杂事物的时候可以将其分解开来绘制,降低了对造型能力的要求初学CorelDRAW X3软件应该掌握这些基本的绘图方法第4章 编辑图形,,,,,4.1.1 “添加”和“删除”节点4.1.2 “闭合”和“断开”曲线,,,4.1 曲线对象的“编辑”,,,第4章,编辑图形,4.2.1 图形的焊接和相交 4.2.2 对象的修剪和简化,,,4.2 图形的修整,,,第4章,编辑图形,1 比例和镜像2 图形的前减后和后减前,,,知识拓展,,,第4章,编辑图形,学习目标1.使用填充工具填充标准色;2.使用填充工具填充渐变色;3.掌握图案填充和纹理填充的方法;·重点和难点 填充渐变色、图案填充和纹理填充是本章学习的重点在使用填充工具时,要根据画面来选择使用哪个填充颜色的方式,要考虑颜色与画面的和谐关系,怎样才能使画面产生一定的美感难点在于对渐变色的设置,填充图案颜色的设置与画面色调的搭配使用。
第5章 图形填充,,,5.1.1 均匀填充5.1.2 渐变填充5.1.3 “春天”插画的设计,,,5.1 均匀、渐变填充与“春天”插画设计,,,第5章,填充图形,1.创建新文档,并保存2.绘制背景3.绘制草地和树木4.绘制小鸟5.绘制花朵6.后期调节与文件的保存,,,5.1.3 “春天”插画的设计,,,5.2.1 图案填充5.2.2 纹理填充,,,5.2 填充图案和纹理,,,1、色彩模式的了解2、删除填充和填充纹样3、交互式填充实训 1.5h,,,知识拓展,,,学习目标1.使用文本工具创建美术字;2.使用文本工具添加段落文本;3.掌握编辑文本的技巧;重点和难点在文本工具中,编辑文本是本章学习的难点在使用文字工具时,要考虑文字与整个画面的和谐关系,文字和图形很好的组合,能使画面产生一定的美感美术字文本和段落文本的使用是本章的学习重点,正确使用美术字文本或段落文本能对版面起修饰、美化作用,同时也要学会灵活运用学所知识第6章 文本处理,,,6.1.1 添加美术字文本6.1.2 添加段落文本6.1.3 “儿童节贺卡”的制作,,,6.1 添加文本与“儿童节贺卡”的设计,,,1.创建一个新文档,并保存文档 2.绘制卡片封面与封底3.绘制卡片内页4.绘制卡片立体效果5.后期调节与文件的保存,,,6.1.3 “儿童节贺卡”的制作,,,6.2.1 沿路径排列文本6.2.2 内置文本6.2.3 “儿童节卡片”的设计,,,6.2 图文混排,,,1、输入特殊字符2、 对齐基线3、 将文本转换为曲线,,,知识拓展,,,学习目标1.掌握交互式透明工具、交互式阴影工具的使用;2.了解和熟悉VI应用要素、应用系统;3.用交互式工具制作VI应用系统中的房卡和信封;重点和难点本章节主要讲解交互式透明工具和交互式阴影工具的使用。
在使用交互式工具时,要根据设计制作的对象来选用合理的工具,同时要了解和熟悉VI应用要素、应用系统第7章 特殊效果,,,7.1.1 创建透明效果7.1.2 编辑透明效果7.1.3 口腔医院名片设计,,,7.1 透明效果,,,1.制作名片底图2.绘制标志3.处理图片透明效果4.输入文字,,,7.1.3 口腔医院名片设计,,,7.2.1 创建阴影效果7.2.2 编辑阴影效果,,,7.2 交互式阴影效果,,,1、交互式立体化效果2、图框精确剪裁,,,知识拓展,,,,,第8章 滤镜的应用,学习目标1.掌握位图的编辑和处理;2.了解和熟悉VI应用系统;3.用艺术笔触和模糊效果制作VI应用系统中的名片和请柬;重点和难点本章节主要讲解编辑、剪裁位图和艺术笔触效果、模糊效果的应用同时要了解和熟悉VI应用系统中其他用品的标准尺寸,便于符合制作要求8.1.1 编辑位图8.1.2 艺术笔触效果,,,8.1 艺术笔触滤镜效果,,,8.2.1 “高斯式模糊”效果8.2.2 “放射状模糊”效果,,,8.2 “模糊滤镜”效果,,,1、织物效果 2、马赛克效果3、虚光效果,,,知识拓展,,,学习目标1.学会“导出”CorelDRAW X3软件中的文件;2.学会对要打印的文件进行“打印设置”;3.学会使用“打印预览”预览到输出前的文件打印状态;重点和难点在这些命令中“打印设置”是本章学习的难点与重点。
不同的设置将会呈现出不同的打印效果这需要我们在实际运用过程中,根据需要来进行调节与变换初学CorelDRAW X3软件应该掌握这些基本的文件打印与输出的知识第9章 教学纲要,,,9.1.1 导出文件,,,9.1 导出文件,,,9.2.1 打印设置1、常规设置2、“版面”设置3、“分色”设置4、“预印”设置5、“其他”设置9.2.2 打印预览,,,9.2 打印与印刷,,,,,谢谢!,,,。












