
Sketchup快捷键大全(提高).doc
14页Sketchup快捷键大全(精学篇)一、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。
5)Camera>Perspective – V 透视/轴测切换V=View,观察的意思6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具C=Camera,相机的意思7)Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换8)Camera>Standard>Back - F6键 后视图 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键 底视图10)Camera>Standard>Front - F3键 前视图11)Camera>Standard>Iso - F8键 透视或轴测视点12)Camera>Standard>Left - F4键 左视图。
13)Camera>Standard>Right - F5键 右视图14)Camera>Standard>Top - F2键 顶视图15)Camera>Walk – W 漫游工具16)Camera>Zoom - Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具 (18)Camera>Zoom Window – Z 视图窗口放大工具2、Draw(1)Draw>Arc – A一、 圆弧工具S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
2)Draw>Box 盒子组不常用,未设快键3)Draw>Circle – C 画圆工具S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字4)Draw>Freehand - Alt+F不规则线段工具按住Shift 键可以增加顺滑截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线5)Draw>Line – L线段工具lt;x,y,z> 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字7)Draw>Rectangle – B 矩形工具B=Box,盒子的意思,这里代表矩形矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。
不常用,未设快键9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形不常用,未设快键10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴不常用,未设快键3、Edit(1)Edit>Close Group/Component - Esc键 关闭组/组件2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线5)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令6)Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。
7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令8)Edit>Erase - Delete键 删除选择的物体,Windows系统命令9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面0)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件12)Edit>Hide – H 隐藏选择的物体 (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。
14)Edit>Lock – K 锁定群组与组件15)Edit>Make Component – O 定义为组件 (16)Edit>Make Group – G 定义为组17)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令18)Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令19)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令20)Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令21)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。
(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体24)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁4、File(1)File>Exit 退出软件为避免误操作,不设快键2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型4)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。
5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面6)File>Import 导入7)File>New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令8)File>Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令9)File>Print Preview 打印预览不常用,不设快键10)File>Print Setup 打印设置不常用,不设快键11)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令12)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。
13)File>Save - Ctrl+S 。












