
Motion 粒子特效.ppt
47页Click to edit Master title style,,Click to edit Master text styles,,Second level,,Third level,,Fourth level,,Fifth level,,,*,视频制作合成,MOTION,,Motion,简介,Motion,,,是一个集动画,(,二维、三维,),、,视频特效、字幕特效、影像合成等为一体的后期包装软件,,关键帧动画,,粒子特效(粒子生成,,粒子复制),,抠像、叠化、遮罩等,,动态字幕,,3D,效果(,Motion 3,),,片头包装设计方案,,Motion,课程简介,Motion,工程环境简介,,粒子特效,─,粒子生成,,单粒子特效,,多粒子特效,,粒子特效,─,粒子复制,,关键帧动画,,遮罩特效,,文字特效,,3D,特效,(,Motion 3,),,综合,─,片头包装设计模板,,Motion,学习注意事项,学习之初需要记忆大量的参数,,粒子特效的掌握重在观察、理解,并通过大量的实例练习不断总结,,行为(动作属性)的复杂运用,,快捷键的使用,,设计意识的培养,,Motion,界面,实用窗口,,文件浏览(,cmd,+1,),,素材效果库(,,cmd,+2,),,控制面板(参数监看)(,,cmd,+3,),,工程窗口,,图层(,cmd,+4,),,媒介(,cmd,+5,),,音频(,cmd,+6,),,画布,,工具栏,,基本工具,,命令按钮,,显示工具,,时间线窗口,,Mini Timeline,,时间线,(,cmd,+7,),关键帧编辑,(,cmd,+8,),音频编辑,(,cmd,+9,),,Motion,工程环境,图层,─,复合图层,,图层间管理方式为多重级联关系,更加合理、高效。
图层编辑更加科学、快捷Motion,时间线,指针定位,home end /left right,和,shift+ left right,,预演范围,,cmd,+option+I/O,,入出点定位,,I/O,,定位起始点,shift+[,,移动片段位置,,数字移动,,改变工程时长,,迷你时间线,,Motion,对象编辑,导入(参考线),,移动,(鼠标,,参数),,缩放,(鼠标,,参数),,Option shift,,复制(,option,复制),,对象的图层间移动、替换,,应用属性、滤镜,,Dashboard (F7 shift+D),,Generators,Generators,提供了最大限度的自由创作空间,,Generators,参数可任意修改,,Generators,和,filters,的组合,,Generators,作为动态背景,,Motion,粒子特效(粒子生成),基本原理,,将单一元素变为运动的整体,通过对整体的参数控制,以及施加各种命令、滤镜,创造各种视觉特效,,Make Particles,,“E”,,Emitter(,火山,) Particles,(熔岩),,Motion,粒子特效(粒子生成),Shape,,Point,──,点状发散,,Line,──,直线状发散,,Rectangle,──,矩形状发散,,Circle,──,圈状发散,,Burst,──,爆发式发散,,Spiral,──,螺旋式发散,,Wave,──,波浪状发散,,Geometry,──,几何图形状发散,,Image,──,图像发散,,,Motion,粒子特效(粒子生成),Emission,,Angle,──,发散方向(主角度),,Range,──,发散范围,,Render Order,,Oldest first,,Oldest last,,,Motion,粒子特效(粒子生成),Cell controls,,Birth rate,──,生成率,,(每秒),,Birth rate range,──,生成率(偏移)范围,,Initial number,──,起始生成粒子数,,Life,──,生命周期(粒子时长)(每秒),,Life range,──,生命周期(偏移)范围,,Speed,──,粒子发散速度,,Speed range,──,速度(偏移)范围,,Motion,粒子特效(粒子生成),角度,,旋转,,Angle,──,角度,,,Ang,le,range──角度(,偏移,)范围,,Spin,─,─旋转度,数(,速度),,Spin,,range──旋转角,度范,围,,Motion,粒子特效(粒子生成),色彩模式,,Original,──,初始色彩,,Colorize,──,自定义色彩,,Over life,──,生命周期内色彩渐变(动态),,Pick from range,──,粒子整体色彩范围(静态),,Take image color,,Additive blend,加法叠加,,Motion,粒子特效(粒子生成),色彩模式,,Motion(RGB) “1”=Adobe(RGB) “255”,,Color repetitions,──,色彩重复次数(生命周期内,),(,针对于,over life),,,Motion,粒子特效(粒子生成),专属特效(,scale over life,),,scale over life ──,生命周期内粒子大小范围渐变,,Rate,──,比率渐变,,Birth and death,valus,──,指定初始值渐变,,Custom,──,自定义,,Motion,粒子特效(单粒子生成实例),,Motion,粒子特效(单粒子生成实例)(自然),点状(,point,),,火焰爆发,,喷发的水,,应用动作属性,,Gravity,,Random motion,,Motion,粒子特效(单粒子生成实例)(自然),圈状(,circle,),,Crona,火环,,翻滚的烟雾,,Motion,粒子特效(单粒子生成实例)(自然),直线状(,line,),,瀑布,,飘飞的雪花,,应用动作属性,,Wind,,Random motion,,Motion,粒子特效(单粒子生成实例)(抽象),点状(,point,),,跳跃的弹珠,,应用动作属性,,Gravity,,Random motion,,Edge,collission,,无速度点状粒子,,太阳,,闪烁的星形,,矩形隧道,,Motion,粒子特效(单粒子生成实例)(抽象),直线状(,line,),,齿轮(工业时代),,音乐电平,,Motion,粒子特效(多粒子生成实例),,Motion,粒子特效(多粒子生成实例),多粒子注意事项,,Emitter,与,particle,的对应关系不再是一对一,而是变成了一对多;要求动作属性、滤镜,,的施加目标一定要明确,,Emitter,变为总控制,基本参数以百分比来表示,,施加多粒子特效的具体方式,,图层的,solo,,,,Motion,粒子特效(多粒子生成实例)(自然),常规多粒子,,“,上扬的焰火,”,、,,“,,烟熏火燎,,”,,钟表,,Motion,粒子特效(多粒子生成实例)(抽象),,,Motion,粒子特效(多粒子生成实例),关键帧粒子,,关键帧基本操作(添加,,删除,,基本编辑),,关键帧单粒子,─,爆破的烟雾,,关键帧多粒子,,烟花,,抽象线条,,Motion,粒子特效(粒子复制),基本原理,,将单一元素变为几何图形式整体(静态),通过对整体施加专属特效,将静态转为动态,以创造各种视觉特效,,粒子生成与粒子复制的区别,,粒子生成,──,动态,,发散,,粒子复制,──,静态,,无发散,,Replicator “L”,,Replicator,(,火山,) Pattern,(熔岩),,Motion,粒子特效(粒子复制),Shape,,Line,──,直线状,排列,,Rectangle,──,矩形状,排列,,Circle,──,圈状,排列,,Burst,──,爆发式,排列,,Spiral,──,螺旋式,排列,,Wave,──,波浪状,排列,,Geometry,──,几何图形状,排列,,Image,──,图像,排列,,(无点状图形基准,在,静态无发散,模式下,点状无意义),,,Motion,粒子特效(粒子复制),Replicator,中的特殊参数,,Offset,补偿偏移,,Original,渐变起始点,,左上角,,右上角,,左下角,,右下角,,中心,,左边框,,右边框,,上边框,,下边框,,Shuffle order,,重新洗牌,,Reverse stacking,反转重叠,,Motion,粒子特效(粒子复制),专属特效(,sequence,raplicator,),,,渐变运动,,Parameter,渐变参数(增加删除要执行动态渐变的参数),,Sequencing,渐变顺序,,Unit size,效果适用单位,,Spread,延展,,Traversal,运动渐变方式,,Loops,,循环次数,,End condition,结束状态,,Motion,粒子特效(粒子复制),制作动态粒子复制的主要方式,,,关键帧,,施加动作属性,,专属特效,(,sequence,raplicator,),,,Motion,粒子特效(粒子复制),粒子复制注意事项,,,粒子复制的多粒子基本操作与粒子生成基本一致,,,专属特效,(,sequence,raplicator,)对同一粒子可以施加多次,,,Motion,的动作属性与滤镜,动作属性与滤镜的施加方式,,,动作属性与滤镜的基本种类,,动作属性中包含专门的参数动作属性和文字动作属性,,Motion,叠化,叠化,blend mode,,Motion,遮罩,遮罩的创建,,规则图形遮罩和不规则图形遮罩,,遮罩形状的进一步修改(遮罩修改工具),,遮罩的基本参数(羽化和反转),,制作图像遮罩,,Object,──add,image mask,,Motion,文字特效,Motion,具备制作丰富动态效果的强大文字特效,同时具备能够创建模板动画文字的,Livefronts,功能,,Motion,每一种文字特效都是一个可供随意编辑的动态模板,,Motion,文字特效为二维字幕,尚不具备创建,3D,文字的功能,,Motion,文字特效,创建文字,,退出文字输入状态,ESC,,编辑文字,,Fomat,基本格式,,Style,,风格化,,Layout,排列,,Motion,文字特效,文字动作属性,,基本文字动作属性,(Text animation),,序列文字特效,(Text sequence),,可供修改的模板,,工作方式类似粒子复制的,sequence,raplicator,,效果时长修改,,Motion,文字特效,Livefronts,,三维字幕动画模板,,固定模板,一但施加后不能进一步修改,,只支持英文输入,中文输入状态下不能使用,,Motion,文字特效,Motion,字幕制作补充说明,,字幕的制作重在版式,需要培养版式设计的能力和意识,,注意动态字幕与粒子特效的结合使用,,注意运动元素的贯穿,,常规情况下字幕尺寸不宜过大,,Motion,提供了丰富的字体效果,多种设计风格的字体可供选择使用,,Motion,模版,模版的综合性,,粒子特效(粒子生成,,粒子复制),,关键帧动画,,动作属性和滤镜,,遮罩,,叠化,,文字特效,,Motion,模版,模版的基本操作,,模版的打开,,cmd,+shift+O,,模版的替换,,模版的简单修改,,Motion,模版,模版的解析,,分层解析,,由下往上逐层分解,,层的,solo,,模版中各元素的时序安排,,理解各种模版的设计思路,,,Motion,模版,模版的创建,,注意多种特效元素的结合,,注意总体上的设计思路和版式,,突出,”,动,”,的理念,,注意各元素时序的合理安排,,流畅性,,Motion,工作环境,工程环境设置,,Cmd,+,,,兼容性工作,,输出,alpha,影片,,直接将工程文件导入,FCP,,。












