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人教版物理必修一知识点.doc

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    • 欢迎阅读人教版物理必修一知识点物理学是关于大自然规律的知识;更广义地说,物理学探究分析^p 大自然所发生的现象,以理解其规那么接下来WTT在这里给大家分享一些关于人教版物理必修一知识点,供大家学习和参考,有所帮助人教版物理必修一知识点【一】一、曲线运动(1)曲线运动的条件:运动物体所受合外力的方向跟其速度方向不在一条直线上时,物体做曲线运动2)曲线运动的特点:在曲线运动中,运动质点在某一点的瞬时速度方向,就是通过这一点的曲线的切线方向曲线运动是变速运动,这是因为曲线运动的速度方向是不断变化的做曲线运动的质点,其所受的合外力一定不为零,一定具有加速度3)曲线运动物体所受合外力方向和速度方向不在一直线上,且一定指向曲线的凹侧二、运动的合成与分解1、深入理解运动的合成与分解(1)物体的实际运动往往是由几个独立的分运动合成的,由的分运动求跟它们等效的合运动叫做运动的合成;由的合运动求跟它等效的分运动叫做运动的分解运动的合成与分解根本关系:1分运动的独立性;2运动的等效性(合运动和分运动是等效替代关系,不能并存3运动的等时性;4运动的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定那么。

      )(2)互成角度的两个分运动的合运动的判断合运动的情况取决于两分运动的速度的合速度与两分运动的加速度的合加速度,两者是否在同一直线上,在同一直线上作直线运动,不在同一直线上将作曲线运动①两个直线运动的合运动仍然是匀速直线运动②一个匀速直线运动和一个匀加速直线运动的合运动是曲线运动③两个初速度为零的匀加速直线运动的合运动仍然是匀加速直线运动④两个初速度不为零的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动当两个分运动的初速度的合速度的方向与这两个分运动的合加速度方向在同一直线上时,合运动是匀加速直线运动,否那么是曲线运动2、怎样确定合运动和分运动①合运动一定是物体的实际运动②假如选择运动的物体作为参照物,那么参照物的运动和物体相对参照物的运动是分运动,物体相对地面的运动是合运动③进展运动的分解时,在遵循平行四边形定那么的前提下,类似力的分解,要按照实际效果进展分解3、绳端速度的分解此类有绳索的问题,对速度分解通常有两个原那么①按效果正交分解物体运动的实际速度②沿绳方向一个分量,另一个分量垂直于绳效果:沿绳方向的收缩速度,垂直于绳方向的转动速度)4、小船渡河问题(1)L、Vc一定时,t随sinθ增大而减小;当θ=900时,sinθ=1,所以,当船头与河岸垂直时,渡河时间最短,(2)渡河的最小位移即河的宽度。

      为了使渡河位移等于L,必须使船的合速度V的方向与河岸垂直这是船头应指向河的上游,并与河岸成一定的角度θ根据三角函数关系有:Vccosθ─Vs=0.所以θ=arccosVs/Vc,因为0≤cosθ≤1,所以只有在Vc>Vs时,船才有可能垂直于河岸横渡3)假如水流速度大于船上在静水中的航行速度,那么不管船的航向如何,总是被水冲向下游怎样才能使漂下的间隔 最短呢?设船头Vc与河岸成θ角,合速度V与河岸成α角可以看出:α角越大,船漂下的间隔 x越短,那么,在什么条件下α角呢?以Vs的矢尖为圆心,以Vc为半径画圆,当V与圆相切时,α角,根据cosθ=Vc/Vs,船头与河岸的夹角应为:θ=arccosVc/Vs.【二】名称:加速度1.定义:速度的变化量Δv与发生这一变化所用时间Δt的比值2.公式:a=Δv/Δt3.单位:m/s^2(米每二次方秒)4.加速度是矢量,既有大小又有方向加速度的大小等于单位时间内速度的增加量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终一样特别,在直线运动中,假如速度增加,加速度的方向与速度一样;假如速度减小,加速度的方向与速度相反5.物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量。

      举例:假设两辆汽车开场静止,均匀地加速后,到达10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s它们的速度都从0m/s变为10m/s,速度改变了10m/s所以它们的速度变化量是一样的但是很明显,B车变化得更快一样我们用加速度来描绘这个现象:B车的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度变化量)>加速度计构造的类型A车的加速度显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大也就说B车的启动性能相对A车好一些因此,加速度是表示速度变化的快慢的物理量注意:1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动如自由落体运动,平抛运动等当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运动如竖直上抛运动当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M3.加速度与速度无必然联络,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。

      任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系6.当运动的方向与加速度的方向之间的夹角小于90°时,即做加速运动,加速度是正数;反之那么为负数特别地,当运动的方向与加速度的方向之间的夹角恰好等于90°时,物体既不加速也不减速,而是匀速率的运动如匀速圆周运动7.力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因说明当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)时,加速度为负值8.加速度的大小比拟只比拟其绝对值物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向一样.向心加速度向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:a=rω^2=v^2/r说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高科里奥利加速度科里奥利加速度中生理解范围内,这里略去了r是圆周运动的半径,v是速度(特指线速度)ω(就是欧姆的小写)是角速度这里有:v=ωr.1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种。

      至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向重力加速度地球外表附近的物体因受重力产生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落体加速度,用g表示重力加速度g的方向总是竖直向下的在同一地区的同一高度,任何物体的重力加速度都是一样的重力加速度的数值随海拔高度增大而减小当物体距地面高度远远小于地球半径时,g变化不大而离地面高度较大时,重力加速度g数值显着减小,此时不能认为g为常数间隔 面同一高度的重力加速度,也会随着纬度的升高而变大由于重力是万有引力的一个分力,万有引力的另一个分力提供了物体绕地轴作圆周运动所需要的向心力物体所处的地理位置纬度越高,圆周运动轨道半径越小,需要的向心力也越小,重力将随之增大,重力加速度也变大地理南北两极处的圆周运动轨道半径为0,需要的向心力也为0,重力等于万有引力,此时的重力加速度也到达由于g随纬度变化不大,因此国际上将在纬度45°的海平面准确测得物体的重力加速度g=9.80665m/s^2;作为重力加速度的标准值在解决地球外表附近的问题中,通常将g作为常数,在一般计算中可以取g=9.80m/s^2。

      理论分析^p 及准确实验都说明,随纬度增大,重力加速度g的数值逐渐增大如:赤道g=9.780m/s^2广州g=9.788m/s^2武汉g=9.794m/s^2上海g=9.794m/s^2东京g=9.798m/s^2北京g=9.801m/s^2纽约g=9.803m/s^2莫斯科g=9.816m/s^2北极地区g=9.832m/s^2注:月球面的重力加速度约为1.62m/s^2,约为地球重力的六分之一匀加速直线动动的公式1.匀加速直线运动的位移公式:s=V0t+(at^2)/2=(vt^2-v0^2)/2a=(v0+vt)t/22.匀加速直线运动的速度公式:vt=v0+at3.匀加速直线运动的平均速度(也是中间时刻的瞬时速度):v=(v0+vt)/2其中v0为初速度,vt为t时刻的速度,又称末速度4.匀加速度直线运动的几个重要推论:(1)V末^2-V初^2=2as(以初速度方向为正方向,匀加速直线运动,a取正值;匀减速直线运动,a取负值)(2)AB段中间时刻的即时速度:Vt/2=(v初+v末)/2(3)AB段位移中点的即时速度:Vs/2=[(v末^2+v初^2)/2]^(1/2)(4)初速为零的匀加速直线运动,在1s,2s,3s……ns内的位移之比为1^2:2^2:3^2……:n^2;(5)在第1s内,第2s内,第3s内……第ns内的位移之比为1:3:5……:(2n-1(6)在第1米内,第2米内,第3米内……第n米内的时间之比为1:2^(1/2):3^(1/2):……:n^(1/n)(7)初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:△s=aT^2(a一匀变速直线运动的加速度T一每个时间间隔的时间)。

      8)竖直上抛运动:上升过程是匀减速直线运动,下落过程是匀加速直线运动.全过程是初速度为VO,加速度为g的匀减速直线运动.加速度-加速运动与减速运动物体运动时,假如加速度不为零,那么处于加速状态假设加速度大于零,那么为正加速;假设加速度小于零,那么为负加速(即速度减至0后反向加速)提示:物理中的符号不同于数学中的符号,在+、-号只代表是的标量,在物理中+、-号局部代表单纯的标量,还有局部还代表的像方向啦什么的矢量)V=v末—v初加速度公式:a=△V/△t加速度-曲线加速运动在加速度保持不变的时候,物体也有可能做曲线运动比方,当你把一个物体沿程度方向用力抛出时,你会发现,这个物体分开桌面以后,在空中划过一条曲线,落在了地上物体在出手以后,受到的只有竖直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改变但是物体由于惯性还在程度方向上以出手速度运动这时,物体的速度方向与加速度方向就不在同一直线上了物体就会往力的方向偏转,划过一条往地面方向偏转的曲线但是这个时候,由于重力大小不变,因此加速度大小也不变物体仍然做的是匀加速运动,但不过是匀加速曲线运动加速度-小问题——加速度单位的来历根据我们高中的课本描绘,有加速度a=(Δv)/(Δt)=(v1-v2)/t,因为速度(v)的单位是m/s,时间(t)的单位是s,于是将m/s与s相除,得到的就是它的单位:m/s^2.人教版物理必修一学习方法步骤1.模型归类做过一定量的物理题目之后,会发现很多题目其实考虑方法是一样的,我们需要按物理模型进展分类,用一套方法解一类题目。

      例如宏观的行星运动和微观的电荷在磁场中的偏转都属于匀速圆周运动,关键都是找出什么力_了向心力;此外还有杠杆类的题目,要想象出力矩平衡的特殊情况,还有关于汽车启动问题的考虑方法其实同样适用于起重机吊重物等等物理不需要做很多题目,可以判断出物理模型,将方法对号入座,就已经成功了一半步骤2.解题标准高考越。

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