
最全AE基础学问大全.docx
17页最全AE基础学问大全AE基础知识大全1.AE层模式(混合模式)介绍在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同得层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板Mode栏中可以选择不同得层叠加方法:Normal正常模式、Dissolve溶解模式、DancingDissolve动态溶解模式、Darken变暗模式、Multiply正片叠底模式、LinearBurn线性加深模式、ColorBurn颜色加深模式、ClassicColorBurn为兼容早版本得ColorBurn模式、Add增加模式、Lighten变亮模式、Screen屏幕 模式、LinearDodge线性减淡模式、Overlay叠加模式、SoftLight柔光模式、HardLight强光模式、LinerLight线性加光模式、VividLight清晰加光模式、DinLight阻光模式、HardMix强光混合模式、Difference差别模式、ClassicDifference兼容老版本得差别模式、Exclusion排除模式、Hue色相模式、Saturation饱和度模式、Color颜色模式、Luminosity高度模式。
上面所列得层模式,是通上下层得颜色通道混合产生影响变化,而下层得层模式则是通过层得Alpha通道影响混合变化 StencilA lpha:Alpha通道模式StencilLuma:亮度模式SlihouetteAlpha:Alpha通道轮廓SlihouetteLuma:亮度轮廓AlphaAdd:Alpha添加LuminescentPremul:冷光模式 2.AE得视频转场特效Transition切换BlockDissolve块面溶解CardWipe卡片擦拭GradientWipe渐变擦拭IrisWipe星形擦拭LinearWipe线性擦拭RadialWipe径向擦拭VenetianBlinds百叶窗TransitionCompletion转场完成度BlockWidth块状得宽度 BlockHeight块状得高度Feather羽化SoftEdges(BestQuality)边缘羽化3.AE风格化得使用Effect/Stylize风格化BrushStrokes画笔描边ColorEmboss彩色浮雕Emboss浮雕FindEdges查找边缘Glow辉光Mosaic马赛克MotionTile粗糙边缘Scatter扩散StrobeLight闪光灯Texturize纹理化Threshold阈值4.AE精彩文字特效Effect/Text文字BasicText基本文字头Number数字PathText路径文字TimeCode时码。
基本文字特效Ctrl+N新建合成,长度为5秒 Ctrl+Y新建固态层 建立文字特效:右击固态层/Effect/Text/BasicTextFont:字体Style:字形(Bold:加粗、BoldItalic:加粗倾斜、Italic:倾斜、Regular:常规)Drection:文字方向(Horizontal:水平、Vertical:垂直、Rotate:旋转)Alignment:对齐方法(Left:左对齐、Center:中对齐、Right:右对齐)弹出得特效控制面板参数Position:轴心点Fillandstroke:填充和描边DisplayOptions:显示属性(Fi llonly仅有填充Fillstroke仅有描边Filloverstroke填充压着描边Strokeoverfill描边压着填充)Fillcolor填充颜色Strokecolor描边颜色Strokewidth描边宽度Size:字号Tracking:字间距Reset:复位EditText:重置路径文字特效Ctrl+N新建合成(背景为深红色) Ctrl+Y新建固态层(黑色,施加文字特效)。
建立文字特效:右击黑色固态层/Effect/Text/PathText输入文字Information:信息PathOptions路径属性ShapeType 形状类型、(Bezier贝塞尔控制、Circle圆环控制、Loop循环控制、Line直线控制)、ControlPoints控制点设置CustomPath常用路径、ReversePath反转路径 Fillandstroke填充和描边Character字体设置(Size字号、Tracking字间距、Kerning克恩间距、Orientation方向设置、HorizontalShear水平倾斜、HorizontalScale水平大小、VerticalScale垂直设置)Paragraph段落设置(Alignment对齐方法、LeftMargin左缩进)Advanced高级设置Vi sibleCharacters可见字幕JitterSettings抖动设置(BaselineJitterMax基本底线进行抖动、KerningJitterMax基本水平抖动、RotationJitterMax旋转抖动、ScaleJitterMax文字缩放抖动)5.AE抠像得使用Effect/Keying键控ColorDifferenceKey色彩差异键控(有些没有)ColorKey色彩键控ColorRange色彩范围LinearColorKey线性色彩键控LumaKey亮度键控ColorTolerance相近颜色EdgeThin边缘收缩Edge。
Feather边缘羽化6.AE路径文字得制作Ctrl+N新建合成,进行命名,设置播放时间为10秒 导入一图片做为背景 新建文字层(普通文字),输入文字 在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲得路径 在时间线上展开文字层得属性,Text/Pathoptions路径属性,再次展开,在Path相应得选择中选择Mask1路径,可以看到文字已移到了路径上 设置PerpendicularToPath为Off 打开FirstMargin选项前得码表,设置动画,施加关键帧,第0秒为595,第2秒为177,第4秒为-122,第6秒为-581 (数值仅供参考) 为文字添加辉光和阴影:Effect/Perspective/DropShadow(阴影)Effect/Stylize/Glow(辉光)渲染输出AE蒙版动态文字得制作Ctrl+N新建合成 Ctrl+Y新建黑色固态层 施加基本(Basic)文字特效,输入文字,文字设为“fillonly”、白色,并且无限放大 在Position上施加关键帧,从大到小 插入动态背景。
选中动态素材None/AlphaMatte“Black” 选中两个图层,Ctrl+D复制两个完全相同得图层 选择上层固态层,特效文字设为Strokeonly形式 选中上层 动态素材层施加特效ColorCorrection调色(在AE6.5中是Effect/Adjust)/Brightness&Contrast高度与对比度 加大亮度、对比度值,并且加大描边得值 渲染输出 7.AE特效中得产生及扭曲Effect/Generate(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render)产生4ColorGradient四色渐变AdvancedLightning高级闪电AudioSpectrum声谱AudionWaveform声波Beam光束CellPattern单元图案Checkerborad棋盘格Circle圆形 Ellipse椭圆EyedropperFill滴管填充Fill填充Fractal分形Grid网格LensFlare镜头光斑Lightning闪电PaintBucket油漆桶RadioWaves电波Ramp渐变Scribble涂写Stroke描边Vegas勾画Writeon书写Effect/Distort扭曲BezierWarp贝塞尔曲线弯曲Bulge凸凹镜CornerPin边角定位DisplacementWap置换贴图Liquify液化Magnify放大MeshWarp网格变形Mirror镜像Offset位移OpticsCompensa。
tion镜头变形PolarCoordinates极坐标转换Reshape变形Ripple波纹Smear涂抹Spherize球面化Transform变换TurbulentDisplace剧烈置换Twirl扭转Warp弯曲WaveWarp波浪变形8.AE图片得调色Effect/ColorCorrection(这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust)调色AutoColor自动色彩AutoContrast自动对比度AutoLevels自动色阶Brightness&Contrast亮度/对比度BroadcastColors广播级颜色C hangeColors转换色彩ChangetoColors定向转换色彩ChangeMixer通道混合ColorBalance色彩平衡ColorBalance(HLS)HLS色彩平衡ColorLink色彩链接ColorStabilizer色彩稳定(有得没有)Colorama彩色Curves曲线Equalize均衡Exposure暴光Gamma/Pedestal/Gain伽马/基色/增益Hue/Saturation色相/饱和度LeaveColor色调分离Levels色阶Levels(IndividualContronls)个体控制PhotoFilter。
照片滤镜PSArbitraryMap映像Shadow/Highlight阴影/高光Tint染色9.AE运动文字得制作(和特效问子有区别,做动画)(常和矢量画笔一块使用,左手写字效果较好)Ctrl+N新建合成,PALD1/DV形式,大小为720*576,时长为5秒 Layer/New/Text(直接单击工具栏上得文字工具也可以),在合成窗口中输入“以德为本言而有信”得一些字样 在Character面板中设置文字得字体、大小、颜色、字间距、位置等 单击文字层前面得小三角,展开Text,单击打开“Animate”后,弹出得菜单中选择“Opacity(不透明度)、为其添加一个 Animator动画,设置Opacity为0%,展开RangeSelector1,在第0帧时打开Offset前得码表,设置动画如下:第0秒为0%,第2秒为100% 单击Animator1右侧得Add,选择Property/Scale(缩放),并将下方出现得Scale设置为1500% 单击Animator1右侧得Add选择Property/Rotation(旋转),设置其反转2周,即“-2*0.0”。
单击“Text”后方得“Animate”,在弹出得菜单中选择“AnchorPoint”添加一个Animator2,并且设置为0,-17 添加一个画面延续和倒角效果:(1)Ef fect/Time/Echo(画面延续),Echo特效在层得不同时间对前后帧进行混合,产生拖影或动感模糊得效果 (2)Effect/Perspective/BevelAlpha(倒角) Ctrl+Y新建红色固态层,并用矩形遮罩工具画出一个矩形遮罩 在时间线上。
